Почему Bloodborne является самой переоцененной игрой из программного обеспечения Soulsborne

click fraud protection

Кровавый был провозглашен вершиной игр FromSoftware "Soulsborne" с момента его выпуска в 2015 году, но последовательные и единообразные темы игры портят игру по сравнению с разнообразием, отображаемым в Темные Душисерии. Темные Души было скромное начало с Души Демона на PlayStation 3, а великолепный ремастер игры уже свидетельствует о том, что Души серия - это гигантская индустрия. Кровавый это игра, которая помогла многим игрокам наконец понять, что сделало жестокие игры FromSoftware такими привлекательно, но в нем упускаются некоторые ключевые элементы, которые мешают ему достичь пика своего братья и сестры, вдохновленные средневековьем.

Кровавый заимствует основной игровой процесс Души франшизы и наряжает ее в кровавую викторианскую эстетику Лондона, которая придает совершенно уникальный стиль. От оружия до чудовищно мутировавших чудовищ, Кровавый так же, как мрачный и гнетущий, как ТемныйДуши игры, но с совершенно новым вкусом и гораздо более быстрой боевой системой, которая поощряет агрессивный стиль игры. Проблема с

Кровавый Это не основной игровой процесс, а отсутствие разнообразия и настроек.

Темные Души это игра об экспериментах и ​​открытиях, вплоть до того, как огромное количество оружия и предметов в игре может принести пользу каждому отдельному игроку. В Темные Души, есть десятки видов оружия, колец, заклинаний и наборов доспехов, которые полностью меняют способ, которым игроки вступают в бой с врагами. Игроки, которые предпочитают использовать заклинания, обычно сохраняют дистанцию ​​и рассчитывают отбивать врагов издалека, но игроки также могут одеваться в массивные доспехи и владеть мультяшно большими топорами, чтобы сокрушить все, что движется. Есть так много способов комбинировать и подбирать предметы для разных типов персонажей, и это огромная часть того, что делает Темные Души такой приятный опыт - всегда есть возможность снова пройти приключение с альтернативной сборкой, играющей совершенно по-новому.

Чего Bloodborne не хватает в Dark Souls

Этот элемент технически существует в Кровавый, но это в плачевном состоянии по сравнению с Темные Души названия. Без покупки DLC, Кровавый игрокам будет доступно в общей сложности 15 видов оружия, тогда как Темные души 3 предлагает своим игрокам более 100 видов оружия. Эта огромная разница в количестве вариантов, которые есть у игроков при создании персонажей, является основной причиной того, почему Кровавый изо всех сил пытается конкурировать с Темные Души. Есть также множество оружия, например Пила-копье и пила-тесак, которые имеют много одинаковых ходов, поэтому даже не все 15 Bloodborne's оружие совершенно уникальное. Доспехи устанавливаются Кровавый также предлагают очень незначительные различия в характеристиках или пассивных способностях, поэтому в основном они используются для простого изменения внешнего вида аватара.

Это изменение не только отрицательно сказывается на повторном прохождении, так как игроки чрезвычайно ограничены. с точки зрения того, какие у них есть возможности на протяжении всего опыта, но это также сильно ослабляет игру PVP. Вторая причина, по которой Темные Души имело такое огромное значение для воспроизведения, но поскольку все владеют одним и тем же оружием с очень небольшим разнообразием в Кровавый, его мета оказалась гораздо менее динамичной и интересной, чем даже Темные Души' модные соревнования. в Темные Души сериидуэли против всевозможных творческих и забавных сборок, которые помогали поддерживать свежесть соревновательной сцены, было обычным делом, но Кровавый с треском проваливается в этом отделе.

Даже Bloodborne's иконическая обстановка ограничивали творческий потенциал разработчиков, и каждая область казалась слишком похожей на предыдущую. Большинство врагов - похожие гротескные мерзости, и в основном они встречаются у почти идентичных местных жителей, вдохновленных готическим лондонским городом. Темные Души проводит игроков через густые леса с ожившими големами, разрушенные города, наполовину погребенные в лужах магмы. и кишащий демонами, и великолепная заброшенная цитадель, залитая золотым сиянием заходящего солнца выше. Темные Души может не хватать последовательных тем, присутствующих в Кровавый, но это позволяет каждой области чувствовать себя совершенно уникальной, вместо того, чтобы постоянно восстанавливать усталую старую землю. Кровавый по-прежнему является хорошей игрой, но Темные Души«способность постоянно держать игроков в догадках - вот что дает ему преимущество перед его маленьким готическим братом.

Ведьмак у Геральта не будет камео в Cyberpunk 2077

Об авторе