Bethesda извлекает уроки из Fallout 76 для будущих многопользовательских игр

click fraud protection

Bethesda нельзя делать многопользовательские игры, а студия извлекает уроки из Fallout 76недостатки, если другие игры все же сбудутся. Это имеет смысл, учитывая присущие названию проблемы.

Fallout 76, первая многопользовательская онлайн-игра во франшизе, когда она была выпущена в ноябре 2018 года, никого не любила. Он был раскритикован как игроками, так и критиками, и в конечном итоге заработал неудачную репутацию как наименее оцененный титул, который когда-либо выпускала Bethesda. Студия сделала все, что могла, Fallout 76 соответствует стандартам, которые игроки ожидают от популярной франшизы, но казалось, что первоначальный провал игры, возможно, вселил в сердце Bethesda страх по поводу многопользовательских игр. Bethesda не анонсировала многопользовательскую игру в течение двух лет с тех пор, вместо этого вернувшись к типу и сосредоточившись на грядущих однопользовательских играх. Starfield и The Elder Scrolls 6. Однако это не означает, что Bethesda навсегда забыла о многопользовательских играх.

В разговоре с GamesIndustry.biz во время Разработка: конференция Brighton Digital 2020, Исполнительный продюсер Bethesda Тодд Ховард признал Fallout 76"Это сделало нас лучшими разработчиками, улучшило наши связи с нашим сообществом."С этой целью Ховард указал на отношения Bethesda с многопользовательские игры, такие как Fallout 76далек от завершения, говоря, что он "не исключил бы [новую многопользовательскую игру] в будущем. "Однако, что это означает в деталях, неясно, поскольку Ховард отказался комментировать какие-либо предстоящие проекты, кроме Starfield и The Elder Scrolls 6.

Кажется, что Bethesda не отказывается полностью от многопользовательских игр, но важно отнестись к ответу Ховарда с долей скептицизма. Это не обещание и не конкретное доказательство того, что Bethesda будет выпускать еще одну многопользовательскую игру в будущем. Недавний приобретение Bethesda через ее холдинговую компанию ZeniMax Media, также может повлиять на то, вернется ли студия обратно в многопользовательский пул. В конце концов, именно однопользовательские франшизы Bethesda сделали его таким желанным приобретением, и Microsoft, возможно, захочет сохранить его в таком виде.

Тем не менее, даже если Bethesda не отказалась полностью от многопользовательской игры с открытым миром, фанаты не должны затаить дыхание на новую в ближайшее время. Starfield и The Elder Scrolls 6 все еще находятся в производстве, что в настоящее время является основным направлением деятельности компании. Трудно предсказать, как могла бы выглядеть еще одна многопользовательская игра от Bethesda, хотя новая Выпадать конечно, не пошло бы лишним. Это особенно верно, учитывая то, чему студия научилась у Fallout 76.

Источник: Разработка: Брайтонская конференция

Ресурсы для игроков D&D, пытающихся составить забавные предыстории персонажей

Об авторе