Директор Medal Of Honor: VR - лучшая платформа для стрелков

click fraud protection

По словам директора последнего Медаль за отвагу, шутеры от первого лица лучше всего подходят для VR платформы. Почетная медаль: выше и выше это первый титул франшизы, запущенный за восемь лет, и он доступен исключительно в VR. Игра использует все преимущества виртуальной реальности до такой степени, что игроки должны выполнять процесс перезарядки определенного оружия руками, а не просто нажимать кнопку перезарядки.

В Медаль за отвагу франшиза дебютировала в 1999 году и была в основном сосредоточена на Второй мировой войне. Однако перезагрузка 2010 г. Медаль за отвагу, произошел в войне в Афганистане и ее продолжении 2012 года, Почетная медаль: Воин, посвященный вымышленным событиям в Пакистане. Почетная медаль: выше и выше изначально планировалось выпустить как стандартный шутер от первого лица, доступный на ПК и консолях, но развитие сместилось в сторону эксклюзивности VR после обсуждения с Facebook. Затем игра стала одной из самых дорогих VR-игр на сегодняшний день.

Почетная медаль: выше и выше 

Режиссер Питер Хиршманн поделился своими мыслями о том, почему он считает VR лучшей платформой для шутеров с PCGamesN. По словам Хиршманна, VR «это самоутверждающая платформа. » Уникальное ощущение погружения, ввода с нулевой задержкой и отслеживания контроллера (что позволяет игрокам знать, где их руки всегда вместо того, чтобы гадать) собираются вместе, чтобы реализовать инновации, ранее невиданные в видео игры. Система перезарядки, при которой игроки должны вручную перезаряжать каждое оружие, позволяет геймерам «чтобы увидеть, насколько гениальным был Гаранд, с клипом en bloc», - говорит Хиршманн.

M1 Garand - одно из самых знаковых видов оружия времен Второй мировой войны. В пинг Шум, который издает оружие, когда производится этот восьмой и последний выстрел, был бы сильно упущен, если бы им пренебрегли в игре о Второй мировой войне с участием американских солдат. Возможность пройти процесс перезарядки оружия, вставив обойму в верхнюю часть оружия, добавляет большего погружения в эпоху, которая бесчисленное количество раз отражалась в видеоиграх.

Несмотря на новизна VR и ее потенциал погружения, все еще есть что-то отталкивающее в ношении гарнитуры и закрытии внешнего мира. У паранойи есть способ подкрадываться к людям, когда они наиболее уязвимы, и погружение в виртуальную реальность - отличный способ стать уязвимыми. Несмотря на, Medal of Honor: Above and Beyond’s акцент на VR - показатель того, насколько далеко продвинулась отрасль за последние несколько лет, и, как и все технологии, она будет продолжать развиваться быстрыми темпами.

Почетная медаль: выше и выше доступно на ПК через Steam VR и Oculus.

Источник: PCGamesN

GTA Trilogy Definitive Edition подтверждает элементы управления, вдохновленные GTA 5

Об авторе