Как сообщается, разработка Ubisoft Skull & Bones была возобновлена ​​с нуля

click fraud protection

Согласно новому слуху, разработка Ubisoft's Череп и кости недавно перезапущен, что говорит о том, что титул мореплавателя не будет готов к плаванию в течение длительного времени. Объявлено во время издательской Пресс-брифинг с E3 2017, Череп и кости черпает вдохновение из Assassin's Creed IV: Черный флагс дальнейшим акцентом на боевые действия кораблей и пиратский сюжет, который сделал хит 2013 года таким увлекательным для изучения.

Однако затяжной производственный цикл продолжает вызывать удивление. Пиратское приключение, окруженное многочисленными задержками, скудными деталями и как минимум одной перезагрузкой, пережило бурное развитие за последние несколько лет. Ubisoft поделилась новостями Череп и кости'первая задержка перед E3 2018, обещая выпуск 2019 финансового года, которого издатель и его разработчики не могли придерживаться. Слухи о перезагрузке проекта разошлись в прошлом году, и ведущие разработчики Ubisoft Singapore сообщили, что Череп и кости развился превзошли свое первоначальное видение и потребовали больше времени в духовке.

Веб-сайт GameLuster как сообщается, говорил с источником, знакомым с операциями Ubisoft и Череп и кости' разработка; предполагаемый инсайдер заявил, что производство приключенческой игры было возобновлено во второй раз всего несколько месяцев назад. Ubisoft стерла все с чистого листа примерно в то время, когда управляющий директор Ubisoft Singapore Хьюг Рикур был уволен из-за обвинений в домогательствах. Тем не мение, GameLuster признал свою неспособность подтвердить, действительно ли Череп и кости перезагрузка имела какое-либо отношение к удалению Рикура из экипажа.

Источник также утверждает, что альфа-сборка проекта в настоящее время имеет сходство с Microsoft Море воров, хотя Ubisoft's Пиратская игра представляет собой вид от первого лица для действий на корабле и камеру от третьего лица для исследования суши. Потому что Череп и кости как сообщается, находится на начальной стадии разработки, GameLuster устанавливает окно выпуска за пределы даже 2022 года.

Ничто из вышеперечисленного не следует воспринимать как факт, поскольку подробности еще не получили подтверждения из официальных источников. Другая внутренняя перезагрузка объяснила бы недавнюю задержку Череп и кости, однако, это вытолкнуло название из окна выпуска 2021 года.

Когда Ubisoft и Ubisoft Singapore намереваются предложить обновление для разработчиков, остается загадкой. Это точно не появится во время следующая презентация UbiForward он должен выйти в эфир в субботу, 12 июня.

Череп и кости в настоящее время отсутствует дата выпуска, но ожидается, что он будет запущен не ранее 2022 финансового года, который начнется в апреле 2022 года.

Источник: GameLuster

Каждый доступный код купона в Roblox (октябрь 2021 г.)

Об авторе