Ubisoft заявляет, что графика римейка Prince Of Persia - это стилистический выбор

click fraud protection

Предстоящий Принц Персии: Пески времени римейк Споры о графике вызвали достаточно дискуссий, и студия разработки Ubisoft India ответила на вопросы об эстетике игры в интервью. принц Персии это любимая приключенческая игра от Ubisoft, которая началась еще в 1989 году и с тех пор уже несколько десятилетий является основным продуктом IP. для Ubisoft, хотя в последние годы она боролась и отошла на второй план по сравнению с другими франшизы.

Среди множества принц Персии игры, выпущенные на протяжении многих лет, Принц Персии: Пески времени может быть самым заметным. Игра была запущена в 2003 году и сразу же привлекла внимание критиков своим перемотанным назад игровым процессом, который был чрезвычайно новаторский на момент его выпуска и возродил давнюю любовь между современными играми и изменением времени механика. С Принц Персии: Пески времениТем не менее, титульный процесс энтропии не особо благоприятствовал сериалу, достигнув кульминации в забытых названиях и неудачных перезагрузках. По факту,

кредо ассасина - теперь одна из самых успешных франшиз Ubisoft - начиналась как принц Персии проект развития, который почти подчеркивает, как прошли годы с тех пор пески времени показал столько обещаний.

Еще, Принц Персии: Пески времени римейк кажется, хорошо подходит для возрождения интереса фанатов к сериалу - за исключением того, что это не то, что доминировало в обсуждениях названия. Вместо этого Принц Персии: Пески времени римейк графическое противоречие фанаты спорят о том, как игра выглядит странно и устаревшей, настолько, что разработчик Ubisoft India недавно прокомментировал это во время интервью с Мако-реактор. В интервью заместитель управляющего директора Ubisoft India Сайед Аббас заявил, что визуальные эффекты игры являются преднамеренными: "это не было проблемой сроков или бюджета,"- говорит Аббас, указывая на то, что визуальные эффекты - это стилистический выбор.

По словам игрового директора Пьера Сильвена-Жира, Принц Персии: Пески времени римейк графика такая, как есть, потому что "он должен быть уникальным.«По его словам, студия взяла на себя этот вызов».измените визуальную идентичность игры с этим римейком. "В конечном счете, Ubisoft India непреклонна в том, что визуальные эффекты работают с направлением игры, и этого не произойдет, пока игроки опыт Принц Персии: Пески времени римейк, графика и все такое, прежде чем они смогут решить, правда ли это.

При этом, однако, похоже, что некоторые жалобы фанатов заключаются не в том, что графика откровенно странная, а в том, что они просто устарели. С этой целью возможно Принц Персии: Пески времени римейк графика просто призваны вызвать ностальгию, а не полностью пересмотреть игру, чтобы она выглядела совершенно иначе. Этот подход может быть не самым интуитивно понятным, но, возможно, он сработает для серии, в которой было испробовано несколько итераций с тех пор, как пески времени и не смогли уловить ту же самую магию - возможно, чем больше вещей кажется похожими, тем больше вероятность, что они тоже станут хитом.

Принц Персии: Пески времени римейк выйдет в следующем году для ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Источник: Мако-реактор

Нооказон из Animal Crossing извиняется за цензуру обсуждения протеста BLM

Об авторе