Обзор Тихого Человека

click fraud protection

Тихий человек это игра с амбициями. Это было ясно, когда это было впервые анонсирован на E3 2018, намереваясь включить бесшовное сочетание видеоматериалов из живых выступлений с игровым процессом, а попутно более подробная информация о проекте предполагает, что это было бы чем-то немного другим. Пусть даже не совсем оригинальный, по крайней мере Тихий человек стремился дать геймерам что-то свежее.

К сожалению, конечный продукт сильно разочаровал. Обратятся ли геймеры к Тихий человек для другой установки в игре, основанной на действии, или прибудут ли они, чтобы посмотреть, предлагает ли ее глухой главный герой какие-то столь необходимые вариации игровых персонажей, они в конечном итоге будут разочарованы. То, что изначально было многообещающим в качестве базовой концепции, терпит неудачу в своей последней итерации, с проблемами по всем направлениям, начиная с ее прохождения и заканчивая самой боевой механикой.

Связанный: Обзор Red Dead Redemption 2: настоящее достижение в игровой индустрии

Основной игровой процесс, который действует в виде фрагментов между секциями живого действия и эпизодической кат-сценой в движке, играет чрезвычайно безопасно. Обидно, но учитывая все возможности игрового процесса Тихий человек в его центре элементарный скандалист. Персонаж игрока, Дейн, проводит большую часть интерактивных моментов в игре, сражаясь с головорезами, с небольшим разнообразием по ходу игры.

Ничего такого, чего игроки не видели раньше, и за год, когда они увидели такие захватывающие бои, как Бог войны и Assassin’s Creed Odyssey, трудно вступить в такой упрощенный и зачастую неловкий бой. Хотя может показаться немного несправедливым сравнивать Тихий человек Для таких крупнобюджетных релизов название также кажется неинтуитивным и неинтересным по сравнению с другими небольшими релизами, которые были замечены в последние несколько лет, с Адский клинок: Жертвоприношение Сенуа яркий пример того, что можно сделать в этих рамках.

Кроме того, здесь отсутствует лоск, который те, кто здесь исключительно с точки зрения новизны, не оценят. Сбои и отсечения являются обычным явлением в ходе боя в игре, так как Дейн переключается с боя на бой, не беспокоясь слишком о врагах, с которыми он сталкивается. Можно добавить, что враги слишком часто повторяются в своих замыслах для удобства.

Вместо этого игроки могут обратить свой взор на сюжетные элементы игры, и, по крайней мере, здесь Тихий человек берет на себя больше рисков. Уловка игры заключается в том, что главный герой глух, и поэтому название лишено звука, оставляя игроков пытаться расшифровать хитросплетения более крупного заговора, который постепенно спускается от обыденного реализма неуклюжих уличных жестких карикатур до причудливого сверхъестественного загадки.

Вот что Тихий человек мог бы действительно оказать влияние, представив редкого глухого главного героя видеоигр и используя интерактивный средний, чтобы помочь изобразить это игрокам, которые в противном случае, возможно, не имели бы большого опыта в этом предмете иметь значение. Однако деспотические попытки игры показать, каково это жить глухим, по-настоящему не достигли цели. в лучшем случае выглядят ошибочными, а в худшем - демонстрируют непонимание того, что это означает в действительности Мир.

Что действительно удваивает, так это то, что Тихий человек предлагает новую игру +, которая добавляет в игру звук. Заявленный как способ по-настоящему разгадать тайны сюжета, он демонстрирует непонимание собственного предмета и мгновенно превращает плохо выполненную попытку реализации того, что могло быть уникальной перспективой, во что-то, что подрывает ее собственная точка. Если Тихий человекСледует верить планам компании «Новая игра +». В основе этого проекта лежит идея о том, что глухота - это то, что мешает когда-либо достичь истинного понимания.

За пределами этого обрамления, Тихий человекСюжет и персонажей немного сложно расшифровать. Здесь есть элемент преступного мира, который нужно исследовать, вместе с трагической предысторией, которую нужно раскрыть, но его погружение в причудливые элементы сверхъестественной трансформации и личного предательства довольно неприятно, чтобы сказать, что наименее. Точно понять, что происходит, непросто, но для игроков было бы намного лучше раскрыть сюжет самостоятельно внутри Тихий человекСамостоятельно навязанный беззвучный мир - и это тоже помогло бы сделать его попытку глухого главного героя казаться более увлекательной.

В общем, тогда Тихий человек игровой эксперимент пошел не так? Хотя сочетание живого действия и игрового процесса не кажется таким ужасным, как ужасные игры FMV 1990-х годов, его некачественный игровой процесс с драками и неуклонное использование предмета мало что сделают, чтобы заинтересовать игроков. Хотя его обновление, основанное на звуке, имеет небольшую возможность сделать это связным - и со вкусом - опытом, можно подозревать, что оно с большей вероятностью снова вызовет больше проблем.

Тихий человек вышел сейчас для ПК и PS4. Screen Rant был предоставлен код загрузки PS4 для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

1,5 из 5 (плохо, мало хороших деталей)

Как настройка GTA 6 повлияет на радиостанции и музыку

Об авторе