Super Smash Bros: 15 самых отстающих персонажей в сериале

click fraud protection

В Super Smash Bros.серия изначально была чем-то совершенно другим. Масахиро Сакураи, создатель сериала, изначально работал над файтингом для четырех игроков под названием Король Драконов: Борьба. Сакураи была недовольна этой игрой и переработала ее, чтобы бойцами выступали известные персонажи Nintendo. Это привело к созданию первых Super Smash Bros. для Nintendo 64. Игра стала неожиданным хитом, и каждая последующая консоль Nintendo имела Smash Bros. игра, чтобы назвать ее собственной.

Пока первый Smash Bros. была скорее игрой для вечеринок, чем файтингом, некоторые фанаты серьезно отнеслись к игре и освоили ее необычную механику. Выпуск Super Smash Bros. Рукопашный бой для Nintendo GameCube все изменилось. Рукопашный бой считается одним из самых техничных файтингов всех времен. Если игроки потратят время на то, чтобы узнать, как именно нажимать кнопки, которые позволяют им использовать принцип работы игры, то они будут вознаграждены победой.

В четырех играх серии было проделано много работы, чтобы определить лучших и худших персонажей из них.

Smash Bros. ряд. Мы здесь сегодня, чтобы назвать и опозорить худших персонажей в каждой игре. Просто помните, мы говорим о том, насколько хорошо персонажи работают в соревновательной игре, и насколько хорошо они работают против других противников из той же игры. От Покемона-воздушного шара до ненавистного отпрыска Пикачу. Вот 15 отстающих Super Smash Bros. Символы.

15 Jigglypuff (3DS / Wii U)

Многие фанаты наверняка помнят поющий Jigglypuff из Покемонаниме. Именно из-за этого более известного воплощения Джигглипафф был выбран вторым Покемон представитель в оригинале Smash Bros.

Из-за того, что это так называемый «Покемон-воздушный шар», Джигглипафф - один из самых легких персонажей в сериале. Это делает его до неприличия легким нокаутом из-за огромного расстояния, на котором он отбрасывается от удара. Это усугубляется уникальной слабостью Джигглипаффа - прыжком щитом. Если вы сломаете щит Джигглипаффа, пока он блокирует, он будет отброшен так сильно, что вам почти гарантирован нокаут.

У Джигглипаффа один из самых мощных приемов в игре - Отдых. Используя специальный эффект «вниз +» Jigglypuff, он наносит большой урон отталкиванию. Jigglypuff заснет после использования этого приема, что делает его рискованным (так как вы будете уязвимы в течение нескольких секунд после его использования). Отдых был одним из самых разрушительных ходов в первых двух Smash Bros. games, так как он мог надежно нанести нокаут при небольшом уроне. Это было ужасно ослаблено в Драка, что делает Джигглипаффа одним из худших персонажей в игре. Немного улучшено в 3DS / Wii U Разгромить, но этого недостаточно, чтобы вернуть утраченное преимущество Джигглипаффа.

14 Луиджи (SSB64)

Как Smash Bros. серия продолжалась, игры создавали различие между размером персонажей. Есть маленькие персонажи, которые быстрые, и в них трудно попасть (например, Пикачу). Есть большие персонажи, которых сложно отбросить (например, Donkey Kong). Также есть много персонажей среднего размера, которые находятся где-то посередине.

Луиджи был одним из таких персонажей среднего размера, но в оригинале у него был ужасный недостаток. Smash Bros. для Nintendo 64. Это была большая слабость, и ему было нечем ее восполнить.

Луиджи - самый медленный персонаж в игре. Он все еще был клоном Марио на этом этапе серии, что означает, что у него были копии всех ходов Марио. Почти все они менее эффективны, чем версия того же приема Марио. Исключением является Super Jump Punch, который стал сильнее. Проблема с Super Jump Punch заключается в том, что его очень сложно приземлиться, особенно учитывая то, что Луиджи такой медленный, как он.

13 Mii Fighters (3DS / Wii U)

Прежде чем мы сможем обсудить проблемы с персонажами Mii как настоящими бойцами, с ними возникнет большая проблема, которая в первую очередь мешает людям выбирать Mii.

Вы не можете использовать их в сетевой игре, кроме как с друзьями.

Причина этого должна быть очевидна. Miis - это все о настройке. Если бы Nintendo разрешила использовать их в сети, у вас были бы игроки, создающие и использующие наступательных персонажей. Во всех онлайн-матчах будет доминировать Mii Hitlers, сражающийся против Mii с грубо нарисованными гениталиями на лице.

Это затрудняет улучшение, играя за любого из трех персонажей Mii (стрелка, бойца и фехтовальщика). Один из лучших способов стать лучше Smash Bros. это играть против других людей в сети. Вам предстоит столкнуться с самыми разными игроками, большинство из которых будут очень опытны в игре. Выбор персонажа Mii в качестве основного ограничит вашу способность тренироваться с ним.

Как персонажи, все они недостаточно эффективны. Они медленные и имеют общие наборы движений, которым не хватает лоска других, более известных персонажей.

12 Принцесса Зельда (Драка)

Принцесса Зельда была представлена Smash Bros. в Ближний бой. Она, должно быть, устала от того, что Линк спас ее в стольких играх, и решила взять дело в свои руки... ударив Ганондорфа прямо в его глупое лицо.

Несмотря на то, что она была магом и королевской особой, Зельда не пользуется уважением в Smash Bros. соревновательная сцена. Ее основная магическая дальняя атака очень слабая и вряд ли заставит игроков действовать. Как Мьюту в Рукопашный бой, Zelda очень летучая и имеет низкую посадочную скорость. Это облегчает выполнение на ней воздушных комбо. Безусловно, ее худшее качество - ее ненадежный шаг к выздоровлению. «Ветер Фарора» позволяет Зельде телепортироваться по сцене в направлении, в котором игрок нажимает ручку управления. Это может привести к тому, что Зельда снова появится слишком далеко от сцены и упадет на свою судьбу из-за того, что игрок не знает точно, где она снова появится.

Одним из преимуществ принцессы Зельды является ее способность превращаться в Шейха. На протяжении всего сериала Шейх неизменно признавался одним из лучших персонажей в игре. Было бы очень обидно, если бы Nintendo разделила двух персонажей ...

11 Несс (SSB64)

Два персонажа из EarthBound / МАТЬ серии появились в Smash Bros. по годам - ​​Несс и Лукас. В то время как Сигэсато Итои утверждал, что никогда не хочет делать еще один EarthBound / МАТЬ игры, персонажи и настройки навсегда останутся внутри Smash Bros.

Несс использует силу PSI, что дает ему широкий спектр полезных псионических способностей в бою. С точки зрения полезности и он, и Лукас - бесспорные мастера. Они могут атаковать огнём и льдом, вызывать статусные эффекты и поглощать вражеские снаряды.

Самая большая проблема, с которой сталкивается большинство новых игроков Несса (и Лукаса), - это ход восстановления. Вместо обычной атаки, которая отправляет их вверх (как и большинство заклинаний), Несс застывает в воздухе на несколько секунд, в то время как игрок направляет шар энергии из своей головы в свое тело. Если этот ход будет успешным, он подтолкнет Несса в том направлении, откуда его ударил энергетический шар. В оригинале Smash Bros. для Nintendo 64 этот ход был очень ненадежным. Вместо того, чтобы схватиться за выступ, есть большая вероятность, что Несс просто врежется в край сцены и падет на свою смерть.

10 Мьюту (Ближний бой)

Просто разблокируйте Mewtwo в Рукопашный бой была рутиной сама по себе. Самый быстрый способ - провести пять часов матчей для 4 игроков (или просто оставить матч открытым с бесконечными часами на пять часов). Мы задаемся вопросом, сколько электроэнергии было потрачено впустую за долгие годы нетерпеливыми людьми, которые просто хотели играть за своих любимых покемонов.

Когда они наконец разблокировали его, они бы быстро поняли, что им не стоило беспокоиться, поскольку Мьюту - ужасный персонаж в Рукопашный бой.

Самые большие персонажи в Smash Bros. в них легче попасть, потому что они представляют собой большую цель. Обычно это компенсируется их утяжелением, из-за чего их труднее выбить с арены. Мьюту одновременно и крупный, и легкий персонаж, поэтому его очень легко нокаутировать. Ему не хватает скорости или силы, чтобы восполнить эту огромную слабость.

Мьюту наконец вернулся в Smash Bros. как первый персонаж из DLC в последних играх серии. Теперь он считается одним из лучших персонажей в игре, и, наконец, к нему обращаются так, как он заслуживает как самый могущественный покемон из всех.

9 Рой (3DS / Wii U)

В Эмблема Огня series - один из старейших отелей Nintendo. По какой-то причине Nintendo решила не выпускать игры на Западе до начала 2000-х годов. Причина такого изменения взглядов была связана с включением Эмблема Огня персонажи в Ближний бой. Март и Рой стали популярными персонажами, и реакция фанатов побудила Nintendo начать выпуск Эмблема Огня игры в Европе и Америке.

В последнем Smash Bros. в играх для 3DS и Wii U, Рой - один из самых рискованных персонажей для соревнований. Хотя он быстр и силен, у него нет никаких снарядов. Это позволяет персонажам дальнего боя (Link, Samus, Duck Hunt Duo) отнимать у него здоровье или заставлять уклоняться во время приближения. У Роя также очень быстрая скорость падения и слабое восстановление, что делает его уязвимым для защиты края.

Рой - персонаж из DLC в последнем Smash Bros. игра. Это означает, что вам придется доплачивать за отстойного персонажа. Не тратьте на него свои деньги - тратьте их на Клауда или Байонетту, которые во всех отношениях лучше.

8 Баузер (Ближний бой)

Король Купа рассматривался для включения в первоначальный Smash Bros. на Nintendo 64. Он не попал в игру, возможно, из-за присутствия двух других персонажей Грибного Королевства (Марио и Луиджи). Баузер впервые появился в Рукопашный бой, и значительно увеличил контингент злодеев той игры (наряду с Мьюту и Ганондорфом).

К сожалению, Баузер не произвел особого впечатления в своем первом Smash Bros. внешний вид. Он был одним из самых могущественных персонажей в игре, но был слишком медленным, чтобы использовать его. Его размер позволяет легко попасть в него (и оглушить), а его высокая скорость падения позволяет легко защититься от Edge-Guard. Рукопашный бой поскольку соревновательная игра одержима скоростью, именно поэтому Фокс считается лучшим персонажем в игре. Архетипу "медленного, но мощного" нет места внутри Рукопашный бой.

Баузер был значительно улучшен в последнем Smash Bros. игры, просто улучшив его скорость и подвижность.

7 Принцесса Зельда (снова) (3DS / Wii U)

В то время как Драка Версия принцессы Зельды имела ряд серьезных недостатков, которые компенсировались одним огромным преимуществом - способностью превращаться в Шейха.

Шейх считается одним из лучших персонажей во всех Smash Bros. игра, в которой она появляется. Это связано с ее ослепляющей скоростью и комбо. Даже нанести удар по Шейху может быть сложно из-за ее очень акробатического стиля прыжков. Шейх считается одним из лучших персонажей в обоих Рукопашный бой, и самые последние Smash Bros. игра для Nintendo 3DS / Wii U.

При создании последней версии 3DS Smash Bros. игры, некоторые персонажи и функции не могли быть использованы из-за аппаратных ограничений. Одним из основных изменений в игре стало удаление трансформаций персонажей. Это относится к Самус, превращающейся в Самус в Нулевом Костюме после использования Final Smash, тренеру покемонов, меняющему покемона в середине битвы, а также к превращению принцессы Зельды в Шейха (и наоборот).

Принцесса Зельда не решила ни одной из своих предыдущих проблем в последнем Smash Bros. игра. С потерей способности превращаться в Шейха, она потеряла одну из немногих причин, по которым вы могли выбрать ее в бою.

6 Марио (Драка)

Марио - самый любимый ребенок Nintendo и самая большая дойная корова. Несмотря на то, что он пухлый мужчина средних лет, Марио - один из самых последовательных персонажей в мире. Smash Bros. ряд. Обычно он «универсал», персонаж, который овладел основами и сражается с помощью простых, но эффективных приемов.

Когда дело доходит до Драка, Марио серьезно подскочил в своих навыках и считается одним из худших персонажей для соревновательной игры.

Его короткий восстановительный ход делает его уязвимым для ударов метеорита, что делает его одним из самых простых персонажей, против которых Эдж-гард становится легче всего. Его финишеры ненадежны, и их сложно осуществить из-за того, насколько легко их предсказать. Кроме того, досягаемость большинства его рукопашных атак ужасна.

В игре, где быть лучшим в чем-то является ключом к победе (или просто быть лучшим во всем, как Мета Рыцарь), быть универсальным - нехорошо. Марио - хороший персонаж, чтобы изучить основы Драка с, но с ним нельзя играть на турнире.

5 Маленький Mac (3DS / Wii U)

Сторона + B = вне сцены. Увидимся в следующий раз!

Выбивать!! была одной из самых популярных игр на NES. Его главный герой, Литтл Мак, впервые Smash Bros. появление в Драка, где он был трофеем помощи. В последний раз он попал в основной состав. Smash Bros. для 3DS и Wii U, с трейлером, показывающим, как он ударил Самус прямо в почка.

С самого первого трейлера было очевидно, что Маленький Мак - персонаж-уловка. Хотя он и является одним из лучших наземных персонажей в игре, у Маленького Мака нет навыков в воздухе. Его восстановительный прием - худший в игре, и его очень легко атаковать Edge-Guard / Meteor. Если вы сможете убрать Маленького Мака со сцены, он станет вашей игрушкой. У него также нет дальних атак, и его Сторона + B включает в себя бросание всего своего тела во врага. Этот ход не останавливается на краю сцены, что делает его, по сути, бесполезным ходом, так как с его помощью слишком легко вырубить себя.

4 Кирби (рукопашный бой)

В оригинале Smash Bros. для Nintendo 64 Кирби был одним из лучших персонажей в игре. В то время быстрые персонажи имели огромное преимущество перед более медленными. Благодаря скорости Кирби, он мог легко сокрушить таких, как Линк и Луиджи.

потом Рукопашный бой случилось, и Кирби стал ужасным. Он сильно сосал (и не совсем так, как это делает Кирби, пожирая своих врагов).

Один из самых важных ходов, который вы можете сделать в Smash Bros. это атака, которую вы можете использовать во время движения. Приближающийся ход может привести к комбо или заставить другого игрока отреагировать. Это здесь, где Рукопашный бой Кирби терпит неудачу. У него почти нет комбо-потенциала, и он должен занять позицию перед атакой. В динамичной игре вроде Рукопашный бой, это означает смерть. Его легкий вес также делает его очень легким нокаутом.

3 Ганондорф (Драка)

Ганондорф первым сделал Smash Bros. появление в Ближний бой. Хотя он не был в одной лиге с Фоксом МакКлаудом или Мартом, Рукопашный бой Ганондорф был известен своей силой, досягаемостью и, возможно, лучшим ударом метеорита в серии.

Когда Ганондорф был добавлен в Драка, все его старые сильные стороны лишились смысла из-за его новых слабостей. Его силе противодействовала его низкая скорость. Мало того, что обычные атаки Ганондорфа делались неиграбельно медленными, но и его захват тоже. Умение бросать - важный прием в Smash Bros. серии, так как позволяет наносить вред людям, которые прячутся за своим щитом. Плохая досягаемость и скорость его захвата в сочетании с отсутствием снарядов сделали Ганондорфа легким персонажем, против которого можно было бы кайтить. У него нет реального выхода против быстрого персонажа с хорошим снарядом.

Ганондорф мог быть одним из самых страшных существ во всем Хайруле, но в Разгромить, он - Зангиев без волос на груди.

2 Ссылка (SSb64)

Добавление снарядов в любой файтинг - непростая задача. Если вы делаете Уличный боец-как и в игре на ограниченной 2D-плоскости, добавление дальних ходов нужно делать очень осторожно. Они не могут быть слишком легкими для выполнения или слишком мощными при ударе. Если да, то игроки ничего не будут делать, кроме как спамить Хадокенами друг другу все совпадения.

В Smash Bros. У серии было немного проблем с включением дальних атак. Это связано с широко открытыми аренами и высокой мобильностью даже самых медленных персонажей. Ссылка из Легенда о Зельдесо времен первой игры серии у него было множество дальних атак. Его лук, бомбы и бумеранги делают его одним из самых сложных персонажей.

В оригинале Smash Bros для Nintendo 64 оружие Линка стало ненужным из-за его низкой скорости. Он был настолько медленным, что ему пришлось увеличить скорость для европейской версии игры. Его метательное оружие может быть полезно, но когда враг приближается, ему нечем подкрепить его.

1 Пичу (рукопашный бой)

Какой персонаж файтинга наносит себе урон собственными атаками? Пичу, вот кто.

Даже в Покемон, Пичу не очень любят. Он был создан как предэволюционная форма для Пикачу, но, по сути, не добавил в игру ничего нового. Большинство людей предпочли бы просто поймать Пикачу в дикой природе, чем пройти через раздражающий процесс повышения показателя Дружбы Пичу, чтобы заставить его развиваться.

По какой-то безумной причине Пичу был добавлен в Ближний бой. Каждый раз, когда он использует любую из своих электрических атак (основной продукт репертуара Пикачу), Пичу получает урон от отдачи. Это затрудняет Пичу комбо или нокаут противника. Пичу тоже очень слаб физически. Это самый легкий персонаж в игре, поэтому его очень легко нокаутировать. Пичу также остается оглушенным в течение долгого времени после броска, то есть персонаж с быстрым броском может просто бросить его в небытие.

Поздравляю Пичу! Вы нежеланный приемный ребенок обоих Покемон и Smash Bros. ряд.

СледующийMarvel: 8 причин, по которым Веном - величайший злодей Человека-паука

Об авторе