Первый взгляд на Warzone Firefight в Halo 5: Guardians

click fraud protection

Если посмотреть на игровую библиотеку Microsoft за последние три поколения консолей, можно заметить, что некоторые игры (если таковые имеются) столь же знаковые, как Гало игры. Начиная с Bungie's Halo: Combat Evolved на оригинальной Xbox серия доминировала в разговоре Что касается эксклюзивов для консолей Xbox, это продвижение Xbox Live и сетевой многопользовательской игры в целом. Обладая сбалансированным игровым процессом, разнообразием типов игр и сильным сообществом, многопользовательский компонент Гало games неизменно были самыми важными в серии. Halo 5: Стражи, самая последняя игра в серии, продолжила эту традицию обеспечение лучшего многопользовательского режима в серии на сегодняшний день. Хотя этого опыта не хватало в ключевых фанатских функциях и режимах при запуске.

С Halo 5's запуск в октябре 2015 года, разработчик 343 Industries постоянно поддерживает и расширяет Halo 5 многопользовательская составляющая. Вскоре после выхода игры разработчик выпустил бесплатное обновление, добавившее "Big Team Battle"

популярный режим игры 8 на 8, отсутствующий при запуске игры, до многопользовательских предложений, а также нового оружия и карт. Позже разработчик добавил Halo 2Боевая винтовка к игре, любимое оружие давних фанатов.

Последнее анонсированное дополнение 343 к Halo 5 это Warzone Firefight - режим PvE (игрок против окружающей среды), впервые представленный в Halo 3: ODST. Воспользовавшись волнением Гало Финал чемпионата мира 2016 года разработчик дебютировал первые кадры из нового игрового режима (вверху). Грядущее дополнение, похоже, использует масштаб Halo 5многопользовательский режим Warzone, обеспечивающий максимальную совместную работу, когда-либо существовавшую в Гало серии.

Новый Firefight позволяет до восьми игроков вместе сражаться с пятью все более сложными волнами врагов, одновременно гоня часы для выполнения определенных задач. Хотя эти цели не были раскрыты, разработчик подтвердил, что они будут динамичными, благодаря чему каждый раунд Firefight будет немного отличаться от предыдущего.

Режим может похвастаться самым большим количеством врагов на экране в истории франшизы, в том числе новым уровнем «Мифических» персонажей-боссов, которые, как говорят, более могущественны, чем Вечный Страж. Firefight предоставит игрокам полный доступ к системе REQ, позволяя игрокам использовать весь свой арсенал оружия, транспортных средств и модификаций брони, чтобы помочь своим товарищам по команде и пережить волны врага.

Хотя разработчик не объявил официальную дату выхода в трейлере, новый режим имеет окно запуска летом 2016 года.

Firefight предлагает приятный отдых от соревновательных многопользовательских режимов Гало, сохраняя свежесть многопользовательского игрового процесса. Его отсутствие сильно ощущалось в Halo 4 а также 5 где 343 пытались заменить его менее звездным режимом Spartan Ops. Возвращение режима Halo 5 - умный ход разработчика, и увеличение количества игроков до восьми обещает одни из самых безумных действий в серии. Надеюсь, этого будет достаточно, чтобы компенсировать проблемы с Warzone и системой REQ и вернуть игроков в игру за несколько месяцев до крупных осенних релизов 2016 года.

Halo 5: Стражи теперь доступен на Xbox One. Warzone Firefight будет доступен летом 2016 года.

Источник: Microsoft

Nintendo Switch Online + Expansion Pack слишком дорого