Mortal Kombat наконец-то получил отличную адаптацию к фильму

click fraud protection

Это заняло довольно много времени, но Смертельная битва видеоигры наконец-то получили верную кинематографическую адаптацию с выпуском Смертный Комбат Легенды: Месть Скорпиона. В мультфильме рассказывается история происхождения Ханзо Хасаши (Патрик Зейтц), его смерть и истребление его племени руками Саб-Зиро (Стив Блюм) и клан Лин Куэй заставляют его искать мести после того, как он был воскрешен в Царстве Пустоты колдуном Куан Чи (Дарин Де Павел). Безжалостный боец ​​принимает имя Скорпион и пытается охотиться на Саб-Зиро в десятом Смертельная битва турнир, где он сталкивается с новичками Джонни Кейджем (Джоэл Макхейл), Соней (Дженнифер Карпентер) и Лю Канг (Джордан Родригес) в соревновании за спасение мира.

Mortal Kombat Legends: Месть Скорпионапроизводится Warner Bros. Анимация и режиссер Итан Сполдинг - известен своей работой над Лига Справедливости: Трон Атлантиды и Бэтмен: Нападение на Аркхэм. Он был выпущен в цифровом формате 14 апреля и на Blu-ray 28 апреля, в разгар пандемии коронавируса, и получил очень положительные отзывы поклонников и критиков.

Месть Скорпиона с актерским составом опытных актеров озвучивания и аутентичная интерпретация оригинальных персонажей, костюмов и преданий из Смертельная битва франшиза видеоигр.

Идет перевод видеоигры на другие носители как известно, является особенно трудным, так как неудачные проекты, такие как 1993 Super Mario Bros. фильм и катастрофические Один в темноте исполнение демонстрировали на протяжении многих лет. Смертельная битва всегда была одной из игр, которую фанаты больше всего ожидали увидеть адаптированной на большом экране с тех пор, как рост популярности оригинальных игр, но различные попытки воссоздать их магию по-прежнему не увенчались успехом. точка. Несмотря на то что Mortal Kombat Legends: Месть Скорпиона - это анимационный фильм, предназначенный для прямой трансляции видео, а не к театральному фильму с живыми актерами, которого фанаты так с нетерпением ждут, что на данный момент он стал лучшим альтернативным изображением игр. Вот почему.

Фильмы о Mortal Kombat и раньше вызвали трудности

Выпущен в 1995 году, первый Смертельная битва Живой фильм попытался включить все, что сделало первые две игры такими популярными всего за пару лет до его выпуска. Возможно, это стало бы его самой большой ловушкой, учитывая ограниченное время, которое у каждого персонажа было на разработку личность на экране, выполнение нескольких последовательностей действий и взаимодействие с остальными персонажами. Основные бойцы, такие как Скорпион и Саб-Зиро даже был понижен в рейтинге со смертельных врагов до простых приспешников, пропуская любой намек на уместность в сюжете, чтобы появляться только в сценах боя. Диалоги были комичными, выступления неестественными, а фирменная запекшаяся кровь из игр полностью отсутствовала. Несмотря на множество недостатков, фильм собрал по всему миру 122 миллиона долларов и постепенно превратился в культовую классику.

Эти кассовые сборы дали зеленый свет продолжению, которое выйдет через два года. Mortal Kombat: Annihilation. Но вместо того, чтобы зафиксировать переизбыток персонажей из первого фильма и его несовпадение тонов по отношению к играм, сиквел решил сосредоточиться на усилении своей зависимости от визуальных последствия. В сочетании с некачественным диалогом, Mortal Kombat: Аннигиляция не только не удалось превзойти качество фильма 1995 года, но при этом потерять несколько черт, которые принесли первое Смертельная битва культ последователей. На смену абсурдному веселью оригинала пришла откровенная неуклюжесть.

Удивительно, Месть Скорпиона не первый анимированный Смертельная битва проект. Как неофициальный приквел к 1995-м годам Смертельная битва, короткометражный анимационный фильм под названием Mortal Kombat: Путешествие начинается был выпущен на видеокассете, чтобы увязать его с фильмом. Для продвижения фильма использовалась устаревшая смесь 2D-анимации, захвата движения и простой компьютерной графики. Он также содержал краткую закулисную часть игрового фильма. Излишне говорить, что анимация была торопливой, а сюжет не имел особого смысла, поэтому его едва ли можно было распознать как часть Смертельная битва наследие.

Что происходит в Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge

Одно из величайших достижений, которое Месть Скорпиона достигает является первым Смертельная битва адаптация для получения рейтинга R. В отличие от предыдущих фильмов, бои жестокие, кровавые и беспощадные. Кровь и насилие в играх - главный интерес для всех. Смертельная битва фанаты, поэтому держать их подальше от франшизы будет только пагубно для любой адаптации, независимо от того, насколько они пытались скрыть ее отсутствие. Несмотря на отсутствие надлежащих смертельных случаев - еще одна отличительная черта игр, в которых персонажи жестоко добивают своих противников последним ужасным ходом - Месть Скорпиона с самого начала дает понять, что бойцы не будут стесняться проливать кровь или ломать шипы, чтобы победить своих врагов: Warner Bros. Анимационный логотип начинается с того, что Даффи Дак задушил Скорпион еще до начала фильма.

Стиль анимации поединков особенно уместен. Движения персонажей сами по себе кажутся насильственными, даже без учета крови - что-то, что идеально сочетается с жестоким характером драк и моментами явной крови, которые заставляют видеоигры стоять на ногах вне. Костюмы, основанные на использованных в Смертельная битва X, более чем верны играм и подходят для формата анимации - где-то между мистическими фигурками и приземленным фэнтези о боевых искусствах. Этот выбор гардероба, вероятно, не сработает также в адаптации к живому действию, где чаще можно найти более прочные и практичные костюмы. Дизайн персонажей также использует творческую свободу, которую дает формат анимации, сохраняя при этом верность исходному материалу, придавая каждому из них уникальный стиль.

Mortal Kombat Legends: Месть Скорпиона также получает правильный тон повествования: драки дикие и не боятся дистанцироваться от реализм, но общая история достаточно серьезна, чтобы зрители заботились о персонажах бороться за. Мотивы Скорпиона, Джонни Кейджа, Сони и Лю Канга достаточно исследованы во время выполнения фильм, чтобы никого из них не отставать, при этом уравновешивая их развитие с действием последовательности. Один из ключи к последовательному Смертельная битва кино не толкает одного в сторону в пользу другого.

Теперь у Mortal Kombat должен быть анимационный сериал

Предстоящий живое действие Смертельная битва приспособление недавно закончил съемки. Аквамен Режиссер Джеймс Ван продюсировал проект с Тоддом Гарнером и Саймоном Маккуидом в качестве режиссера. Давление очень велико, чтобы не повторять ошибок прошлого, но слабость, которая сделала неудачные попытки живых выступлений могут стать существенным преимуществом для мультсериала, основанного на заглавие. В Смертельная битва знания могут быть более органичными в этом формате. В анимационном шоу можно уделить достаточно времени каждому персонажу и их сюжетным линиям, а также их фирменным атрибутам из игр. Большинство способностей и приемов (например, любимые фанатами смертельные случаи и комбо) можно было бы более точно и легко передать в анимации, чем в живом действии.

Природа анимации позволяет создавать более сумасшедший визуальный и повествовательный контент, чем живое действие, с меньшими заботами о фотореализме или бюджете. Все, что происходит на экране, является результатом замысловатых иллюстраций и эффектов, созданных руками нескольких талантливых художников. Четырехрукий воин-полудракон требует примерно того же количества ресурсов, что и рисование обычного человека в обтягивающей куртке и паре очков - по сравнению к количеству визуальных эффектов, макияжа, операторской работы и даже практических эффектов, которые могут потребоваться таким персонажам, как Горо (Кевин Майкл Ричардсон) в сеттинг живого действия. В мультсериале это можно использовать, чтобы приблизиться к тому, что отличает игры от подобных, например уличный боец и Tekken. Месть Скорпиона устанавливает стиль, который обещает сравняться с аниме и мультсериалами с похожими тонами и сюжетами, которые добились успеха в прошлом, одновременно используя преимущества своей устоявшейся базы фанатов и обширных знания.

Также открываются повествовательные возможности, позволяющие происходить новым вещам и создавать больше связей с играми. Вся история из игр может быть полностью адаптирована в полном объеме и в соответствующем темпе, без необходимости резюмировать ее в фильме или ограничивать ее возможностями живых выступлений. Анимационный сериал также позволяет оригинальному исходному материалу существовать и быть симбиотическим с эволюцией игр: это позволит аудитории исследовать мир Смертельная битва в деталях вне боев турнира, чего нельзя сделать даже в играх, не говоря уже о живом боевике.

Анимационные шоу, основанные на видеоиграх, по большей части пострадали от того же проклятия, что и фильмы. Недолговечный Легенда о Зельде и Марио Анимационные шоу теперь запоминаются почти только из-за того, насколько забавными они казались. Но Mortal Kombat Legends: Месть Скорпиона демонстрирует достаточное качество и уважение к исходному материалу, чтобы заложить начало высокоуровневой франшизы со своими достоинствами, сродни подобным Покемон (по мотивам игры), Жемчуг дракона (по мотивам манги) и Бэтмен: мультсериал (по мотивам комиксов). Он охватывает все основы, чтобы стать следующим большим мультсериалом, если в него будет достаточно веры. Пока что уже можно с уверенностью сказать, что ожидание того стоило.

Ключевые даты выпуска
  • Mortal Kombat (2021 год)Дата выхода: 23 апр.2021 г.

Директор Дюны разбирает сцену болевого теста Пола Атридеса

Об авторе