Теория первому игроку наготове: Хэллидей - это Джордж Лукас

click fraud protection

Холлидей в фильме - Джордж Лукас

Если Версия Стивена Спилберга Первый игрок готов (и, более конкретно, это видение Джеймса Халлидея) больше не обязательно о Стиве Джобсе, о ком это может быть? Можно было бы возразить, что это не должно быть о ком-либо, современнике или ином - эксцентричный миллиардер - это проверенный и верный образ в само по себе, и даже без упоминания исторических личностей характер и сценарий романа несут в себе нечто большее, чем преходящий сценарий. Вилли Вонка для начала (недаром поверх трейлеров к фильму играла оркестровая аранжировка "Чистого воображения".) Но зоркий Поклонники собственного увра Спилберга, в том числе его склонность к размышлениям о самой идее художественного наследия в более поздние периоды карьеры, могут найти сами, думая о другом известном мире мечтателей, создали мир эскапистских фантазий, который, как некоторые говорят, он почувствовал охвачено: Звездные войны создатель (и один из старейших друзей Спилберга в бизнесе) Джордж Лукас.

Связанный: Вот о чем была трилогия сиквела Джорджа Лукаса "Звездные войны"

Звонить Первый игрок готов а "свободный«Адаптация исходного материала - это почти абсурдно консервативное описание. Это больше похоже на снос-восстановление. Общая концепция, имена персонажей и общие очертания сохранены, но детали - важные части, части, внутренности, то, как все они сочетаются друг с другом и их значение - все было переставлено, заменено или полностью утилизируется. В контексте прошлых литературных адаптаций Спилберга сравнивали с экспертом по огранке жемчуга, полируя плотно раздутые пляжные книги, такие как Челюсти а также парк Юрского периода для стройной, блестящей отделки блокбастером, но Первый игрок готов иногда это больше похоже на межавторские дебаты, попытку преобразовать историю в форму, на которую он может получить реальную перспективу (вероятно, не такая простая задача, учитывая, что это в значительной степени история о рос в поп-культуре пост-Спилберга), и, похоже, ключевым моментом было то, как он пришел к Хэллидею, что, в свою очередь, стало «настоящей» точкой охоты за пасхальными яйцами в его версии история.

Фильм, безусловно, очень меняет: Уэйд совсем другой, гораздо менее неприятный главный герой (меньше «Парень из комиксов встречает Сэма Уитвики», больше «Майки из Балбесы встречает Человека-паука Тоби Магуайра »), Art3mis получает больше работы и более полную предысторию. Сюжет был сокращен от отвлекающих маневров и побочных квестов до простой гонки охоты за сокровищами между добром и злом. Но самым большим и наиболее значимым изменением стала полная переработка проблем, которые составляют саму игру Хэллидея - по-прежнему основанную на малоизвестных игровых мелочах, кино ссылки и знание собственной истории жизни создателя, но вместо заучивания наизусть ключ к поиску пасхального яйца оказывается поиском более глубокого смысла внутри вещи.

Чтобы выиграть игру, Уэйд в конечном итоге должен понять Халлидея из фильма. Одна задача включает разработку буквальной метафоры самой ностальгии (которая открывает вместе с ключом представление о том, как «работает» ОАЗИС), другая требует от героев играть через Сияние. Наконец, Уэйд встречается лицом к лицу с самим Хэллидеем и находит тихую, преследуемую фигуру с далеким взглядом. расположением, занимающим воссоздание спальни своего детства: гордится своим собственным творением, но также более чем готов передать это. Заключительный обмен (который, возможно, сойдет с рук только Спилбергу, сыграв прямо) даже, кажется, подразумевает, что это не просто с заранее запрограммированным ботом, с которым взаимодействует Уэйд, но с буквальным призраком Халлидея, который оставил ОАЗИС в чьих-то руках "как он сам"но кто не будет повторять тех же ошибок, беспокойный дух теперь может двигаться дальше.

В этом отношении трудно не думать о Лукасе, если кому-то дано попытаться вложить реальное вдохновение в эту странно специфическую переработку персонажа, который не обязательно нуждался в быть представленным как нечто большее, чем смутный идеал в более простой адаптации (тем более, что первым наиболее очевидным - и все же совершенно неподходящим - подозреваемым является сам Спилберг). И кажущееся несоответствие поведения Лукаса (застенчивость, отвращение к публичной сцене со знаменитостями, тихая и задумчивая с голосом часто описывается как почти грустный независимо от обстоятельств) по сравнению с шумными, динамичными боевиками / приключенческими фильмами, которыми он известен изготовление. Он также уникален среди режиссеров своего поколения тем, что с самого начала осознал и инвестировал в потенциал видеоигр через LucasArts.

Связанный: Готов второй игрок? Это могло случиться

Внезапный переход в конце карьеры актера Марка Райланса в любимое секретное оружие Стивена Спилберга актер стал одним из самых необычных, но долгожданных событий в мире кино в последнее время. годы. Его очередь, как и сам Халлидей (замеченный в воспоминаниях в разном возрасте, «лично» в самом конце и как его запрограммированный игровой аватар Анорак Волшебник), вспоминает свои предыдущие роли в Мост шпионов и как заглавный символ в BFG: игривый и сдержанный, но в то же время наполненный постоянным чувством меланхолии и вездесущей грусти. Он говорит половинными предложениями, дикция неестественная, постоянно отвлекается; и то, что его отвлекает, не делает его очень счастливым. Это, безусловно, лучший спектакль в фильме, он передает в течение относительно ограниченного времени на экране полностью сформировавшееся чувство удушья. одиночество, которому вы не можете не сочувствовать, но и понимать других, не желая проводить много времени в компании, чтобы начать с участием.

Это более добрая и мягкая версия персонажа «неуклюжего ботаника-гения», чем та, что в книге; менее похожи на реальные архетипы Tech Bro, чем на (возможно, неизбежно, оглядываясь назад) излюбленное воплощение тропы предыдущего поколения, долгое время очаровывавшей Спилберга в специфический: Мальчик, который не мог вырасти (Спилберг, как известно, изменил Парк Юрского периода Джон Хаммонд, от циничного монстра-жадности до причудливого дедушки, похожего на Уолта Диснея). Определенно есть современный, реалистичный толчок в предположении фактического неродивергирования в исполнении Райланса; Хэллидей, похоже, не любит смотреть в глаза во время разговора и тянется к предметам, чтобы взять в руки руки, когда ему неудобно; но по темпераменту он классический спилбергский персонаж Питера Пэна - маленький мальчик в теле взрослого, для которого ОАЗИС был эквивалентом оставаться в безопасности в помещении со своими любимыми игрушками и чьи романтические разочарования взрослых описываются просто как боязнь поцеловать девочка.

Это не значит, что Спилберг намеревался раскрыть какие-то тайные трагические сведения о своем друге в большом летнем фильме. Но личные штрихи исходят из личного пространства, и переосмысление Халлидея - легко самый личный элемент того, что в противном случае кажется, что это было скорее техническое упражнение, чем значимая задача повествования для самого совершенного блокбастера в истории кинорежиссер; и нетрудно представить, что увидишь что-нибудь из Лукаса (и, в частности, его проблемные отношения с Звездные войны) в идее художника, который задыхается / оказывается в тюрьме, когда мир, который он создает как эскапистскую подделку его собственных мечтаний и воспоминаний оказывается местом, куда весь остальной мир хочет сбежать, как хорошо.

Стр. 3: Звездные войны, Оазис и что это значит
Ключевые даты выпуска
  • Первый игрок готов (2018)Дата релиза: 29 марта 2018 г.
Пред. 1 2 3

Кевин Файги только что пересмотрел свой собственный грандиозный план MCU