Во внешних мирах есть режим выживания, в нем не будет крафта

click fraud protection

Obsidian Entertainment's Внешние миры будет иметь режим выживания, но не будет иметь системы крафта. Обсидиан начал дразнить название в ноябре 2018 года, незадолго до церемонии награждения Game Awards 2018. В этом дразнилке были очень Выпадать-подобная графика на сайте игры, а также часы обратного отсчета, которые отсчитывают время до трансляции церемонии награждения. Во время мероприятия трейлер для Внешние миры вышел в эфир, демонстрируя то, что в основном выглядело Выпадать, но в космосе.

В Внешние миры, игроков ждет будущее, в котором огромные корпорации начали терраформировать инопланетные планеты, чтобы колонизировать их. Главный герой находится на борту корабля, направляющегося в одну из колоний, когда что-то идет не так, и персонаж просыпается в самых далеких уголках космоса. Игрок должен отправиться в ближайшую колонию, где он узнает правду о настоящих намерениях корпорации. В сюжете также будет разветвленное повествование, основанное на решениях и действиях игрока. У игрока также будут товарищи со своими историями, которые, в зависимости от того, как с ними обращаются, могут покинуть корабль в любой момент. Бой имеет систему, аналогичную

Fallout's VATS, который позволяет игрокам замедлять время, чтобы стрелять более прицельными выстрелами.

Связанный: 25 самых ожидаемых видеоигр 2019 года от Screen Rant

В последнее время, Шоу информера игр недавно раскрыл более подробную информацию о Внешние миры. Для тех игроков, которые предпочитают хардкорный игровой процесс, в игре будет режим выживания под названием «Сверхновая», который вызовет у главного героя голод, жажду и усталость, с которыми нужно будет справиться, прежде чем те примут свои потери. Однако игрокам не следует ожидать каких-либо крафтов в игре. Хотя в названии игроки найдут детали для улучшения своего снаряжения, им не придется охотиться по всей карте в поисках предметов.

Внешние миры является результатом партнерства между Obsidian и Take-Two Interactive и начала разработку до Microsoft купила Obsidian в 2018 году. Это должно означать, что Microsoft имеет мало общего с выпуском Внешние миры, хотя владение студией Microsoft повлияет на будущие игры, которые Obsidian представит. Однако успех Внешние миры может помешать Microsoft закрыть студию, что, кажется, делается слишком часто. Бывший владелец Obsidian Крис Авеллон был не слишком доволен приобретением и призвал Microsoft увольняет свое лидерство.

Внешние миры должен понравиться Выпадать фанаты, особенно после фиаско, ставшее Fallout 76. Обсидиан действительно помогал развиваться Fallout: New Vegasв конце концов, и кажется, что многие особенности этого названия перешли в Внешние миры. Внешние миры вполне может быть игра, которая Выпадать фанаты хотели все это время. Теперь все, что им нужно сделать, это дождаться, когда Obsidian объявит официальную дату выпуска, хотя он должен быть запущен где-то в этом году.

Источник: Шоу информера игр

Является ли Сора следующим Smash Bros. DLC Персонаж?

Об авторе