Activision Blizzard официально приобретает King Digital Entertainment

click fraud protection

Несколько месяцев спустя, Activision Blizzard объявил о планах покупки Конфеты Давка создатель King Digital Entertainment. Это позволит Activision Blizzard акцентировать свои текущие онлайн-предложения на любимых фанатами играх King, которые нравятся более простой аудитории. А теперь в новом пресс-релизе Activision Blizzard сообщила, что приобретение завершено. Общая база игроков составляет более 500 миллионов пользователей практически во всех странах, что делает Activision Blizzard крупнейшей сетью онлайн-игр в мире.

Приобретение King обошлось Activision Blizzard в 5,9 миллиарда долларов, при этом покупка была произведена по цене, эквивалентной 18 долларам за акцию для находящихся в обращении акций King. Руководители в Activision Blizzard казался счастливым, что приобретение завершено, а генеральный директор Бобби Котик прокомментировал, как приобретение поможет компании расширить свой бренд:

«Сейчас у нас более 500 миллионов пользователей почти во всех странах, что делает нас крупнейшей игровой сетью в мире. Мы видим отличные возможности для создания новых способов для аудитории познакомиться с их любимыми франшизами от Candy Увлекайтесь «World of Warcraft», «Call of Duty» и т. Д. На мобильных устройствах, консолях и в личных целях. компьютеры ».

король Генеральный директор Риккардо Дзаккони также прокомментировал приобретение:

«Мы очень рады стать частью Activision Blizzard и с нетерпением ждем начала совместной работы. Я хочу поблагодарить всех в King за их упорный труд с момента основания компании 13 лет назад. Мы с нетерпением ждем будущего, поскольку мы продолжаем разрабатывать более захватывающие игры и исследуем новые способы обслуживания наших игроков, а также опираемся на лучшие франшизы в области интерактивных развлечений ».

В настоящее время King является 100-процентной дочерней компанией Activision Blizzard, но продолжит работать как независимое подразделение внутри компании. Заккони вместе с главным креативным директором Себастьяном Кнутссоном и главным операционным директором Стефаном Курганом продолжат курировать деятельность King в рамках Activision Blizzard. Это говорит о том, что в результате этого продукты King практически не изменятся. приобретение, хотя компания потенциально будет иметь доступ к большему бюджету и ресурсам для игры разработка.

Некоторые геймеры могут спросить, почему Activision Blizzard был бы заинтересован в такой компании, как King, или почему она так дорого заплатила бы за приобретение студии казуальных игр. На рынке казуальных игр определенно есть потенциал для получения прибыли, и Кинг заменил Zynga в качестве главного соперника на рынке казуальных игр. Activision Blizzard уже рассчитывает заработать около 6,1 миллиарда долларов в 2016 году, и добавление доходов от пользовательской базы King поможет этой цифре вырасти в будущем.

Покупка также дает Activision Blizzard больше возможностей для конкуренции с такими издателями, как Electronic Arts, которая купила студию казуальных игр PopCap в 2011 году. Несмотря на то, что выпускает игры, которые сильно отличаются от основных предложений Activision Blizzard, King обеспечивает столь необходимый доступ к рынку казуальных игр, который так популярен в социальных сетях и на мобильных устройствах. устройств. Покупка одного из лучших игроков дает компании возможность занять лидирующую позицию, вместо того, чтобы пытаться методом проб и ошибок создавать новые игры, которые могут оказаться, а могут и не оказаться популярными среди мобильных геймеров.

Источник: Activision Blizzard, Inc.

90-дневные фанаты больше не обращают внимания на одиночную жизнь после помолвки Лиз