Последняя игра создателя Tempest 2000 - это полный лося виртуальный кошмар

click fraud protection

Джефф Минтер, создатель современной классической аркады, такой как Буря 2000 а также Полибий, всего через пару недель демонстрирует свое последнее творение ничего не подозревающей аудитории ПК. Джефф Минтер - чрезвычайно независимый английский разработчик игр, создававший игры под названием Llamasoft с начала 1980-х годов. Американские фанаты, вероятно, будут знать его лучше всего за его вклад в Буря вместе с Atari, где он обновил оригинал Дэйва Торера, добавив триповый визуальный эффект и современные штрихи. Он также создал несколько других Буря- оригинальные игры, оба с благословения Atari и без. Он продолжает появляться каждые несколько лет с захватывающим новым проектом, который бросает вызов представлениям о том, какой может быть современная видеоигра.

Последняя игра Минтера была Буря 4000, сотрудничество с Atari, которое раскрывает аспекты TxK, название PSN, из-за которого Atari подала в суд на автора. На момент выпуска в июле 2018 г. Буря 4000 использовался в качестве примера на торговых выставках типа игры, которая будет доступна на Atari VCS, консоль / мини-ПК / игровое устройство с некоторым описанием, которое ускользнуло от рынка, чтобы этот день. Минтер также появился в

интерактивный эпизод Черное зеркалоэто дань уважения эпохе игр, в которой он впервые проявил себя.

Всего несколько дней назад Джефф Минтер представил Страница Steam для своего нового проекта под названием Лось жизнь, с очень небольшим предупреждением. Это самопровозглашенный трансовый шутер, жанр, с которого, по словам самого Минтера, он начал. Буря 2000 в 1994 г. Как и многие его прошлые работы, Лось жизнь это аркадная игра с красочными пиксельными эффектами и подавляющим визуальным беспорядком. Как видно из игрового процесса для Лось жизнь, цель многих его игр - следить за своим игровым персонажем среди визуального шума, входя в состояние транса для достижения высоких результатов.

лосьЖизньигровой процесс демонстрирует разноцветный лось, стреляющий лучами энергии в панику лосиных собратьев в пустоте космоса. Лось может переворачиваться вверх ногами, чтобы нацелиться на новые цели, а некоторые враги взрываются ордами других животных, включая «овец». У Джеффа Минтера тоже есть экспериментировал с VR как способ еще больше облегчить это состояние транса. Лось жизнь при запуске будет поддерживать Valve Index, HTC Vive и Oculus Rift, что позволит игрокам обернуть игровое поле вокруг всего их видения и погрузиться прямо «в сознание самого Юджина Джарвиса», как выразился Джефф Минтер Это.

Понятно, что пока Лось жизнь черпает вдохновение из прошлых работ Минтера, таких как Буря 2000, он также достаточно уникален, чтобы стоять самостоятельно. В наши дни никто не делает такие игры, как Minter, а пока Лось жизнь вряд ли будет доминировать в чартах Twitch или вырваться на вершину бестселлеров Steam, она продолжает гордую традицию аркадных шутеров, которыми наслаждаются многие фанаты винтажных игр. Конечный продукт поступит в продажу 12 августа и требует наличия контроллера, поскольку никакая мышь и клавиатура не могут воспроизвести точность аркадных игр, обеспечиваемую геймпадом.

Лось жизнь выходит на платформы ПК и VR 12 августа 2020 года.

Влияние Геншина: где найти еще вайолеттграсс (и для чего он нужен)

Об авторе