Почему Bioshock 4 нужна среда, отличная от Rapture

click fraud protection

BioShock 4 находится в тихой разработке по крайней мере с декабря 2019 года, когда 2K Games объявила о создании новой студии Cloud Chamber для продолжения серии. Последний BioShock игра выпущена в 2013 году, поэтому может возникнуть соблазн Биошок 4 чтобы вернуться к культовому сеттингу первоначальных названий, Rapture. Однако это, вероятно, было бы ошибкой как по повествовательным, так и по практическим причинам.

в BioShock Вселенная Rapture - подводный город, созданный Эндрю Райаном, бизнес-магнатом, стремящимся вырваться из-под контроля правительств и религии. Не связанный законами или общепринятой моралью, Райан и его ученые способны наделять людей сверхчеловеческими способностями в форме плазмидов. Тематически, BioShock критикует объективистскую философию Айн Рэнд, так что утопия Райана разваливается на фоне борьбы и необузданного капитализма и технологий. Город никогда не будет полностью разрушен к концу BioShock 2, но подразумевается, что и его стены, и немногочисленные оставшиеся оттуда люди обречены на обрушение.

Что касается сюжета и игрового процесса, похоже, что выжать из Rapture особо нечего. И Райан, и его преемница София Лэмб оказались вне поля зрения конец BioShock 2, игра, которая уже подтвердила идею о том, что Rapture может пережить гражданскую войну. Название также не предлагало серьезных изменений игрового процесса, возможно, по понятным причинам; рушащийся город, отрезанный от остального мира, не увидит огромных технологических скачков или множества новых персонажей, особенно если большая часть населения - жестокие мутанты.

Сеттинг в BioShock 4: не могли бы вы пойти в новом направлении?

С философской точки зрения, практически все, что можно было извлечь из Восторга, было извлечено. Первая игра довольно основательно развенчала идею о том, что город может процветать за счет эгоизма, и BioShock 2 пошел в противоположном направлении, взявшись за крайние версии коллективизма. Возможно, в третьей игре Восторг захватят заблудшие центристы, фашисты, нигилисты или анархисты, но такую ​​критику можно было бы так же легко провести в другом сеттинге, как и BioShock Infinite доказано.

BioShock 4 ожидается открытый мир, который может предложить наиболее очевидную причину избегать Восторга. Даже если бы действие игры было довоенным, город не был бы точно «открытым» - просто череда коридоров и залов с редкими дополнительными поездками. Миссии, вероятно, будут как никогда закрытыми. BioShock 4 нужен более широкий кругозор, как в прямом, так и в переносном смысле.

Marvel's Spider-Man 2 может лишиться костюма из фильма Сэма Рэйми

Об авторе