Как Вальхейм так хорошо выглядит без причудливых текстур

click fraud protection

Многие игры могут похвастаться очень детальной графикой, но Valheim не один из них. Игра с низким разрешением имеет простые текстуры и низкополигональные базовые объекты с персонажами, в которых отсутствуют отличительные детали, а модели предметов лишь смутно распознаются как кремень, камень или дерево. Несмотря на такой выбор дизайна, Valheim В мирах нет недостатка в потрясающих ландшафтах, и это связано с осторожным использованием освещения, цветения и генерации ландшафта.

Слишком часто игры AAA увязываются с попытками обеспечить наилучшие графические возможности, которые может поддерживать система. Гиперреалистичные модели персонажей и текстуры, кропотливо визуализированные, чтобы они выглядели почти осязаемыми, стали популярным дополнением современных игр, таких как Dragon Age, Mass Effect, Final Fantasy 7 Remake, а также Киберпанк 2077. Тем не менее, помимо этих мельчайших деталей, игра может быть визуально ошеломляющей. Valheim может запечатлеть уникальную, спокойную атмосферу с тем, как он освещает деревья и объекты, а также с размещением погодных эффектов, таких как дождь и туман. Сосредоточение внимания на освоении этих других эффектов создает атмосферу, недоступную многим играм с высоким разрешением.

Хотя низкополигональные игры не для всех, Тони Кокулуцци - ранее был ведущим разработчиком таких игр, как Cuphead а также Флоренция - поделился своими мыслями о Valheimвпечатляющие визуальные эффекты в Твиттере, согласие с генеральным директором Iron Gate Ричардом Свенссоном в том, что композиция и освещение важнее качества текстур и количества полигонов. Довольно Valheim Речь идет о составе его моделей, которые можно обойтись без блеска ААА. Фактически, все Valheim могут быть улучшены за счет шероховатостей моделей и текстур; Valheim не фокусируется на деталях, поэтому он побуждает игроков лучше оценить общую картину игрового процесса, сюжета и визуальных эффектов.

Valheim великолепен - с текстурами сверхнизкого разрешения и низкополигональными моделями. внимание к таким вещам, как освещение, цветение, глубина резкости и туман в соответствии со скайбоксом, все вместе делает его работают невероятно хорошо, в то же время позволяя команде сокращать время, необходимое для сокращения времени крупных активов ✋😌🤚 https://t.co/YEbIMvD0uB

- Тони Кокулуцци (@tonycoculuzzi) 9 марта 2021 г.

Вальхейм хочет увидеть картину в целом

Хотя возможно, что графика может измениться как Valheim прогрессирует в соответствии с дорожной картой раннего доступа, вполне вероятно, что разработчики предпочтут сосредоточиться на добавлении большего количества контента, а не на создании гиперреалистичных ландшафтов. Некоторые предметы в игре могут использовать обновленные модели, такие как овощи и оружие, но изменения будут сделаны исключительно для того, чтобы сделать эти предметы более узнаваемыми. Тем не мение, Valheimвизуальные эффекты хороши как есть, и есть много других областей, на которые разработчикам нужно потратить время. Строительная механика все еще нуждается в доработке, чтобы быть интуитивно понятной для новых игроков, а уровни врагов могут нуждаться в дальнейших корректировках, чтобы лучше соответствовать хардкорному уровню сложности. Valheim рекламирует.

Создание отличного игровой опыт как Valheimне требует ни лучшей графики, которую можно купить за деньги, ни новейшей доступной консоли. Если предыдущие игры с низким разрешением, такие как Майнкрафт, Террария, а также Stardew Valley показали что угодно, это то, что хороший сюжет и игровой процесс могут преодолеть преимущества сложной графики, а четкое направление визуального дизайна может даже сделать эту графику столь же впечатляющей, насколько и более требовательной. стили. Используя другие элементы дизайна и создавая увлекательный игровой процесс, Valheim пользуется огромным успехом даже в раннем доступе.

Источник: Тони Кокулуцци / Twitter

Звезда Batwoman Камрус Джонсон отвечает на обвинения Руби Роуз

Об авторе