click fraud protection

Вы могли заметить, что игры по блокбастерам сейчас не так распространены, как раньше. Возможно, игровая индустрия наконец-то осознала, что игры по фильмам чаще всего являются оскорблением жанра. Конечно ты мог у вас есть игра «Человек-муравей» для Ps4, но к этому моменту вы не можете ожидать, что лицензированная игра даст вам что-то близкое к кинематографическому.

Дело не в том, что все лицензионные игры ужасны. Просто… большинство из них. Либо они были запущены в производство, чтобы синхронизировать с выпуском фильма, люди, у которых нет угадайте, на чем они должны были основывать игру, или просто пытались хромать на силу лицензия. Сюжетный режим может длиться четыре часа (вверху), а пиксели четко видны... но это же Человек-муравей! Кто не хочет быть Человеком-муравьем, верно?

Тем не менее, вот некоторые из худших; те игры, основанные на фильмах, которые пытались обмануть доверчивых кинозрителей, чтобы те разыграли их недолгий опыт… и, кроме наклеивания официального плаката на коробку, потерпели неудачу во всем остальном.

20 Парк Юрского периода: Нарушитель (1998)

Парк Юрского периода: Нарушитель там с версия Atari E.T. с точки зрения дурной славы. Он обещал произвести революцию в игровой индустрии, к нему были прикреплены известные имена (Стивен Спилберг, Ричард Аттенборо), и он был в целом амбициозен во всех смыслах, которых, вероятно, не должно было быть.

Стремление к гиперреализму, которого никогда не предпринимала ни одна игра, вместо этого геймеры получили Симулятор падения предметов 1998. Игроки управляют Энн, которая обладает удивительной способностью разбивать динозавров стальными прутьями в тысячу фунтов, но отпустит все, что держит в руках, после небольшого удара о стену. Несмотря на то, что игра запомнилась как амбициозная и все же своего рода революционная, критика раскритиковала игру по многим другим причинам, в том числе плохая озвучка, типичные пейзажи, скучные головоломки и просто не игра динозавров в стиле Парка Юрского периода, которую он должен был быть.

19 Вспомнить все (1990)

Мы не можем винить приставки для видеоигр старой школы в том, что они не дают нам пышной фотореалистичной графики. Тем не менее, разработчики Вспомнить вседля NES, вероятно, можно было бы немного постараться над этим, потому что геймеры ожидали увидеть вышеупомянутый "общий парень в зеленой рубашке "в роли Арнольда Шварценеггера и несколько невысоких цирковых акробатов в купальниках в роли его устрашающих противники. Прямо как в фильме!

Остальная часть игры отважно пытается включить культовые сцены из фильма, но с графическими ограничениями и вышеупомянутого общего персонажа игрока, игра превращается в посредственность beat ‘em up, которая так же легко могла быть другое название.

Кроме того, иногда вам просто приходилось бить собак без причины, что на данный момент кажется немного садистским.

18 Женщина-кошка (2004)

С таким прекрасным исходным материалом, как это могло пойти не так?

Быть просто худшим, конечно... или, по крайней мере, ужасно типичной приключенческой игрой, в которую можно играть только в том случае, если вы - убежденный фанат фильма. И тогда у вас есть проблемы посерьезнее.

Игра дает вам увлекательную возможность переключить Женщину-кошку с бега на двух ногах на бег на четырех, а также невероятно неточная атака хлыстом и около трех приемов боевых искусств, из-за которых кажется, что конечности вашей героини сделаны из древесина. Не помогает то, что более или менее каждый бой в игре выглядит точно так же: появляется плохой парень, бегает кругами, сальто ногами, плеткой плеткой, повторяется, пока они не перестанут возвращаться.

Единственной спасительной изюминкой игры была Дженнифер Хейл, озвучивающая Женщину-кошку, хотя, вероятно, это было из-за того, что Холли Берри больше не хотела иметь ничего общего со всем делом, так что даже это выглядит плоско.

17 Гарри Поттер: Дары смерти - части I и II (2010 и 2011 гг.)

Гарри Поттер игры менялись по качеству на протяжении восьми фильмов, но два решающих Дары смерти игры выделяются как одни из худших.

С другой стороны, в играх используется система укрытий, что делает игрока примерно в пять раз умнее большинства персонажей фильма. К сожалению, на самом деле геймплей представлял собой сборную смесь Gears of War а также Grand Theft Auto, заменив магические эффекты на выстрелы в голову OHK и повествования на канонические кат-сцены, которые выглядят довольно ужасно.

Дары Смерти - Часть 2 более того же, за исключением того, что у него есть еще более крутой, более повторяющийся ИИ (надеюсь, вам нравится сражаться с теми же тремя Смертью Едоки в течение пяти часов подряд) и отсутствие связной истории, несмотря на то, что она основана на одной из самых продаваемых книг. время. Может быть, разработчикам сначала стоило пролистать несколько страниц.

16 Человек-паук 3 (2007)

Это неутешительно, учитывая, что Человек-Паук 2 дали вам возможность пробежаться по всему Нью-Йорку и, как правило, доставили огромное удовольствие, хотя и немного испорчены. Человек-Паук 3 Возможно, это не самая плохая видеоигра из когда-либо созданных, но она каким-то образом сделала шаг назад и показала изобилие глюков, которые часто разрушали игровой процесс. Случайные горожане часто ходят по зданиям, как будто это ничего, а озвучка была повсюду. Шутки о Человеке-пауке устарели после нескольких минут игры, а кат-сцены выглядели так, как будто были анимированы в 90-х.

Если бы вы ожидали, что игра исправит многие ошибки фильма, вы были бы сильно разочарованы. Но, по крайней мере, они не сделали сцену с стойкой Saturday Night Fever играбельной. Если только это не пасхальное яйцо.

15 Трансформеры: Игра (2007)

Трансформеры: Игра была плохой игрой сама по себе, независимо от фильма, на котором она была основана. Если бы он был выпущен под названием Большие трансформирующиеся роботы-убийцы, рецензенты указали бы на повторяющиеся миссии (проехать к месту. Ехать в другое место), плохая графика и практически невозможная механика вождения.

Однако игра идет еще дальше, вставляя собственную версию сюжета фильма. Он повторяет оригинал в общих чертах, сбиваясь с пути в случайных точках для игровых целей. Большинство этих изменений связано с тем, что автоботы разносят все, что находится в поле зрения, вдребезги, чтобы выполнить свою миссию, потому что защита людей отходит на второй план к удовольствию геймеров. Что еще хуже, это не имеет никаких последствий; Если вы раскроете свой внутренний мир Майкла Бэя для человеческого мира, это не вызовет у вас даже шлепка по запястью. Итак, в конце концов…все Трансформеры - плохие парни?

14 Бэтмен навсегда (1995)

Вас простят за то, что вы подумали, что все Бэтмен навсегда просто Джим Кэри хихикает в зеленом трико, изредка делая... некоторые другие люди. Бэтмен навсегдадля NES, с другой стороны, просто еще одна неудобная платформа beat-em-up с играбельным Бэтменом, настолько неуклюжим, что он, вероятно, может проиграть бой Адаму Уэсту.

Помимо ужасного управления и фона, игра также была подвергнута анализу из-за ее сложности, из-за которой Бэтмен и Робин часто преодолевают трудности. такими грозными врагами, как «трубачий парень» и «борец луча либре». Вы можете скользить и метать бэтаранги, но обе функции находятся рядом с бесполезный. Это беспомощность, сродни наблюдению за тем, как Крис О’Доннелл в начале своей карьеры пытается действовать.

13 Затерянный мир: Парк юрского периода (1997)

Парк Юрского периода снова попадает в список с игровой адаптацией Потерянный мир обещает еще один дино-фест, но скоро его не ждет. Несмотря на то, что игрокам давалась возможность играть за тираннозавра (иногда), игра была безжалостно сложной. платформер, страдавший от набора дьявольских элементов управления, из-за которых прыжки на платформу высотой два фута тяжелая рутинная работа.

В игре 30 уровней, но никогда не думает предложить вам базовую услугу точки сохранения. Между прочим, это была игра для PlayStation; не черно-белое название Gameboy. В 1997 году однозначно можно было сохранить игру.

Несмотря на неплохую оценку и несколько хорошо прорисованных динозавров, Затерянный мир: Парк Юрского периода пошло так же, как и его тезка из фильма: относительная посредственность.

12 Пришельцы: Колониальные морские пехотинцы (2013)

Пришельцы: Колониальные морские пехотинцы технически была продолжением игры, происходившей после событий Пришельцы 3. Однако после первого выпуска игра стала печально известной тем, что в ней использовались одни из худших ИИ. когда-либо видели, с ксеноморфами, которые пробирались мимо вас, как будто они искали свои ключи в темный. Это была даже не самая большая ошибка, из-за которой инопланетяне часто замерзали в воздухе или застревали головами в потолке. Учитывая, что все это изначально было с ужасной графикой, вы теряете фактор страха, когда ваша ужасающая жертва дрожит, торча задницей из стены.

Колониальные морские пехотинцы также упал в отделе истории, с очень коротким режимом кампании и мелким сюжетом, который быстро и свободно играл с каноном. Нравиться Парк Юрского периода: Нарушитель, игра много обещала перед выпуском, а потом оказалась огромным разочарованием.

11 007 Легенды (2012)

Когда вы думаете об игре про Джеймса Бонда, Золотой глаз наверное приходит в голову. 007 Легенды была не та игра. Он пытался связать все фильмы о Бонде в путешествие, охватывающее множество фильмов, ностальгию и все такое. То, что было доставлено, было универсальным шутером с одним треком, который делает все возможное, чтобы испортить все лучшие моменты 007, срывая Call of Duty's боевая система, в первую очередь.

Каким-то образом вы прокладываете себе путь сквозь бесконечных прихвостней, крадете сверхсекретную информацию и прокладываете себе путь сквозь бесконечных приспешников. опять таки устарел, так как это было целью почти каждой миссии. Добавьте к этому несколько неубедительных схваток с боссами и многопользовательский режим с множеством ошибок, и вы получите игру про Бонда, которая, кажется, изо всех сил пытается разрушить франшизу. Но эй, Скайфолл DLC!

10 Волшебник страны Оз (1993)

На первый взгляд, версия SNES Волшебник страны Оз звучит как чистое, концентрированное потрясающе. Не желая следовать оригинальному сюжету, игра вооружает Дороти лазерной волшебной палочкой, мастерством прыжков в стиле Принца Персии и силой, чтобы жестоко забить своих врагов до смерти. Помните, дети, рубиновые тапочки не показывают крови.

К сожалению, игра страдала от всех типичных ошибок той эпохи, в том числе от управления прыжком, которое было полным разочарованием, чтобы добиться правильного результата. Геймеры наблюдали, как они неоднократно отправляли Дороти на смерть в бушующей реке, что являлось одной из многих невидимых ловушек в игре.

Есть определенная тонкая грань между подлинными трудностями и чистым разочарованием.

9 Лучший стрелок (1987)

Не во многих играх нужно раздражать, чтобы не только заставить игрока приземлиться, но и сделать это по-настоящему. В самом деле жесткий. В большинстве случаев ваша задача сводится к «нажмите X, чтобы приземлиться». Не так с Top Gun для РЭШ. Испытайте все острые ощущения от прохождения миссии в полной тишине (не было игрового саундтрека), только чтобы полностью потерпеть неудачу, когда дело доходит до важнейшей посадки, которая включает в себя контроль как угла, так и скорость; неправильная посадка может привести к тому, что вы будете стрелять прямо через борт в океан, а это не совсем то, как вы хотите, чтобы ваша миссия закончилась.

К счастью, эту игру искупило ее продолжение, которое добавляет все, чего не хватало (в основном, музыку, чтобы заполнить тишину), и снижает душераздирающую сложность приземления.

8 Робокоп (2003)

А Робокопвидеоигра звучит как прекрасная возможность создать универсальный шутер. Это, казалось, было руководящим принципом для игры 2003 года, которая была скомбинирована с графикой низкого качества, которая была годами. Сзади - невыносимая озвучка, работа вне фан-даба и смехотворно длинные уровни без возможности сохранения. Кроме того, Робокоп практически перевернется, если пуля срикошетит в его сторону, что не совсем то, что вы ожидаете от человека в металлическом костюме, известного тем, что он хладнокровный убийца.

И это было, если игра вообще загружалась; многие игроки обнаружили, что в их версии невозможно играть из-за того, что игра просто не загружается. Учитывая общее качество Робокоп, вероятно, это была игровая консоль, которая говорила им пойти поиграть на улице.

7 Тор: Бог грома (2011)

Мы никогда не сможем получить Человек-муравей, но у нас есть Тор: Бог грома чтобы успокоить поклонников комиксов. К сожалению, создателям игры удалось взять молниеносную легендарную фигуру из скандинавской мифологии, вооруженную молотом, и превратить ее в чудо с одной кнопкой. Эта единственная кнопка - все, что вам действительно нужно, чтобы пробиться сквозь плохо анимированные легионы обычных воинов.

Игра выглядит ужасно, и ей не хватает веселья или визуального великолепия, которые делали фильм прекрасным для просмотра. Управление багги разрушает любое удовольствие, которое вы могли бы получить, бросая врагов вокруг с помощью магии бога грома, в то время как игра полна сбоев и ошибок. Могущественный Тор менее впечатляет, когда его спрайт без причины проваливается в землю.

Хотя он рассказывает оригинальную историю, Тор: Бог грома В конечном итоге это неотшлифованный опыт, который заслуживает своего места в нижней части корзины.

6 Большинство игр Шрека

Если задуматься, серия игр про Шрека могла бы работать сама по себе. У вас есть ряд интересных персонажей с различными навыками, целая сказочная вселенная, которую можно рисовать, и множество ландшафтов для исследования.

К сожалению, игры возникли из франшизы фильмов… и большинству из них не хватает волшебства, которое вдохновляло их на большой экран. Игры варьируются от сносных до просто отвратительных, но особое внимание следует уделить тому факту, что их не менее четыре гоночные игры, все из которых являются бесстыдными копиями Mario Kart, хотя в них явно не хватает причудливости или достойной графики.

В игры можно играть, но когда они просто пытаются делать то, что другие сделали намного лучше, зачем вам вообще играть в них?

5 Wreck-It-Ральф (2012)

С Рэк-это-Ральф был настоящим фильмом о видеоиграх - например, фильмом, основанным на видеоиграх - можно было подумать, что они попытаются воздать должное самой игре. К сожалению, это оказалось просто еще одним случаем недоделанной привязки, в основном ничем не примечательным платформером, выпущенным для Wii, DS и 3DS, который пытался быть ретро и оказался просто утомительным.

Проблема усугублялась невероятно коротким временем игры, продолжающимся около двух часов, всего с 12 повторяющимися уровнями. Черт возьми, ты, наверное, мог бы просто посмотреть фильм и выделить время.

4 E.T. Инопланетянин (1982)

Это лучший пример и, возможно, тот, с которого все началось: E.T. Инопланетянин. Как одна из первых когда-либо сделанных привязок к видеоиграм, игра была собрана всего за пять недель к рождественскому выпуску. Графика была шокирующей (даже для 1982 года), задачи повторялись, а большая часть игрового процесса заключалась в провале. Возможно, поначалу она и имела успех, но потребители быстро это поняли, и игра стала настолько оскорбительной, что влезла в долги Atari, и считается, что она стала причиной сбоя видеоигры в 1983 году.

Когда вы делаете игру настолько ужасно плохой, что она превращается в черную дыру, которая почти уничтожает всю индустрию, вы знаете, что облажались.

3 Назад в будущее (1989)

Вы действительно можете посмотреть игровые видеоНазад в будущее для NES, и он, вероятно, указан где-нибудь в медицинском журнале как лекарство от бессонницы. Игрок должен направить Марти Макфлая (вероятно) вверх по экрану, хватая часы и избегая всех тех случайных пчелиных стаей и девушек с хула-хупами, которые так часто использовались в фильме. Музыка зацикливается каждые несколько секунд, а сюжет практически отсутствует.

Что еще хуже, Вероятно-Марти умирает после одного удара абсолютно чем угодно, а это означает, что скользящий удар смертоносного хула-хупа отправит вас обратно в начало. Не то чтобы между началом и концом уровня действительно визуальной разницы, но все же.

2 Звездные войны (1987)

В каждой игре по фильму есть некоторые вольности с сюжетом. Namco’s Звездные войны, выпущенный только в Японии, является, пожалуй, ярким примером. Вы играете за черноволосого Люка Скайуокера, который летает по галактике на «Тысячелетнем соколе» (да, Люк летит на нем) спасая своих друзей из мест, которые они определенно никогда не оказывались в оригинале. кино. Кроме того, у вас будет несколько дуэлей с Дартом Вейдером, который понимает его с самого начала. Марио игры и превращается в случайное животное каждый раз, когда его бьют.

Вдобавок ко всему, игра излишне усложняется из-за того, что Люк умирает после одного удара, его световой меч почти бесполезен, а бесконечные ямы с шипами, в которые слишком легко упасть. Наверное, лучше, чтобы этот остался в Японии.

1 Уличный боец: Фильм (1995)

Игры, адаптированные из фильмов, могут иметь довольно плохую репутацию, но фильмы, адаптированные из игр, часто бывают еще хуже. 1994-е уличный боец было довольно ужасно. Каким-то образом мы тогда оказались Street Fighter: Фильм игра, если вы можете понять эту концепцию.

Это позволило вам взять всех мягких, плохо сыгранных персонажей из фильма и сыграть за них в видеоигре, которая каким-то образом намного хуже чем фактическая франшиза, на которой она была основана. Более того, разработчики не пошли на дешевый и простой вариант простого использования уличный боец Engine, но пытался придумать новую систему, которая просто не была готова вовремя. Street Fighter: Фильм (игра) выглядела ужасно и игралась еще хуже, хотя, поскольку у геймеров уже была настоящая франшиза, на которую можно было играть, это никого не волновало.

-

Пропустили ли мы какие-нибудь по-настоящему ужасные игры из фильмов? Дайте нам знать об этом в комментариях!

Следующий15 покемонов сильнее Мьюту (и 15 странных, которых нет)