Super Smash Bros: полная хронология и объяснение истории

click fraud protection

Обращение Super Smash Bros. сразу становится очевидным для любого, кто хоть немного знает индустрию видеоигр, но история и хронология франшизы могут немного сбивать с толку. Основное внимание в серии уделяется персонажам из прошлого Nintendo (а в последнее время и истории игр в целом) в полномасштабной драке, чтобы определить, кто из них самый сильный. Хотя боевой компонент более явно смещен в сторону бомбардировки потребителей кроссоверами, на самом деле с ним связаны временная шкала и знания. Super Smash Bros. это часто упускается из виду.

Предпосылка Super Smash Bros. само по себе то, что каждый персонаж на самом деле является игрушкой, что объясняет, почему франшиза так сильно фокусировалась на трофеях в прошлом. Эти предметы коллекционирования оживают благодаря воображению ребенка, которого представляет злодейский (или, возможно, просто неправильно понятый) Мастер Рука. Это ясно из вступления к оригиналу. Super Smash Bros. на Nintendo 64, где рука собирает игрушечные версии персонажей, прежде чем оживить их для битвы.

Связанный: Лучший Super Smash Bros. Совершенные персонажи для начинающих

Именно из-за этого Super Smash Bros. персонажи возвращаются к своим игрушечным формам (или трофеям) после победы над Мастером Руки - потому что игровое время закончилось. Эта предпосылка затем представлена ​​во введении к Разбить 64продолжение на Gamecube, Рукопашный бой. Он начинается с того, что фигурку Марио бросают на арену, прежде чем он оживает и вступает в битву с Легенда о ЗельдеСсылка. Эти игрушки снова оживают благодаря силе воображения. Эту тему подтвердил покойный президент Nintendo Сатору Ивата в интервью 2015 г. ВРЕМЯ:

«Что интересного в Smash Bros. games, это то, что Smash Bros. игры не представляют собой персонажей Nintendo, сражающихся друг с другом, они на самом деле представляют собой игрушки персонажей Nintendo, вступающих в воображаемую битву между собой. И, честно говоря, это связано с очень серьезным спором, который у нас тогда был внутри компании, а именно: «Действительно ли персонажи Nintendo могут бить других персонажей Nintendo? Можно ли Марио бить Пикачу? »

Несмотря на дружественный к детям характер этой предпосылки, с появлением Super Smash Bros. Драка на Nintendo Wii в 2008 году. В этой игре был представлен совершенно новый сюжетный режим, известный как Subspace Emissary, который объединил всех персонажей (или, по крайней мере, большинство из них) в единое повествование. Благодаря множеству команд мечты и многому другому, он принес нечто непохожее ни на что из того, что было в сериале раньше.

Все злодеи из самых ярких франшиз Nintendo были представлены и превращали героев мира Smash в статуи, которые, по-видимому, больше никогда не вернутся к жизни. После того, как их заставили поверить, что злодей, стоящий за этим планом, не кто иной, как Мастер Рука, игрокам бросают кривой, когда они понимают, что давним финальным боссом на самом деле манипулирует злодей по имени Табуу.

Теперь имя этого злодея на самом деле выдает его намерения и тот факт, что он контролирует Master Hand (создатель этого фантастический, ориентированный на кроссовер мир), потому что культурные нормы диктуют, что вы больше не можете играть со своими игрушками - это табу. Это общественное давление с целью отойти от игрушек и персонажей, которые нравятся геймерам, - настоящий злодей Super Smash Bros. серии. В конце концов, Табуу побежден, и все бойцы могут продолжать просто существовать. Игра завершает историю, стоя на краю обрыва и глядя на океан, и делает ставку на более счастливую ноту для персонажей этого мира.

Связанный: Советы и подсказки по игре в Super Smash Bros. Окончательный

Super Smash Bros. для Nintendo 3DS / Wii U действительно есть некоторые повествовательные элементы, которые связаны с творческим процессом, а именно поглощение тьмой. Предполагается, что эта тема связана с борьбой создателя франшизы Сакураи с невозможностью двигаться. на новый проект, хотя это никогда не подтверждалось Nintendo и, вероятно, никогда не будет быть.

История исследована Драка затем снова подбирается в Super Smash Bros. Окончательный через игровую кампанию World of Light. Отсюда игроки становятся свидетелями уничтожения всего набора персонажей руками (крыльями?) Галима, включая Разгромить новичок король К. Руль - единственным выжившим был не кто иной, как Кирби. Затем легендарный звездный воин возвращается на место разрушения после того, как едва спасся своей жизнью и отправляется освободить горстку своих друзей, которых пощадили, и спасти всех остальных, кто не было. Вот разбивка игр:

  • Super Smash Bros. (1999)
  • Super Smash Bros. Ближний бой (2001)
  • Super Smash Bros. Драка (2008)
  • Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U (2014)
  • Super Smash Bros. Окончательный (2018)

Это завершает хронологию и знания, ведущие к событиям Super Smash Bros. Окончательный. Вышеупомянутый ролик - это то, что начинает приключение в последней версии франшизы Nintendo, но на этом не заканчивается. Еще больше персонажей присоединяется к битве в качестве загружаемого контента, а это означает, что они тоже пережили катастрофические события этого события. Первое новым персонажем станет растение-пиранья, который поступит в феврале 2019 года, а Персона 5Джокер присоединится Super Smash Bros. Окончательный к тому времени, когда 2019 год будет завершен. Какие еще персонажи получат приглашения в бой и переживут катаклизм? Поклонники узнают об этом достаточно скоро.

Обзор WRC 9: пора снова ралли

Об авторе