Почему Smash Bros игнорирует запросы фанатов - это действительно хорошо

click fraud protection

Super Smash Bros. Окончательный- один из крупнейших фан-сервисов, когда-либо выпущенных. То, что начиналось как кроссовер-файтинг от Nintendo, превратилось в название, которое включает в себя некоторые из самых узнаваемых лиц в играх, например Последняя фантазия 7Облако и Сефирот. Добавление сторонних бойцов заставило фанатов надеяться, что Nintendo обратит внимание на выбор персонажей, которых они больше всего просят. Вместо этого компания постоянно игнорировала требования игроков и выпускала только персонажей из DLC, которые, по ее мнению, хорошо подходят для названия, что на самом деле было положительным для серии.

Хотя фанаты ненавидели количество Эмблема Огня персонажи добавлены в Smash Bros. Со временем, оставив право выбора бойцов на усмотрение Nintendo, вы улучшите качество игры и упростите жизнь разработчикам. Геймеры давно просили прославленных героев франшизы, таких как Сердце Королевстваs'Сора и Жемчуг драконаГоку, который будет включен в состав актеров. Хотя обоих этих персонажей, несомненно, было бы интересно увидеть в

Smash Ultimate, постоянное выполнение запросов фанатов приведет к тому, что бойцы будут чувствовать себя прикованными к игре, а обновления будут медленнее.

Только добавление наиболее востребованных символов в Smash Ultimate приведет к тому, что толпы фанатов почувствуют себя исключенными из процесса принятия решений, даже в большей степени, чем сейчас, и это даже не самое худшее. Разработчики будут вынуждены создавать бойцов, даже если они не верят, что персонаж хорошо подходит для названия. Это один из аспектов развития, который Smash Bros. создатель Масахиро Сакураи не сдвинется с места.

Smash Ultimate: игнорировать запросы поклонников - это разумно

Сакураи показал, что развитие Разгромить уделяет первостепенное внимание игровому процессу во время прямой трансляции персонажа из DLC Терри Богард из Смертельная ярость ряд (с помощью NintendoLife). Если вы прислушиваетесь к фанатам, то в конечном итоге команде пришлось бы уступить в том, что, по их мнению, могло бы сделать сильного бойца, что привело бы к неудобному дизайну наборов движений и несбалансированным персонажам. Вот полное заявление Сакураи.

Интересно ли играть персонажем или нет, это важнее, чем новый персонаж или старый, или узнаваемый для всех персонаж.

В довершение всего, всегда умиротворение фанатов вынудило бы Nintendo получить одобрение многих владельцев интеллектуальной собственности. Это может существенно замедлить выпуск DLC и даже обычных обновлений. Сакураи показала, что просто добавив Smash Ultimateэтап Малого поля боя требовал, чтобы каждый владелец интеллектуальной собственности с музыкой в ​​игре повторно одобрил свои соответствующие сделки, потому что этого не было в их первоначальных соглашениях. Эта проблема экспоненциально усугубляется по мере того, как появляется больше сторонних игр, поэтому оставьте Super Smash Bros. Окончательный выбор персонажей для Nintendo - лучший.

Источник: NintendoLife

FFXIV или No Man's Sky: какое возвращение было более впечатляющим