Halo 5: Guardians представляет лучший сетевой многопользовательский режим в серии

click fraud protection

Прошло всего три года с тех пор, как Halo 4 выпущен для Xbox 360, представляя первое ядро Гало игра сделана полностью на 343 Industries - разработчике, который перенял франшизу у Bungie. И хотя Bungie перешла к созданию Судьба Вселенная 343 призвана принести Гало к текущему поколению консолей, и они готовы к отличному началу. Halo 5: Стражи теперь, наконец, доступен исключительно на Xbox One, и если у вас есть консоль, вы должны получить игру.

Проще говоря, Halo 5 - один из лучших соревновательных многопользовательских шутеров от первого лица на консолях текущего поколения. Он компенсирует почти все заметные проблемы, которые были в последних нескольких частях серии, но он не идеален.

Halo 5: Стражи выделяется своим онлайн-набором функций, предлагая как классические версии 4 vs. 4 соревновательных режима в своем Арена Suite и представляет вариант для 24 игроков с дополнительным A.I. единиц в Зона боевых действий, но он по необъяснимым причинам не поддерживает локальную игру. Невозможно играть с разделенным экраном партнера или подключать консоли к системе через локальную сеть, как это могли сделать игроки на оригинальной Xbox и Xbox 360 с

каждый второй Halo когда-либо. Прошли времена турниров у друзей и классического кооператива на диване. Неудача.

В режиме Warzone есть мехи

Но не позволяйте этому сдерживать вас. Многопользовательская игра - это то, ради чего вернутся давние поклонники Halo, и 343 предлагает большие возможности, предлагая то, что легко самый полный сетевой многопользовательский пакет и лучшая соревновательная игра, которую я видел из шутера от первого лица в годы. И это даже распространяется на масштабную сюжетную кампанию игры, которая может похвастаться кооперативным режимом для четырех игроков.

Сюжетная кампания Halo 5 ориентирована на совместную игру

Halo 5's история длиннее, чем Halo 4's и явно разработан с ориентацией на кооперативную игру. Дружественный ИИ при игре в одиночку в лучшем случае смехотворен, и единственная доступная команда приказа, заставляющая дружественные юниты двигаться или атаковать, на самом деле не работает так, как задумано. Это особенно проблематично в битвах с боссами, когда игроки постоянно сражаются с одним и тем же большим злодеем.

Но, как и общий пакет и системы, все это выглядит великолепно и безупречно, плавно работает при 60 кадрах в секунду и имеет Кат-сцены, достойные голливудских блокбастеров воплотил в жизнь незабываемый актерский состав возглавил Майк Колтер (Люк Кейдж) и Натан Филлион (замок) кто помогает сделать Halo 5's история первая, в которую я смог вложиться. В кампании участвуют две команды персонажей, поскольку игроки подпрыгивают взад и вперед, играя за агента Локка. (Колтер) Огненная группа Осириса преследует Синюю команду Мастера Чифа, но не совсем встряхивает ее ведет.

Спартанец Локк возглавляет боевую группу Осириса

Большую часть кампании игроки играют за Локка, немногословного человека, в то время как команда Мастера Чифа почти не представлена, что делает его действия часто необъяснимыми. Конфликты и декорации, рекламируемые в больших кинематографических трейлерах #HUNTtheTRUTH, на самом деле отсутствуют в игре, и мы могу только предположить, что это как-то связано с тем, что повествование в игре не кажется полным, даже если оно велико в шкала. Halo 5: Стражи является Империя наносит ответный удар Reclaimer Saga (вторая трилогия ядра Гало все названия от 343 Industries), поэтому мы знали, что это не будет полностью убедительным, но памятные моменты иногда сдерживаются тусклым и предсказуемым основным сюжетом.

1 2

Ссылка на Супермена Вечных, объясненная режиссером

Об авторе