Микротранзакции делают игры на PS5 и Xbox Series X за 70 долларов неоправданными

click fraud protection

По крайней мере, одна игра следующего поколения будет стоить 70 долларов, а широко распространенное повышение цен на 10 долларов на PlayStation 5 а также Xbox серии X игры кажутся неизбежными. Некоторые фанаты могут подумать, что это разумно из-за растущей стоимости разработки игр AAA. Но лутбоксы и другие внутриигровые покупки заверяют, что издатели уже зарабатывают намного больше 70 долларов на продажах игр текущего поколения. Добавление 10 долларов к ценникам PS5 и Series X - не что иное, как еще одна микротранзакция с никелированием и затемнением.

Объявление издателя 2K о том, что версии следующего поколения NBA 2K21 оценены в 70 долларов США. некоторые игры для PS5 и Series X стоят дороже. В частности, повышение цены на эту игру было смелым решением, поскольку НБА 2К серия печально известна своей интенсивной реализацией микротранзакций, основанных на удаче, и последующие цены открываются, как у Ubisoft Far Cry 6, показывают, что не каждая игра для PS5 и Series X будет стоить 70 долларов при запуске.

Говоря с Ars Technica, НБА 2К представитель компании сказал, что фанаты согласятся 2К21цена оправдана, учитывая "ценность того, что предлагается: мощность, скорость и технологии, которые возможны только на новом оборудовании.«2K не скажет, будут ли 70 долларов стандартными для других игр следующего поколения, поскольку это, скорее всего, будет зависеть от успеха 2К21цена. Но если распространение микротранзакций научила игровую индустрию всему, что издатели будут брать как можно больше.

Почему игры для PS5 и Xbox Series X не должны стоить 70 долларов

С тех пор Забвениепечально известный DLC для лошадиных доспехов, издатели видеоигр имеют обыкновение включать небольшие фрагменты дополнительного контента - часто косметического - за небольшие деньги. Несмотря на то, что большинство этих внутриигровых покупок являются необязательными, компании полагаются на психологические манипуляции через социальные сети. подсказки, давление со стороны сверстников и использование психических заболеваний (тревожность, ОКР, зависимость от расходов и т. д.), чтобы побудить игроков купить в. Видео-очерк YouTube канал Идеи складывания резюмировал эти практики как "сфабрикованное недовольство, "на примере Fortniteабонемент на сезон и игровой магазин.

Используя искусственное недовольство, такие издатели, как 2K, смогли заработать огромные суммы денег на микротранзакциях. Согласно отчету о прибылях и убытках, 2K и материнская компания Rockstar Возьми два заработал 2,379 миллиарда долларов чистой выручки от цифровой доставки в период с марта 2019 года по март 2020 года. рост на 41% по сравнению с 1,682 миллиарда долларов в предыдущем году, что составляет 77% его общей чистой доход. На торгах компания "NBA 2K20". а также NBA 2K19 "первой в своем списке игр с цифровым заработком.

Издатели могут брать за свои игры любую плату. По крайней мере, по правилам капитализма, если люди покупают это, это оправдано. Это то, что позволяет Филу Спенсеру из Xbox сказать цены на игры следующего поколения зависят от игроков. Но фанаты, которые встают на защиту этих издателей, должны развеять миф о том, что игры должны стать более дорогими, чтобы поддерживать себя. В играх текущего поколения уже реализованы хищнические методы монетизации, чтобы выжать из игроков гораздо больше, чем 70 долларов. Повышение цены на 10 долларов не приведет к исчезновению микротранзакций и не помешает таким компаниям, как EA и Activision, массово переплачивать своим генеральным директорам. увольнение сотен сотрудников после рекордных доходов или создания рабочих мест, требующих долгих часов работы. Издатели AAA не необходимость увеличить PlayStation 5 а также Xbox серии X базовые цены на игры, простые и понятные. Но, конечно, они все равно это сделают.

Нооказон из Animal Crossing извиняется за цензуру обсуждения протеста BLM

Об авторе