История Outriders достигает успеха там, где судьба не удалась

click fraud protection

Возможно, геймеры со всего мира неизбежно будут сравнивать новую игру разработчика People Can Fly. Outriders с мега-успехом Bungie Судьба. У этих двух игр есть внешнее и механическое сходство, они принадлежат к одному жанру мародерских шутеров, который сбивал с толку не одного крупного разработчика в течение последнего поколения. Тем не мение, Outriders не просто другой Гимн или Мстители Марвел. Судя по имеющейся в настоящее время демоверсии, команда People Can Fly извлекла уроки Судьба и добавлен классический рассказ, которому игроки могут следовать с самого начала, и это имеет большое значение, когда дело доходит до приглашения новых игроков в незнакомый мир.

Еще в 2014 году создатели Галопотрясли игровой мир выпуском Судьба. Фанатам Bungie были знакомы перестрелки и устройство мира, и эти игроки тоже ожидал того же оперного повествования, что и приложение-убийца для Xbox, но это было совсем не так. там. Игроки взяли на себя роль почти безмолвного стража, которому помогает маленький парящий робот, отражающий

Мастер Чиф и 343 Виновная Искра. В то время как несколько грубых слов Чифа сформировали персонажа из доспехов, вставленных игроком, отсутствие у Стража особой идентичности в мире Судьба означало, что действия персонажа не так хорошо связаны с фанатами.

Сверх того, Судьбау опекунов это отсутствие идентичности по замыслу. Каждый из них - безымянный солдат с амнезией, которому поручено защищать религиозный орден, построенный вокруг гигантского парящего шара. У большинства других игровых героев есть хотя бы чуть-чуть отношение к аудитории, будь то их история или мотивация. Новыми героями Bungie были инструменты, предназначенные для нажатия кнопок когда Питер Динклэйдж или Нолан Норт говорит им, и большинство нынешних поклонников франшизы согласятся, что они не участвуют в сюжете.

Как Outriders улучшают рассказывание историй судьбы?

В качестве Outriders на момент написания этой статьи до полного релиза еще несколько недель, было бы несправедливо проводить полное сравнение между игрой People Can Fly и полная широта Судьбазнания. Однако сравнение начала двух франшиз дает Outriders четкий край. Доступная демоверсия охватывает пролог игры и ее первую главу, настраивая мир, в котором люди защищают последние клочки человечества от мародеров и подавляющих природных сил их новая планета. Это действительно похоже на повторение таких игр, как Судьба в общем, но дьявол кроется в деталях.

Для одного, Outriders начинает дело в самом начале конфликта, вовлечение титульного Outrider в ситуацию, прежде чем что-либо начнется. СудьбаКогда Страж игрока просыпается, мир становится устойчивым, что требует от игры объяснений на протяжении всей первой кампании. Благодаря магии криосна Outrider является частью предыстории сражений игры, с самого начала связывая их с происходящим.

Персонаж Outrider также важен для улучшений People Can Fly на Судьбаформула. Нет необходимости в плавающем ИИ, чтобы общаться с важными персонажами или активировать запертые двери, потому что Outrider - это полностью озвученный главный герой, который играет активную роль в истории. People Can Fly интегрирует дополнительный диалог и огромное количество кат-сцен в часы работы, чтобы сделать игру похожей на одиночную кампанию. из эры Xbox 360. Если игра останется в таком темпе на протяжении всего времени выполнения, она предоставит полный игровой контент даже для тех, кто не хочет беспокоиться о функциональности совместной игры в сети.

Вполне возможно, что Outriders бросает мяч после контента, показанного в демонстрации. После всего, СудьбаПервоначальная демоверсия показала значительную часть основного сюжета игры до ее выпуска. Тем не менее, можно надеяться, что People Can Fly усвоили этот урок и действительно предоставили настоящую кампанию, чтобы поддержать всю добычу и измельчение опыта, присущие жанру мародер-шутера. Если они есть, и если игроки готовы дать ему шанс после того, как жанр сжег их раньше, их игра действительно имеет шанс попасть в высшую лигу.

Каждая фракция в "Властелине колец: восстание на войну" (и что вам следует выбрать)

Об авторе