Hand Of Merlin: Ролевая игра короля Артура с XCOM Combat (и пришельцами)

click fraud protection

Нет недостатка в историях и видеоиграх, вдохновленных мифологией Артура, но не так много, как Рука Мерлина, грядущая roguelite тактическая ролевая игра с элементами научной фантастики и ужасов пришельцев. Сочетание игровой механики из В разрыв, Shadowrun Returns, и XCOM франшиза Рука Мерлина игроки возьмут на себя роль героя прямо из средневекового романа, объединившись с легендарным волшебником Мерлином, чтобы требовать древние реликвии, такие как Святой Грааль, и сражайтесь с многомерными демоническими ордами на разных Землях в разных вселенные.

В настоящее время неясно, Король Артур и Камелот действительно существовали в реальной жизни; если он был настоящим, то, вероятно, он был романо-британским военачальником или генералом, который вслед за западными Уход Римской Империи из Британии, защищал свои земли от англосаксонских вторжений и рейды. Более важными, чем историчность короля Артура, являются идеалы, которые он отстаивал: честь, щедрость по отношению к своим последователям, доблесть в битвах и управление мирным и справедливым королевством.

Мерлин, непостижимый колдун и пророк, суть которого в сюжете Рука Мерлина, имеет такое же загадочное и мрачное происхождение, как и король Артур. В ранних хрониках британской истории Персонаж Мерлина кажется гибридом Мирддина Виллта, валлийского пророка и лесного сумасшедшего, и Амброзиуса Аврелиана., римско-британский король, который победил саксов в битве и, по некоторым данным, обладал сверхъестественными способностями. История Рука Мерлина, сделано разработчиками Принцип Талосаи сценаристы научно-фантастической хоррор-игры Phoenix Point, похоже, бросает Мерлина в его классическую роль могущественного волшебника и пророка, а также в качестве стража, путешествующего по измерениям, против ужасов из-за пределов реальности.

«Рука Мерлина» черпает вдохновение из средневековых романсов

Еще в средние века многие поэты и рассказчики по-своему раскручивали легенду о короле Артуре, принимая главных героев (или артефакты, такие как Святой Грааль) из других средневековых романов и перенесение их в королевство Артура. Особо креативные барды, со всей изюминкой авторов фанфиков, даже создали своих рыцарских героев, чтобы взаимодействовать с ними и даже отодвигать их на задний план. Старшие артуровские герои - концепция, не отличающаяся от процесса создания персонажей в ролевых играх. Открываемые персонажи в Рука Мерлинаэксклюзивный Стим демо, от «Воина Сафира» до «Моргана Мистика», - это оригинальные персонажи, созданные разработчиками игры, члены свиты Камелота, которые не добились славы таких героев, как Ланселот, но все же откликнулись на призыв Мерлина спасти Мир. Путешествуя из страны Альбиона через Европу, игроки фактически создают свой собственный миф, чтобы добавить к легендам, хотя и с большим количеством инопланетных монстров-жуков, разлагающей слизи и сверхмерных червоточины.

Существует опасность, что, отдавая дань уважения сюжетным линиям старинных средневековых романсов, разработчики Рука Мерлина может закончиться копированием предрассудков, заложенных в эти христианские, европейские и сторонники крестоносцев нарративы, особенно когда речь идет о людях, культурах и религиозные верования исламских королевств 8-го века, такие как Аль-Андалус в Испании или Аббасидский халифат, правивший в Северной Африке, на Ближнем Востоке и в Азии. Незначительный. Идеальный способ избегать стереотипов и ориентализма состоит в том, чтобы нанять гейм-дизайнеров и тестеров ближневосточного наследия, которые могут не только перепроверить подлинность исламских стран, изображенных в Рука Мерлина но также убедитесь, что игра точно отображает архитектуру, произведения искусства, ученость и нарративы «придворной любви», порожденные исламским «золотым веком».

The Hand Of Merlin использует XCOM и Shadowrun-подобный пошаговый бой

Во время каждого прохождения Рука Мерлина, игроки пытаются вернуть Святой Грааль из Камелота, а затем отправляйтесь в долгое путешествие, чтобы отбиться от вторгшихся инопланетян, забрать забытые реликвии, а также найти и закрыть пространственный разрыв, через который вторгаются инопланетные ужасы. Это долгое путешествие по Европе и Средиземноморью разбито на разветвленные сюжетные пути, торговые последовательности, сюжетные сегменты, где могут быть новые последователи. рекрутированы, и многочисленные битвы - одни с человеческими врагами, другие с насекомыми-инопланетянами и ползучей биомассой, которая преследует их сквозь разрывы в космосе и время.

Фактический боевой геймплей Рука Мерлина построен на основе пошаговой тактики борьбы с инопланетными противниками с причудливыми способностями, похожими на бой, увиденный в XCOM, Феникс-Пойнт, Пустошь 3, а Shadowrun компьютерные ролевые игры. У каждого игрового персонажа есть определенное количество очков действия, которые они могут потратить на передвижение, атаку и использование особых способностей. Укрытие, чтобы избежать дальних атак, является основной частью этой боевой системы, в то время как магические заклинания и благословения Грааля дополняют мирские военные навыки воинов и рейнджеров. Если персонаж падает в битве, его смерть необратима, но игроки смогут снова нанять этих персонажей в будущих игровых циклах.

Рука Мерлина превращает каждую новую игру в другую вселенную

Рука Мерлина новый игровой цикл очень похож по форме на другие рогаликовые игры, например Аид; если игрок проигрывает в битве, он должен начать все сначала, но при этом сохраняет улучшения и инструменты, которые помогут ему в будущих прохождениях. Повествовательная посылка Рука Мерлинатем не менее, он гораздо больше похож на новый игровой цикл Mecha vs. тактика игры кайдзю В разрыв; обе игры происходят в мультивселенной, заполненной альтернативными Землями, каждой из которых угрожает вторжение инопланетных бедствий. Действия Рука МерлинаГлавные герои определяют, будет ли Земля, за защиту которой они сражаются, будет спасена или обречена. Но независимо от результата они должны покинуть свою старую Землю, чтобы спасти следующую в опасности. В герои В разрыв и Рука Мерлина оба сражаются в войнах, которые можно выиграть несколько раз, но никогда не закончатся - вечная борьба, в равной мере трагическая и героическая.

Источник: Стим

Персонажи Marvel, которых изначально хотела сыграть Скарлетт Йоханссон

Об авторе