Как изменить сложность фазмофобии

click fraud protection

Новый кооперативный инди-хоррор Фазмофобиябросает игроков в мир профессиональной охоты за привидениями, когда они искать и собирать доказательства это может помочь им определить, какие существа преследуют дом, больницу, школу или другое здание. Игроки имеют доступ к различным инструментам для охоты за привидениями, таким как считыватели ЭМП, термометры и коробка для спиртных напитков это может позволить им чувствовать и даже слышать мертвых. Это оборудование можно использовать для сбора доказательств, которые помогут команде определить вид призрака, а использование оборудования для выполнения задач может принести команде больше денег. Они могут использовать эти деньги, чтобы покупать лучшее оборудование и решать более крупные здания и более сложные задачи.

Конечно, призраки в игре не все дружелюбные духи, которые просто хотят заниматься своими делами. Фактически, большинство призраков, с которыми игрок может столкнуться в игре, агрессивны, и во время фазы охоты они убивают членов команды, если игроки не будут осторожны. Призраки могут слышать игрока через микрофон своего компьютера, поэтому даже малейший звук, издаваемый во время укрытия, может сообщить призраку о местонахождении игрока. По этой причине, а также из-за того, что игра более или менее сбрасывает команду в дом с привидениями без особой помощи, игроки должны начинать с настроек сложности Любитель. Непредсказуемость различных типов призраков даже на любительских этапах может создать свои собственные проблемы, но как игроки и команды улучшаются, они могут повысить сложность и сделать свою охоту за призраками более профессиональной уровни. Сложность в

Фазмофобия привязан к уровням, как для персонажа игрока, так и для карт.

Как изменить настройки сложности при фазмофобии

Прямо сейчас игроки могут повысить сложность игры после того, как освоят больше любительских этапов, но это нельзя сделать вручную. Сложность связана с сценическими картами. Если игроки ищут более сложную задачу, им нужно будет выбрать другую, более сложную карту.

Команда начинающих охотников за привидениями тоже не может сразу выбрать новую карту. Вместо этого им нужно будет поработать над повышением уровня своих персонажей. Это, в свою очередь, откроет доступ к этим более высоким уровням сложности.

Игроки будут повышать уровень своих персонажей, выполняя различные задачи, обозначенные на белой доске в грузовике, и оставаясь в живых через фазы охоты за призраками. Они зарабатывают XP в дополнение к деньгам за выполнение работы, выживание и выполнение необходимых задач.

Как только игроки достигнут 10-го уровня, откроются карты средней сложности, а когда игроки достигнут 15-го уровня, откроются профессиональные карты сложности. В этот момент изменить сложность так же просто, как выбрать новую карту.

Карты среднего и профессионального уровня больше, и на их изучение требуется больше времени. найди комнату с привидениями и определить вид призраков, обитающих в здании. Из-за своего размера карты среднего и профессионального уровня заставляют игроков терять рассудок на 50% и 100% быстрее соответственно. На промежуточных картах у игроков есть всего 3 минуты, чтобы настроить свое снаряжение, прежде чем призрак станет активным, а на профессиональных картах призрак активируется немедленно.

Со всеми этими дополнительными испытаниями игроки могут задаться вопросом, в чем смысл игры на более высоком уровне сложности. Помимо задачи проверить храбрость группы и умение охотиться за привидениями, заполнение промежуточных карт и успешное определение ghost платит вдвое больше денег и на 50% больше опыта, чем любительские карты, а завершение профессиональных карт приносит в три раза больше денег и вдвое больше опыта любительских карты. Это также может предотвратить превращение игры в пресную, упрощенную или повторяющуюся и сделать ее пугающей дольше.

Фазмофобиядоступно для ПК.

Нооказон из Animal Crossing извиняется за цензуру обсуждения протеста BLM

Об авторе