Актер озвучивания Бэтмена рассказывает о фильмах DC, об играх Arkham и Наследие Темного рыцаря

click fraud protection

Неважно, что персонаж существует более полувека или его сыграли (в той или иной форме) десятки актеров и исполнителей. Сообщите, что для игры выбран новый актер Бэтмени наблюдайте, как толпы фанатов выстраиваются в очередь, чтобы либо заявить, что он никогда не превзойдет предыдущего актера, который «понял все правильно», либо заявить о своем превосходстве в роли, прежде чем он произнесет одну строчку. И еще большая группа поклонников массового кино будет стоять в стороне, ожидая, чтобы увидеть готовый результат, прежде чем сдать экзамен. суждение - затем решение не только о том, насколько сильной была адаптация, но и о том, какое место она занимает по сравнению со всеми другими ранее и после.

Это та проблема, с которой Кевину Конрою никогда не приходилось сталкиваться. Быть избранным, чтобы озвучить Темного рыцаря для Бэтмен: мультсериалИдея Конроя показать Бэтмена и Брюса Уэйна двумя разными персонажами - с разными голосами и личностями - сразу же стала хитом. Спустя более двух десятилетий он носит титул «голоса Бэтмена» не одно поколение. И с такой репутацией его мысли о нынешнем состоянии Бэтмена имеют серьезный вес.

У нас была возможность поговорить с Конроем о его собственном времени под (анимированным) капюшоном и его взгляде на текущую Бэтмен пейзаж с точки зрения актера. Неудивительно, что его взгляды не слишком далеки от B: ТАС создатель Брюс Тимм, когда дело доходит до расширяя границы даже самых любимых героев комиксов.

Для тех, кто снимает фильмы и телешоу, одно правило, кажется, превалирует над всеми остальными: нужно, чтобы оно было интересным.

-

В современную эпоху фильмов DC кажется, что многие актеры, которым доверяют Бэтмена, склонны очень серьезно относиться к этой роли. Вы так долго его озвучивали, что у вас есть шанс высмеять саму эту идею. Это релиз для тебя, или ты сможешь понять шутку так же, как и фанаты?

Кевин Конрой: О, я должен понимать шутку, как и все остальные. Это очень весело. Например, когда я снимался в Venture Brothers. Я слышу, как люди все время говорят о нем [Капитане Саншайн] в Comic-Cons, и это было много лет назад, потому что это было просто подшучивать над идеалом Бэтмена, который нравится публике. Я думаю, что персонаж может вынести это, не считая это неуважением или дурным вкусом. Думаю, это весело. И фанаты, кажется, это понимают.

У вас очень уникальный взгляд на это в том смысле, что любой актерский состав, окружающий любого супергероя, испытывает сильное давление, но такой, как Бэтмен, находится на совершенно другом уровне. Тем не менее, вы уже около 20 лет озвучивали персонажа и играли его в разных СМИ…

Кевин Конрой: 23 года. Разве это не дико?

Что ж, это означает, что у вас была возможность сыграть Бэтмена одновременно с несколькими киноактерами. Вы когда-нибудь чувствовали, что вы или ваши проекты конкурируете с другими, или что была какая-то форма «наступления на пятки», как склонны думать некоторые фанаты? Представление, что только один человек может играть с ним одновременно?

Кевин Конрой: Нет, совсем нет. Я думаю, что разные актеры привносят в характер разные качества. Это такая замечательная мантия, что, я думаю, разным актерам очень интересно смотреть, как они ее разыгрывают. Я думаю, что это было великолепно, что у Warner Brothers разные актеры снимали Бэтмена вживую для каждой версии, потому что их взгляд на персонажа был совершенно разным. Так бывает со всеми персонажами.

Я думал, что Марк Хэмилл определил Джокера. Для меня он был просто лучшим Джокером. А потом я увидел «Джокера» Хита Леджера, который был абсолютно вдохновлен и гениален в другом смысле. А потом были и другие люди, которые озвучивали шутника. Разные актеры просто привносят в персонажа разные качества. Никто не владеет персонажем. Так что мне нравится смотреть, что другие люди делают с Бэтменом. Думаю, это весело.

Это не значит, что некоторые не могут оставить постоянный след на персонаже, верно? В прошлом вы говорили о том, как ваш подход к Бэтмену разделял личности Брюса Уэйна и Бэтмена. больше, чем привыкли фанаты за пределами комиксов - раздвоение личности, когда одна игра больше, чем Другие.

Кевин Конрой: Ну, это пришло мне в голову, когда я только начинал работать над персонажем, потому что у меня действительно не было опыта работы с Бэтменом, как у многих людей. Брюс Тимм привел меня в порядок. Когда они описывали мне его прошлое, его драму, трагедию его жизни и то, как он прожил этих двоих личностей, я сказал: «Ну, если он самый богатый человек в Готэме и все знают, кто он такой, то он самый подходящий Холостяк. Каждая женщина пытается заполучить его. Если он наденет маску, никто не узнает, что это он? " Я сказал: «Серьезно? Вот что мы будем делать? Это просто смешно! Позвольте мне попробовать сделать что-нибудь с голосом, чтобы было правдоподобнее, что это не он. Позвольте мне использовать другой голос для Брюса Уэйна ». Я сказал: «Почему бы мне не использовать голос, более близкий к моему?»

Поэтому я решил использовать голос, очень близкий к моему естественному голосу, но с некоторой подстройкой в ​​стиле плейбоя. Когда я думал о роли, я использовал Дэвида Нивена в качестве наглядного пособия, просто чтобы придать ей вид игривый, с большим количеством сарказма в голосе, чтобы сопоставить его с темной, задумчивой глубиной Бэтмена. И им это понравилось. Это сработало. Впоследствии они заставили меня немного приглушить игривость Брюса Уэйна, потому что они хотели, чтобы все шоу было мрачным. Так что они заставили меня немного смягчить его. Но использование этих двух голосов просто имело для меня драматический смысл.

Затем мне пришла в голову идея: «Ну, погоди. Если Бэтмен - задумчивая, темная душа персонажа, вырвавшаяся из боли своего детства, возможно, это настоящий голос. Может быть, это настоящий персонаж, а Брюс Уэйн - это спектакль, который он ставит для всего мира. Это был бы интересный способ подойти к этому ». Так что, когда я нахожусь в Бэтмене, а это 90% времени, это мир комфорта. Это его. Это не маскировка. Вот кто он в душе. А маскировка - это когда он должен надеть костюм и пойти на работу. Так что это то, что актеры находят для себя подсказками и своего рода ключами к персонажам. И это было для меня ключом к Бэтмену и Брюсу Уэйну.

Недавно у меня была возможность поговорить с Брюсом Тиммом о Боги и монстры Лиги справедливости, и он упомянул, как Истории из комиксов Elseworlds всегда имеют тенденцию быть фаворитами - люди любят такие эксперименты и воображение. Но сейчас труднее перевести это на более широкую аудиторию, потому что все хотят видеть Бэтмена, которого они узнают. Вы видели это на бесчисленных съездах комиксов и в беседах с фанатами. Есть ли у вас какая-то точка зрения на это, и если воображение - это то, к чему люди должны быть более открыты?

Кевин Конрой: Мальчик, это непросто, потому что от персонажа, которого он знает, очень многого ждут, и все же вы хотите поэкспериментировать и растянуть его. Я знаю, что Брюса это очень расстраивает. Почитая наследие, но в то же время будучи художником, экспериментируя и растягивая. Я обнаружил, что многие уловки на протяжении многих лет заключались в том, чтобы уважать наследие и поддерживать его в свежем виде, не позволяя ему устареть, сохраняя его реальным. Потому что, если я лгу, я обнаружил, что публика меня пригвоздит. Они делают.

И когда вы сейчас записываете эти игры, как Аркхэм игр, 34000 строк диалогов в Рыцарь Аркхема. 34,000! И я чувствую, что 30 000 из них - мои. Но на запись ушло два года. Вы находитесь в будке четыре часа в одиночестве и делаете строчку за строкой, за строкой, за строкой, за строкой. "OK. А теперь попробуйте с улыбкой… »Строка за строкой, за строкой. "OK. Немного иронии… »Строка, строчка, строчка. «Можем ли мы стать немного посложнее?» Строка за строчкой… Я имею в виду четыре часа! А потом у тебя перерыв, и ты снова будешь там четыре часа. И так продолжается два года.

Сохранять персонажа живым и свежим в этой ситуации - это для меня одна из самых сложных актерских задач, с которыми я когда-либо сталкивался, - не превратить его в машину. Так что на протяжении многих лет играть эту роль было нелегко. И теперь самая большая проблема - сохранить его спонтанным и реальным, не теряя характера.

Так когда Зак Снайдер выходит и говорит: «Мы собираемся сделать более старого, более злого, более серьезного Бэтмена, чем вы когда-либо видели», вы сидите и думаете: «О, слава богу!» просто для смены темпа?

Кевин Конрой: [смеется] Ага! Ты понял!

Есть ли какая-то зависть к тому, что другой актер может так по-новому взглянуть на Бэтмена, играя более старого, более мрачного...

Кевин Конрой: Что ж, я сделал это, потому что я… помните, в «Бэтмене и дальше» я сыграл 80-летнего Брюса Уэйна. Так что я сделал более старого, мрачного и сурового Бэтмена. Я сделал это. Я занимался этим несколько лет. Зак Снайдер должен пойти и посмотреть шоу «Бэтмен за гранью».

Я также спрашиваю, потому что в целом - актеры озвучивания - это, вероятно, совсем другая игра, - но актеры, похоже, не решаются быть привязанными только к одной роли. Теперь многие актеры осознают супергеройское влияние, которое актеры озвучивания прошлого оказывают на фанатов. Вы, кажется, не только принимаете то, что являетесь голосом Бэтмена больше, чем кто-либо другой, но и умеете подшучивать над этим. Вы когда-нибудь думали, что окажетесь в этом месте?

Кевин Конрой: Боже мой! Я все время упоминаю строчку из песни Джона Леннона: «Жизнь - это то, что происходит с тобой, пока ты строишь другие планы». Я понятия не имел, что именно этим и займусь. Я до сих пор не могу поверить в то, что делаю. Но, знаете ли, жизнь дает вам руку, и вы ее разыгрываете. Я очень благодарен за эту работу и за то, что у меня есть этот персонаж. Он невероятный персонаж, частью которого стоит быть. Но было бы неплохо заняться другим делом, попробовать другое. Театр - мое самое удобное место, но, как вы знаете, здесь, к сожалению, очень тяжело зарабатывать на жизнь. Сейчас так мало людей делают это, потому что на это так тяжело жить. Так что мне очень повезло, что я приземлился там, где приземлился.

Ну, и переход в пространство видеоигр сейчас, вероятно, просто открывает совершенно новую аудиторию….

Кевин Конрой: Аудитория осознала, сколько денег студии зарабатывают сейчас на играх. Они зарабатывают больше денег на играх, чем на художественных фильмах. Я имею в виду, что это огромная индустрия. Он все еще находится в зачаточном состоянии. Так что мне действительно повезло быть частью этого. Самое приятное в игре то, что вы можете исследовать размеры персонажа гораздо глубже, чем в телешоу или даже в фильме. Вы знаете, 34 тысячи строк диалога? Это здорово! Это как "Война и мир". Вы действительно можете изучить персонажа.

Итак, два года работы над озвучкой Рыцарь Аркхема, Я полагаю, когда они сказали, что это конец Бэтмена, вы, может быть, не были так разочарованы, как некоторые фанаты, услышав это?

Кевин Конрой: О нет! Я надеюсь, что они найдут способ… Надеюсь, они придумают способ, чтобы это переросло во что-то другое. Но я ничего не слышал. Не могу поверить, что они так и оставят.

-

Как даже больше актеров выстраиваются в очередь, чтобы сыграть Бэтмена в совершенно новую эру мультсериал, видеоигры, художественные фильмы и телешоу, трудно предсказать, будет ли какое-либо из них иметь такую ​​же фанатскую базу или влияние, которое Конрой приобрел за два десятилетия. Но если фанаты могут извлечь один урок от ветерана озвучивания, все кажется достаточно простым: пусть покрытый шрамами и ожесточенный Брюс Уэйн относится ко всему так серьезно.

Бэтмен против Супермена: На заре справедливости будет в кинотеатрах 25 марта 2016 года. LEGO Бэтмен откроется в кинотеатрах США 10 февраля 2017 года. Бэтмен: Убийственная шутка планируется выпустить где-то в 2016 году.

Продюсер фильмов о Людях Икс взволнован, чтобы увидеть, что делает Marvel с перезагрузкой

Об авторе