Фильм о ринге оживает в устрашающей дополненной реальности

click fraud protection

Технический дизайнер Абхишек Сингх сделал возможным В ЗвенетьСамара, чтобы вылезти из вашего телевизора с помощью нового опыта просмотра фильмов в дополненной реальности (AR). Используя новый AR Kit от Apple, Сингх смог воссоздать сцену из Кольцо фильм в которой владение Самарой видеокассетой выходит за рамки технологий - во многом как опыт самого Сингха.

Это не первая попытка Сингха воплотить в жизнь франшизу о поп-культуре с помощью AR. Он использовал эту технологию, чтобы превратить Super Mario Bros.в AR-игру и создать AR-версию Звездные войны'BB-8, который вы можете увидеть на его Веб-сайт. в Super Mario Bros. AR-видео, сам Сингх изображает титульного сантехника, объясняя, что он воссоздает «культовый мир 1-1 первого уровня от Super Mario Bros в натуральную величину, опыт AR от первого лица с использованием Hololens». Он также добавляет, что это "стал вирусным", что является преуменьшением. На его YouTube На одном только канале видео набрало более 1,6 миллиона просмотров.

Связанный: 16 лучших японских фильмов ужасов всех времен

В Кольцо (а также оригинальный японский фильм, на котором он был снят, Рингу), у персонажа Самары есть возможность владеть видеозаписью без опознавательных знаков. После того, как кто-то посмотрел пленку, ему позвонили и предупредили о неминуемой смерти через семь дней; и по прошествии семи дней Самара вылезает из их телевизоров и убивает их. С AR Kit Сингх смог извлечь выгоду из этой многообещающей технологии, создав впечатление, будто Самара вылезает из его собственного телевидения. Он разместил видео в своем личном кабинете. Твиттерстраница.

Я воспроизвел знаменитую сцену из "Кольца", чтобы #фильм ужасов фильмы в жизнь в AR# madewithunity#ARKitpic.twitter.com/fRU2ul56ki

- Абхишек Сингх (@shekitup) 21 февраля 2018 г.

Другой разработчик (Майк Вудс) создал аналогичный опыт AR с Самарой, с особым намерением напугать своих маленьких дочерей. Вы можете посмотреть это видео на Вудс YouTube канал.

Популярность AR-технологий резко возросла после выпуска Покемон идут летом 2016 г. Это позволяло пользователям выходить из дома, чтобы собирать цифровых персонажей через устройства iOS или Android. Более того, он поощрял одновременную физическую активность наряду с цифровыми играми, что было основным направлением для будущего игр с тех пор, как Nintendo выпустила Wii в 2006 году. Такие компании, как Apple и Google, продвигают технологию AR, даже намекая на очки AR, которые позволят пользователям получать доступ к информации из облака через личные очки (подумайте Snapchat Очки, но со значительно большим количеством функций, помимо 10-секундных видеороликов с объективом «рыбий глаз»).

Связанный: Поймайте призраков в реальном мире с помощью мобильной игры Ghostbusters AR

Источник: Абхишек Сингх

Все 26 фильмов и телешоу Marvel: последние новости, анонсы и разоблачения

Об авторе