Почему BioShock 4 нужно возвращение больших пап и сестер

click fraud protection

В конце 2019 года пожелания фанатов BioShock 4 наконец-то были предоставлены 2K объявлением о том, что новая студия Cloud Chamber работает над долгожданным продолжением альбома 2013 года. BioShock Infinite. Вероятно, до этого еще далеко, и мало что известно о BioShock 4, включая детали его настройки, помимо информации, почерпнутой из нескольких списков вакансий. Хотя первые две игры проходили в Восторге, подводном городе в разгар гражданской войны среди его генетически модифицированного населения, Bioshock Infinite покинул подводный мир - вместе с культовыми Большими Папами и Маленькими Сестрами, которые гуляли по его улицам. Биошок 4 может потребоваться вернуть этих де-факто талисманов, чтобы помочь перезагрузке найти свою основу.

В оригинальных играх Big Daddies и Little Sisters стремились вернуть АДАМ, ценный ресурс, который позволяет людям генетически модифицировать себя, из трупов мертвых сварщиков. В игровом процессе АДАМ должен был использовать плазмиды, особые способности, предоставленные игроку.

BioShock Infinite заменил плазмиды на Vigors, которые требовали соли вместо ADAM. Следовательно, у Больших пап и маленьких сестер не было причин для существования в Бесконечныйнебесный город Колумбия, где Большие Папочки особенно торчали бы в своих массивных водолазных костюмах.

Колумбия была захватывающим местом и хорошей сменой темпа после двух игр на морском дне, но Маленькие сестры и Больших пап очень не хватало в Бесконечный. Построение мира в игре было так же хорошо, как и в предыдущих двух, но ничто по сравнению со слухом. громкие шаги и мучительные стоны Большого Папочки, исследуя заброшенные улицы Восторг.

Большие папы важны для имиджа BioShock

Если Бесконечный получил своевременное продолжение, продолжающийся отъезд из Восторга, Больших пап и маленьких сестер, вероятно, не был бы проблемой. BioShock 4 вместо этого знаменует отложенное возрождение сериала. Даже с оригинальным BioShock разработчикам, работающим над новым проектом, будет нелегко выпустить продолжение, которое будет выглядеть одновременно верным и свежим после столь долгого времени. BioShock вдохновитель Кен Левин также больше не входит в серию, и радикальный отход от оригинальных игр может быть рискованным шагом.

Вышеупомянутое слухи о вакансиях BioShock 4 не состоится ни в Восторге, ни в Колумбии. Это было бы здорово для разнообразия, но возвращение Больших пап и маленьких сестер - или, по крайней мере, их новой версии - могло бы помочь восстановить франшизу. Это можно назвать BioShock и играй как BioShock, но если нет существенной связи с предыдущими играми, может быть трудно оправдать участие в одной и той же серии. Возвращение легендарных врагов для BioShock 4 может быть простым способом вернуть себе идентичность игр.

Нелепые модификации God of War для ПК, придуманные фанатами

Об авторе