Обзор XCOM: Chimera Squad

click fraud protection

Есть скорость, чтобы XCOM: Отряд химеры к которому серия медленно развивалась на протяжении обеих основных частей современной перезагруженной XCOM франшизы, но ее достижение означает, что игра должна принести в жертву некоторые важные элементы, которые сделали ее популярной с самого начала. Игроки больше не могут тратить буквально часы, шаг за шагом продвигая свой отряд по карте, и смерть главного героя. теперь заставляет игру завершаться вместо того, чтобы думать о ней как о еще одной жертве войны, но как только игроки привыкают к этим изменения XCOM: Отряд химеры по-прежнему предлагает тактические варианты и фантастические образы, которые ищут поклонники франшизы.

В первые несколько минут после запуска XCOM: Отряд химеры, игроки, вернувшиеся в серию, скорее всего, будут чувствовать себя поспешными и немного сбитыми с толку, но дайте игре немного времени, и вы легко упадете в привычный ритм обновлений базы, статистики и управления ресурсами, а также тактические пошаговые сражения игроков используются к. Самая большая разница - это презентация, в которой представлена ​​большая часть сюжета игры. хотя 2D-анимированные изображения и всплывающие окна персонажей в стиле комиксов, в отличие от более реалистичных анимации 

XCOM: Враг неизвестен а также XCOM 2, но со временем это становится менее неприятным, отчасти благодаря детализированному трехмерному окружению и моделям персонажей, которые выглядят так же хорошо, если не лучше, чем в XCOM 2. Также есть несколько новых вариантов исследования, новая история меньшего масштаба и возможность создать уникально разнообразный отряд из людей, инопланетян и роботов-солдат.

Это XCOM: Отряд химерысосредоточение внимания на этих солдатах, что делает игру настолько отличной, как метафорически, так и механически, от своих предшественников. Самый XCOM игры (для ясности, Бюро: XCOM Рассекреченная не включен в этот список, так как он развил серию в совершенно другом направлении) фокус на битве между человеческими и инопланетными силами из отстраненной позиции, когда игрок выступает в качестве командира, отправляя свои лучшие войска в поле, чтобы решать проблемы повсюду Мир. Часто случаются ошибки, часто гибнут жизни, и игрок должен просто нанять новых рекрутов офицеров и быстро их обучить, если они надеются получить шанс победить своего врага. Оперативники XCOM: Отряд химерыоднако они гораздо менее одноразовые.

Это не случайные солдаты, которым игрок дает только имя, личность и личность. воображение, но реальные персонажи с мыслями, чувствами и, что самое главное, влиянием на игру участок. В отличие от предыдущих XCOM игры, это не заменимые ворчания для XCOM проект, чтобы просто бросить во врага, и игрок не может оставить их умирать и двигаться дальше только потому, что они не хочу рисковать повернуться, чтобы исцелить их, пытаясь избежать битвы подавляющего шансы. Это персонажи со сложным прошлым, истории, которые переплетаются и влияют на то, как они взаимодействуют друг с другом, и если один из них погибнет в бою. XCOM: Отряд химеры заставит игрока либо перезапустить уровень, либо перезапустить текущее столкновение, либо загрузить предыдущее сохранение.

Предыдущий XCOM В играх игроки входили на уровень в шаттле, а затем прочесывали уровень в поисках инопланетной активности в своем собственном темпе. Они могли перемещаться плитку за плиткой, переводя каждого члена команды в режим наблюдения после каждого шага, чтобы ничего не гарантировать. может удивить их, и они могут также вслепую бежать в туман войны в надежде обнаружить местонахождение врага быстро. Практически в каждой последовательности встреч в XCOM: Отряд химеры, это решение принимается автоматически. При входе в зону миссии игроков просят «прорвать» вражеский лагерь любым возможным способом в данный момент, будь то прыгнув в окно, взломав панель безопасности или просто выстроив всю команду и заставив их пройти через одну и ту же маленькую сторону дверь.

Этот метод начала каждой схватки со всей командой игрока, который обычно наносит урон врагам, определенно является большим изменением по сравнению с тем, как многие люди подходят к битве в такие игры как XCOM, но эта процедура по-прежнему содержит определенную степень стратегии и потенциал для скрытности, особенно когда открываются новые предметы, солдаты и способности. В Отряд Химеры состоит из персонажей-людей, инопланетян и андроидов, работающих вместе, и каждый из них обладает разными способностями, которые можно использовать интересными и потенциально смертельными способами. Псионические персонажи, такие как Вердж, например, могут вызывать свои телепатические способности, чтобы настраивать врагов друг против друга или парализовать их. место, и змееподобный персонаж Viper Torque может бесшумно скользить через вентиляционные отверстия во время пробоин и удивлять врагов на другой стороне.

В то время как другой XCOM игры, как правило, были сосредоточены на текущем состоянии всего мира, решении проблем и борьбе с врагами в глобальном масштабе, XCOM: Отряд химеры вместо этого увеличивает масштаб и ставит перед игроками задачу контролировать только один город. Вместо дирижабля, который доставляет членов команды к различным встречам, Отряд Химеры имеет то, что в основном представляет собой фургон спецназа, и, несмотря на случайную помощь со стороны начальника полиции города, команда в значительной степени сама по себе. Нет никакого подземного убежища, только гараж с комнатой для отдыха и парой переговорных. Однако, несмотря на этот уменьшенный масштаб, количество стратегии и базовой механики, необходимых для сохранения способности игрока XCOM юнит, функционирующий должным образом, никуда не делся, а ограниченная инфраструктура требует долгого ожидания, чтобы заставить игроков почувствовать себя членами группы борющихся аутсайдеров.

Исследование новых технологий, покупка предметов на черном рынке пришельцев и обучение солдат между и во время миссий игрокам нужно будет еще раз уделить должное внимание, если они хотят XCOM: Отряд химеры члены команды, чтобы выбраться живыми. К счастью (по крайней мере, на нормальном уровне сложности) игра кажется немного более снисходительной во время бросков кубиков боевых столкновений, чем предыдущая. входов во франшизу, и количество свободы, предоставляемой игрокам, чтобы решить, на чем сосредоточить свои ресурсы и внимание дальше, может быть почти ошеломляюще, но в том хорошем смысле, что вдохновляет пользователей снова вернуться к другому прохождению и посмотреть, что они могли бы сделать иначе.

XCOM: Отряд химеры дает своего рода Far Cry: Кровавый дракон чувствуется с первого взгляда, но чем дольше игрок остается, тем больше игра начинает казаться классической XCOM, несмотря на все изменения и настройки. Сражения проходят быстрее, и гораздо больше случаев, когда игрокам просто нужно выполнить задание, а затем бежать, спасая свою жизнь, когда волна за волной обрушиваются на них нескончаемые враги, чем Фанаты франшизы могут привыкнуть к этому, но вся мысль, все построение мира и вся стратегия, которые сделали основные работы франшизы такими популярными, явно живы и здоровы в этом игра. Особенно учитывая XCOM: Отряд химеры Замечательно дешевая цена, это достойное дополнение к коллекции любого любителя пошаговых стратегий.

XCOM: Отряд химеры релизы на ПК 24 апреля 2020 г. Ключ Steam был предоставлен Screen Rant для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

4.5 из 5 (обязательно)

Обзор игровой гарнитуры Astro A20 Wireless Gen 2

Об авторе