Обновление Dead Island 2: оно все еще живо, но под управлением другого разработчика

click fraud protection

THQ Nordic поставила разработку Мертвый остров 2в руках Dambuster Studios, которые в последнее время работали над Homefront: революция. Еще в 2014 году Мертвый остров 2 было объявлено на пресс-конференции Sony E3. С тех пор у игры был невероятно сложный цикл разработки, между переходом между тремя студиями разработки и задержкой за задержкой. Sumo Digital была последней студией, которая взялась за проект, но ничего не вышло.

Мертвый остров 2 Первоначальный показательный трейлер был более комичным, чем раскрывающий трейлер первой игры которые в 2011 году подожгли игровой мир. К сожалению, игра была запущена из-за смешанных отзывов. Неясно, если Мертвый остров 2 придерживается этого более комедийного направления, так как состояние игры, вероятно, менялось несколько раз с момента ее первого трейлера. Первоначальная команда, которая работала над первым Мертвый остров а также автономное расширение Dead Island Riptide, Techland, с тех пор перешла на более Хорошо принят Умирающий свет ряд, продолжение которого выйдет в конце этого года.

В инвестиционном отчете от THQ Nordic, компания сообщила, что название все еще находится в разработке, но снова переводит разработчиков, на этот раз в Dambuster Studios. THQ Nordic владеет Koch Media, материнской компанией Мертвый остров 2 издатель Deep Silver. С этим изменением направления кажется, что дата выпуска Мертвый остров 2 все еще может быть далеко.

Некоторый геймплей Мертвый остров 2 действительно появился в 2014 году на Gamescom, и хотя визуально игра выглядела солидно, казалось, что это техническая неразбериха, до завершения которой еще далеко. Оригинал Фасад был относительно хорошо принятым стандартным шутером от первого лица с многопользовательским сообществом, которое со временем исчезло. Продолжение Homefront: революция получила плохие отзывы по всем направлениям после выбора игры в стиле открытого мира, которая была плохо скомпонована по сравнению с другими играми-стрелялками на рынке.

Учитывая все это, все выглядит не очень хорошо Мертвый остров 2. Обычно игры, которые проходят долгий и напряженный цикл разработки, не всегда оказываются лучшими. Пришельцы: Колониальные морские пехотинцыи Duke Nukem Forever являются хорошими примерами продуктов, которые на долгие годы застряли в аду разработки. Конечно, всегда есть выбросы с чем угодно, но с учетом этого Мертвый остров 2 перепрыгнул между тремя разработчиками и вот уже пятый год без конкретной даты выпуска или окна, трудно представить, что игра будет чем-то более чем приличным.

Источник: THQ Nordic

Ресурсы для игроков D&D, пытающихся составить забавные предыстории персонажей