Обзор GRIS: путешествие, захватывающее визуально и эмоционально

click fraud protection

GRIS от Devolver Digital - одна из самых красивых и эмоциональных игр нынешнего поколения, которая к тому же дает неплохой платформер.

Автор Дерек СтауфферОпубликовано

В прошлом году нет игры, которая выглядела бы лучше, чем Devolver Digital. ГРИС. Бог войны, Red Dead Redemption 2, а также Человек-паук на PS4 были более впечатляющими технически, но ГРИС использует свой стиль акварельной графики для создания одной из самых захватывающих игр для Nintendo Switch (и ПК), но особенно для первой. ГРИС короткий, от начала до конца длится около пяти часов, но за это время вы получите много визуальной отдачи. Это действительно похоже на ожившую акварельную картину.

Игра - это больше, чем просто визуальное удовольствие. На поверхности ГРИС похоже на другие "вычурные" игры, такие как Путешествие или АБЗУно на самом деле в ГРИС чем любое из этих названий. ГРИС пьесы, не похожие ни на что другое, выпущенное издателем Devolver Digital, в первую очередь известное динамичным Серьезный Сэм

а также Горячая линия Майами франшизы. А также ГРИС далека от шуток. ГРИС медленнее, чем эти примеры, но в нем все еще есть то же чувство вовлеченности и веселья, которое не позволяет игре быть просто интерактивной заставкой.

Связанный: Fortnite Maker Epic Games действительно хочет, чтобы все игры были кроссплатформенными

Несмотря на то, что весь пакет состоит из удовольствия и восторга ГРИС действительно начинается грубо или, по крайней мере, сбивает с толку. Это связано с тем, как настроена игра. ГРИС с головой окунуться в происходящее с игроками, которым поручена главная героиня и которые не получают никаких указание на то, что делать или что происходит, помимо устаревшего платформенного решения, просто укажите направленная ручка. Хотя это поначалу отталкивает, оно начинает становиться одним из ГРИС'величайшие прелести. ГРИС Игра ни в коем случае не сложная, но каждое открытие мира и каждая платформерная головоломка приносят гораздо больше удовольствия, потому что в ней нет необходимости держать руку на пульсе. ГРИС хочет дезориентировать, чтобы помочь игроку естественным образом преодолеть собственное замешательство.

Это правда, что в самых простых терминах игрового процесса ГРИС не делает много нового. Игра разделена на очень линейные части, и каждая из них имеет какую-то силу, которую можно разблокировать в середине. Эти способности затем облегчают дальнейшее исследование местности и дают инструменты для решения головоломок, которые поначалу кажутся невозможными. У любого опытного геймера не возникнет проблем с преодолением трудностей, которые ГРИС бросает на них. Однако в нее входит достаточно испытаний, которые полезно перемещать из одной области в другую для большего, чем просто визуальные праздники на горизонте.

Нельзя сказать достаточно, хотя насколько ГРИС«эстетика составляет основную часть его ценности. Хотя приятно иметь некоторые задачи и актуальный платформер, то, как разворачивается мир, и несметное количество цветов, которые он содержит, просто захватывают дух. Спор о том, являются ли видеоигры искусством, давно уже оказался бессмысленным, и на некоторые из них невозможно смотреть. тройных титулов ААА и не видно, что его повествование находится на уровне, а иногда и превосходит блокбастеры фильмы. ГРИС настолько потрясающе, что для него нет другого слова, кроме искусства.

Анимация плавная, и каждый кадр рассказывает историю. Нет разговорного диалога в ГРИС. Это просто музыка и визуальные эффекты, но эмоциональная история потери с этими ограниченными инструментами очень прочна. Скриншотов не делать ГРИС справедливость и видео тоже. Когда игрок получает контроль, визуальные эффекты приобретают магическое качество.

Короткая длина ГРИС может быть слишком много (или слишком мало) для некоторых игроков. ГРИС не полная цена, но его можно (и нужно) обыграть за один присест. Игры с аналогичной ценой могут длиться намного дольше. Нет никакой реальной ценности повторного прохождения, чтобы совершить вторую прогулку по красочному миру того стоит. ГРИС лучше всего воспринимается как одноразовое пятичасовое приключение, и после этого больше нечего делать с игрой. Головоломки намного менее увлекательны при повторении, а мир очень линейен. Хотя во всех остальных аспектах ГРИС это шедевр в визуализации и атмосферном повествовании.

ГРИСтеперь доступен на Nintendo Switch и ПК за 16.99. Screen Rant был предоставлен для обзора в копии Nintendo Switch.

Наш рейтинг:

5 из 5 (шедевр)

Искусственный мутант из RDR2 - величайший секрет Red Dead Redemption

Об авторе