Последнее обновление Phasmophobia изменило способ охоты банши

click fraud protection

Инди-игра Фазмофобиябыл одним из прорывных достижений 2020 года, даже выиграв награда на The Game Awards несмотря на то, что все еще находится в стадии бета-тестирования. Игра все еще претерпевает множество изменений, включая заметные изменения в Banshees. Новый патч обновил поведение этого Фазмофобия тип призрака, чтобы он падал немного ближе к другим призракам.

Фазмофобия взлетела в прошлом году после того, как игроки осознали ее потенциал как кооперативная игра по охоте за привидениями. Игроки входят в один из многих домов с привидениями, оснащенных различными предметами призрачного снаряжения, и должны определить, какой вид призраков преследует территорию. В процессе призрак, как правило, злится еще больше и пытается убить игрока, использовать силу и многое другое. Это невероятно нервирует и напрягает, несмотря на меньший бюджет игры, и Фазмофобия Популярность позволила разработчику продолжать его обновлять, а также обещать DLC.

ФазмофобияТип призрака Банши было особенно страшно, так как он выделяет одного игрока и не будет двигаться дальше, пока не убьет его. Это скоро изменится в новом патче, так как Банши перейдет к другой цели, если игроку удастся выбраться наружу во время охоты. “

Банши теперь будут охотиться, как другие призраки, и нацеливаться на любого игрока, когда целевой игрок находится снаружи., »- говорится в примечаниях к патчу на Фазмофобияс Twitter.

Новое обновление бета-сборки # Фазмофобияpic.twitter.com/mfw1aYhe9K

- Фазмофобия (@KineticGame) 17 февраля 2021 г.

В новом обновлении также был исправлен ряд ошибок, в том числе ошибка, из-за которой предметы проваливались сквозь пол. Что касается выбора изменить Фазмофобия Банши, некоторые фанаты немного опечалены этой новостью, думая, что она убирает то, что делает призрак особенным. "Я считаю, что обновление Banshee - это ошибка. Уникальность Банши в том, что у нее была только одна цель.," сказал @LucyGreenYT в Твиттере. "Мне не нравится направление обновления Банши. Я бы предпочел, чтобы банши меняли свою цель через 4/5 минут, если целевой игрок никогда не [покидает] здание ни разу за это время. Это лишает банши уникальности," сказал @ _Y0RU_ в Твиттере.

В новый Фазмофобия Обновить предназначен для того, чтобы игроки не могли обмануть Банши. Игроки часто узнавали, кто является целью призрака, а затем прятались снаружи, чтобы их нельзя было убить. Тогда другие игроки смогут делать все, что им нужно, без вреда. Понятно, почему был сделан выбор, но, вероятно, было бы намного приятнее, если бы Банши сменила цель через определенный период времени, а не просто действовала, как любой другой призрак. Возможно, разработчик внесет изменения в обновление после отзывов фанатов в будущем, если достаточное количество людей пропустит старую механику Банши.

Источник: Фазмофобия / Twitter

Фазмофобия сейчас нет в Steam.

Идеи сборки Minecraft для дома с привидениями

Об авторе