Medal of Honor: Above And Beyond Preview

click fraud protection

Прошло много времени с последнего Медаль за отвагу название, но Почетная медаль: выше и выше Похоже, что он не упустил ни одной детали с точки зрения тематики и зрелищности сериала. Оригинал Медаль за отвагу был создан, в частности, чтобы поделиться реальными историями о героях войны, и Почетная медаль: выше и выше (разработан Respawn Entertainment совместно с Oculus и опубликован EA) выводит это стремление к реальности и погружению на новый уровень. К сожалению, несмотря на впечатляющее количество представленного окружения и ситуационного отдыха, игра также уловил один из худших аспектов битвы: длительные периоды бездействия, по крайней мере, поначалу.

Есть только несколько названий, которые специально Чувствовать как будто они были созданы с учетом VR. Half-Life: Аликс и игры вроде Пистолетный кнут представляют собой невероятные возможности виртуальной реальности, развлекательная ценность которых значительно снизилась бы, если бы они были разработаны для любой другой игровой среды. Уклоняясь от пуль, как Нео в 

Пистолетный кнут или используя стул для защиты от прыгающий хедкраб в Half: Life: Аликс являются увлекательными примерами того, как виртуальную реальность можно использовать для улучшения восприятия игроком мира и правил игры. Почетная медаль: выше и выше полагаться на виртуальную реальность - это прекрасно, но она не делает с платформой ничего, чего нельзя было бы достичь на обычной игровой консоли или ПК.

Почетная медаль: выше и выше в любом случае неплохой опыт, но он очень пунктуален. Даже в первой миссии игры, которая разбита на несколько частей, игрокам может казаться, что они тратят равное количество времени на ожидание загрузки игры, которое они проводят во многих, многих коротких сегментах игрового процесса. В течение первого часа игры Почетная медаль: выше и выше игроки просидят (или, что более вероятно, выдержат) почти вдвое больше роликов, чем они потратят на стрельбу или игру, и длительное время загрузки, когда отдельные локации ничего не делают, но только добавляют чувство утомительности, с которым игроки будут справляться с этими ранними разделы.

Когда игроки наконец дойдут до более продолжительных игровых моментов Почетная медаль: выше и вышеОднако это определенно увлекательный опыт. Множество видов оружия, которые помнят игроки ранее Медаль за отвагу названия Вернитесь сюда, и добавление VR означает, что оружие, гранаты и предметы ближнего боя обрабатываются намного, намного иначе, чем в прошлом. Захват пистолета или пистолета-пулемета позволит лучше контролировать прицеливание и отдачу, например, а такое оружие, как снайперские винтовки с продольно-скользящим затвором, необходимо вручную перезаряжать после каждого выстрела. Штифты гранаты можно вытащить свободной рукой или зубами игрока, а также встать на колени за обломками и обломками. Стрельба из гранатомета по продвигающемуся немецкому танку через разбитое окно поезда редко ощущалась так. привлекательный. Бросить нож через комнату в нацистского офицера или спланировать засаду в сельской местности, а затем безупречно выполнить ее - в высшей степени интересно.

Что не работает, так это мелкие штрихи, которые люди, которые играли (и, вероятно, переиграли) Half-Life: Аликс привыкли, например, к количеству доступных физических объектов и опций движения. Почетная медаль: выше и выше предлагает несколько различных видов маневренности VR, но в нем отсутствует функция "мигания", которая много VR-игр предлагают в качестве стандартной альтернативы перемещению персонажа игрока с помощью джойстика. Для некоторых это не будет проблемой, но для тех, кто предпочитает использовать "мигающие" движения для предотвращения укачивания, его исключение здесь крайне упущено.

Почетная медаль: выше и выше также использует странную механику захвата, при которой любой ближайший предмет, выделенный в данный момент, мгновенно телепортируется в руку игрока. Хотя это дополнение полезно в перестрелках, особенно при захвате оружия на земле или беге мимо аптечки, это дополнение (в сочетании с тем, что уроненное оружие вращаются и мгновенно прикрепляются к телу игрока, когда они не экипированы), заставляет персонажа игрока выглядеть так, как будто он обладает какой-то неестественной магнитной силой. Отсутствие возможности сбивать предметы со стола оружием или голыми руками также не добавляет большого реализма в игре.

Несмотря на эти проблемы, Почетная медаль: выше и выше это приятный опыт. Первые несколько уровней могут сначала продвигаться медленно, но в конечном итоге откроются для длительной игры со шпионажем и перестрелкой. Медаль за отвагу серии всегда был известен. Внимание к деталям на дисплее еще более очевидно в Почетная медаль: выше и выше Галерея, еще одна механика возвращения из оригинальной игры, которая дает фантастическую историческую информацию о реальные сражения и герои Второй мировой войны, и показывает, насколько уважительно разработчики относятся к своему источнику материал. В сочетании с многопользовательским режимом обещание множества миссий в полной версии, а некоторые действительно удивительные комплекты, любой с гарнитурой VR, ищущий следующего отличного шутера, мог бы сделать намного хуже, чем Почетная медаль: выше и выше... им просто, возможно, придется немного подождать, пока это действительно начнется.

Почетная медаль: выше и выше релизы 11 декабря 2020 г. Screen Rant был снабжен цифровым кодом Oculus и Oculus Rift S.

Геймплей Bloodborne Demake, создатель персонажей точно соответствует реальной игре

Об авторе