Как Outriders сочетает в себе Destiny, Gears и игровой процесс The Division

click fraud protection

Предстоящий релиз People Can Fly OutridersОн носит свое игровое вдохновение прямо на рукаве, и это может пойти ему на пользу, так как поклонники этих игр легко узнают некоторые из своих любимых аспектов. Это не сказать Outriders является копией любым способом. Это само по себе, как игроки могут убедиться в обширной демоверсии, но игрокам совсем не понадобится много времени, чтобы понять, где People Can Fly черпал вдохновение.

В его ядре Outriders - это стандартный шутер от третьего лица, основанный на прикрытии, но слои, которые он рисует поверх него, создают тонкую игру, в которой удается чувствовать себя уникальной, но не незнакомой. Очевидно, что его сочетание стилей пользуется популярностью среди игроков, поскольку оно уже набирает обороты. список самых продаваемых в Steam. Outriders создал этот забавный микс, взяв концепции из таких игр, как Gears of War, Судьба, Отдел, и многое другое, чтобы создать свой собственный бренд научно-фантастического хаоса с жестокими боями и замысловатыми знаниями.

Самое очевидное вдохновение для Outriders это Шестерни франшизы, что неудивительно, учитывая работу People Can Fly над предыдущим Шестерни игра. Хотя игровой процесс Outriders сам по себе является четким индикатором, учитывая, как он использует Шестерни ' новаторская форма боя под прикрытием, связи гораздо глубже, чем это. Игрок может видеть влияние Шестерни в моделях персонажей и деталях мира, так как все и вся в Outriders несет в себе эту громоздкую, почти комичную эстетику большего, чем жизнь. На протяжении многих лет не было недостатка в комментариях о танковой конструкции солдат COG, а также о мире Outriders это прекрасно перекликается. Однако вдохновение на этом не заканчивается, так как Outriders мрачный сеттинг и история мало чем отличается от Шестерни франшиза. У большинства шутеров есть серьезные сюжетные биты, наполненные эпическими ставками, но немногие имеют пограничный нигилизм таких игр, как Шестерни войны.

Как Outriders сочетает Gears с Destiny и The Division

Outriders берет звездный геймплей Шестерни и приправляет его элементами из Судьба (который построен на успех Гало серии) а также Отдел, который основан на успехе обоих Судьба а также Шестерни. В этом смысле, Outriders почти кажется неизбежной эволюцией всех этих игр, поскольку разработчики постоянно работают, чтобы взять проверенные формулы и улучшить их. Судьба является пионером новой формы космических волшебников, создавая впечатляющие силы и способности, от пылающих молотов и мечей до использования ударов молний и бомб черной дыры, а также Outriders приносит это в пиках. Помимо жестоких перестрелок, игроки получают удовольствие от четырех уникальный Outriders классы с разрушительными способностями которые позволяют им плавить врагов, заманивать их в ловушку пространственно-временных аномалий или просто разбивать их на куски.

Есть также надежные знания и мировые разработки, которые напоминает Судьба, но сама структура мира больше похожа на Отдел пока игроки свободно перемещаются из центрального города по всей карте, пока не дойдут до мест для выполнения миссий. Однажды в бою игра приносит больше Разделение вибрации, поскольку игроки должны работать между использованием системы укрытий для остановки и стрельбы, а также их способностями, чтобы изменить ход битвы, и так же, как в Отдел создание команды, которая дополняет друг друга, приведет к максимальной бойне. Если это не заставляет игроков чувствовать себя в научно-фантастической версии Отдел, то игра с добычей обязательно будет, так как каждая битва заставляет игроков перебирать свое новое снаряжение посмотреть, какие небольшие улучшения они могут получить в новой паре перчаток или ботинок или, что лучше всего, может быть сияющий новый легендарное оружие для разрушения.

Использование элементов из других успешных игр не является чем-то новым для индустрии, на самом деле это то, на чем она построена. Так же, как Bungie использовала свой опыт с Гало строить Судьба, а Epic Games использовала свой опыт работы с Нереальный Турнир строить Gears of War, поэтому каждый разработчик черпает идеи из хороших игр. Outriders Это последний пример того, что компаниям не нужно изобретать велосипед, чтобы сделать игру невероятно увлекательной.

Утечки Genshin Impact: какими персонажами скоро можно будет играть

Об авторе