Как классические видеоигры неожиданно обретают новую жизнь

click fraud protection

Одним из самых больших сюрпризов во время открытия Gamescom 2020 стал новый Сэм и Макс игра, На этот раз виртуально. Игры LucasArts, основанные на комиксах, были популярны в 90-х, но дуэт борцов с преступностью не получил ни одной новой серии за последние десять лет. Они присоединяются к другому классическому сериалу, Медаль за отвагу, в недавно неожиданном возрождении.

Сэм, детектив ирландский волкодав, и его приятель Макс были любимой парой в 80-х и 90-х годах, но слава дуэта начала убывать в 21 веке. Их последняя игра, Сэм и Макс: Театр дьявола, была эпизодической видеоигрой Telltale, которая показала скромные результаты. Нравиться Медаль за отвагу, серия шутеров от первого лица, вдохновленная Второй мировой войной, Сэм и Макс получает неожиданное возрождение, и фанаты должны быть в восторге.

Словно Сэм и Макс игры, Медаль за отвагу был еще один сериал, который получил известность в 90-х, но затем был недостаточно исполнен в 2010-х. Последний Медаль за отвагу игры были неудачными Чувство долга

клоны, получившие плохие отзывы и более низкие продажи. Классическая франшиза FPS возрождается в этом году благодаря Respawn Entertainment, но ее новейшая игра, Выше и дальше, находит новую жизнь, будучи полностью эксклюзивно для VR. Сэм и Макс: на этот раз виртуально, использует аналогичный подход, когда он предварительно выйдет в 2021 году. Так что же такого в VR, что вдохнет новую жизнь в классические франшизы? На самом деле необходимо учитывать несколько факторов.

Почему классические видеоигры переходят в VR

Серии как Сэм и Макс а также Медаль за отвагу выпал из разработки не просто так. Потребителям просто не нравилось то, что они продавали, поэтому эта любимая классика (будь то из-за плохого управления или каким-либо другим способом) просто отошла на второй план. Однако, переходя на виртуальную реальность, они избегают конкуренции с играми, которые фактически вытеснили их из бизнеса в 2010-х годах. Не только это, но и ностальгические видеоигры с узнаваемым брендом, очевидно, преуспевают в VR, с Звездные войны: Бессмертный Вейдер являясь недавним примером.

Несмотря на передовые технологии, виртуальная реальность все еще не изменила игровую индустрию так, как полагали некоторые инсайдеры. Таким образом, VR выигрывает от наличия таких серий, как Медаль за отвагу а также Сэм и Макс присоединяйтесь к его платформе. Также важно понимать, насколько сильно ностальгия влияет на это уравнение. В соответствии с Statista, данные показывают, что большинство людей, играющих в игры в виртуальной реальности, относятся к возрастной группе от 25 до 34 лет. Это люди, которые помнят такие игры, как Медаль за отвагу а также Сэм и Макс самый лучший. Они играли в эти игры в детстве и будут рады поиграть в пробуждения. используя новейшую VR.

Всегда приятно видеть возрождение классических видеоигр. Для некоторых из этих франшиз, например Сэм и Макс а также Медаль за отвагу, VR кажется наиболее безопасным путем. Он обращается к правильной демографии и функционирует как симбиотические отношения между игрой, игроком и платформой.

Искусственный мутант из RDR2 - величайший секрет Red Dead Redemption

Об авторе