Стивен Спилберг больше никогда не будет улучшать свои фильмы цифровым способом

click fraud protection

Стивен Спилберг говорит, что он никогда больше не будет улучшать спецэффекты в своих фильмах цифровым способом. Икона, возможно, является одним из лучших режиссеров всех времен. Если вы представитель поколения X, Спилберг может быть ответственным за определение многих кинематографических впечатлений вашего раннего жизни и, если Оскар Уайльд был прав и жизнь имитирует искусство, он может частично отвечать за определение того, кто вы находятся. Спилберг написал и / или снял десятки классических фильмов, таких как Челюсти, то Индиана Джонс фильмы Балбесы, Список Шиндлера, парк Юрского периода и, конечно же, E.T. Он вместе со своим близким другом и пионером спецэффектов Джорджем Лукасом смог создать потрясающие визуальные эффекты с некоторыми не впечатляющими технологиями, но со временем визуальные эффекты не устарели, как истории.

Типы изменений, которые сделали Спилберг и Лукас, широко критиковались и даже высмеивались в эпизоде ​​«Империя наносит ответный удар» в Южном парке, где каждое из ружей в

E.T. были превращены в рации. Рассказывая о своем новом фильме, Первый игрок готов, Спилберг рассказал об изменениях в VFX, своем решении внести некоторые изменения в VFX в E.T. и урок, который он усвоил в результате, и это плохая новость для тех из вас, кто надеется на повторный выпуск Челюсти с изображением CG Great White.

Связанный: Приготовьтесь к ранним реакциям первого игрока

Журналист: Вы такой перфекционист, и спецэффекты сильно изменились за последние 30 лет. Вы когда-нибудь задумывались о том, чтобы вернуться, как они это сделали с Звездные войны? Может, просто добавлю несколько снимков. E.T.?

Стивен Спилберг: Ну, из-за этого у меня были проблемы. Когда Э. был переиздан, я фактически оцифровал 5 снимков, где Э. превратился из марионетки в цифровую марионетку, и я также заменил пистолет, когда ФБР. подбегает к фургону, теперь они рации. Так что есть действительно плохая версия E.T. где я взял пример из «Звездных войн» и всех цифровых усовершенствований «Новой надежды», которые внес Джордж, и пошел дальше, потому что маркетинг в Universal подумали, что нам нужно что-то, чтобы вернуть аудиторию и посмотреть фильм, поэтому я немного подправил фильм, и в те дни социальные сети не были такими важными, как сегодня, но что только начинали, понимаете, раздался громкий, негативный голос о том, как можно испортить наш любимый детский фильм, убрав пистолеты и вложив им в руки рации среди прочего вещи. Так что я усвоил важный урок, и это последний раз, когда я решил когда-либо вмешиваться в прошлое. Что сделано, то сделано, и я никогда не вернусь и не сделаю еще один фильм, который я снял, и я могу улучшить или изменить его.

В свои 71 год кажется, что Спилберг, который был исполнительным продюсером фильма. Назад в будущее трилогия, пришла, чтобы извлечь тот же урок, что и Марти Макфлай: ничего хорошего не получается из того, чтобы возиться с прошлым.

БОЛЕЕ: Спилберг не смог получить права на Первого игрока по "Звездным войнам"

Ключевые даты выпуска
  • Первый игрок готов (2018)Дата релиза: 29 марта 2018 г.

No Time To Die представила идеальную женскую связь (не Nomi)