Вот потрясающий шутер по звездным войнам, который отменен

click fraud protection

2016 год был запоминающимся дляЗвездные войны благодаря выпуску Изгой-один, но мир игр мог бы отметить космическую оперу особым образом благодаря амбициозным планам относительно игры-шутера, которая была отменена.

Эта далекая-далекая галактика усеяна отмененными играми, такими как Звездные войны 1313 а также Рыцари Старой Республики III, но команда позади Мятежная Галактика хотел вывести на консоли полноценный космический шутер. Звездные войны Battlefront II возможно, были свои проблемы, но он показал, как может выглядеть современная боевая игра в космосе. За управлением X-Wing или Millenium Falcon игрокам нужно было пойти дальше, чем они могли раньше, но была одна проблема - просто не хватало размашистых перестрелок в глубине Космос.

Связанный: Смотрите эпический финал последнего джедая в 16-битной версии

Тем не менее, еще в 2016 году команда Double Damage разработала план, чтобы убедить EA Games рискнуть и создать исключительно космическую автономную игру. К сожалению, этого не произошло, и в разговоре с Котаку, разработчик Трэвис Болдри рассказал, что могло быть.

«Это было еще в 2016 году, и мы представили модернизированный вариант X-Wing со всеми классическими элементами. Это был долгий путь, и у нас были почти нулевые надежды на то, что он будет серьезно рассмотрен, но, вероятно, мы сделали это, чтобы доставить себе удовольствие, а не из-за какой-либо надежды на то, что он получит зеленый свет ».

Он также сообщил, что игра скорректирует старые X-крыло серия авиасимуляторов, в которую добавлены удобные вспомогательные средства для пилотов и модификации для контроллеров. Кроме того, Болдри намеревался включить возможность сохранять ваш прогресс в качестве спасателя для геймеров, которым пришлось бы начинать каждую миссию заново после того, как их разорвали на куски в глубоком космосе. Кроме того, если вы перейдете к отметке 2:24, вы увидите гениальную идею, позволяющую игрокам переключаться между кораблями в середине миссии. Если вам надоело перемещаться на Falcon, прыгайте в гораздо более крутой X-Wing.

Очевидно, команде потребовалось 2-3 недели, чтобы собрать видео, чтобы показать EA Games, на что они способны. Игроки с орлиным взглядом могут заметить, что видео собрано из разных источников, и могут заметить некоторые из Мятежная Галактика UI. В нем были все острые ощущения аркадного стиля Разбойная эскадрилья серии, но с некоторыми столь необходимыми улучшениями. Технически, презентацию можно было бы посмотреть еще раз благодаря недавней шумихе вокруг проекта, но так много заброшенных Звездные войны игр, это довольно низкая иерархия по сравнению с такими проектами, как 1313.

В то время как Звездные войны Battlefront II смешанная как наземная, так и космическая битва, консервированная игра показывает, что можно сделать с официально лицензированной Звездные войны космическая игра. В закрытие Visceral сбило с толку стрелков из Lucasverse на данный момент, но с расширением фильмов на различные побочные эффекты и фильмы-антологии, время определенно на стороне EA. По Дэмерону, возможно, сказали, что вы не сможете решить все свои проблемы, запрыгнув в X-Wing и взорвав все, но мы не так уверены!

Более: 15 отмененных проектов по "Звездным войнам", которые нам никогда не увидеть

Источник: Котаку

Искусственный мутант из RDR2 - величайший секрет Red Dead Redemption

Об авторе