Джеймс Ван сказал, что новый фильм Mortal Kombat не будет продвигаться вперед

click fraud protection

Поклонники давней франшизы межпространственных файтингов Смертельная битване привыкать свидетельствовать о непродуманных экранизациях своего любимого объекта. Смертельная битва изначально был выведен на большой экран режиссером Полом У.С. Андерсон (Обитель зла) в 1995 г.; этот фильм стал четвертым по прибыльности фильмом по видеоиграм за все время, а за ним последовали почти все нелюбимые (хотя, в то же время, все еще прибыльные) Mortal Kombat: Аннигиляция два года спустя от директора Джона Р. Леонетти (Аннабель).

Независимо от того, поклонники Смертельная битва свойство жаждут еще одной экранизации - это личное мнение. Однако следует учесть, что режиссер Джеймс Ван (Заклятие 2) в настоящее время на борту, чтобы произвести еще один Смертельная битва кино. После того, как Ван заканчивает свою работу, снимая фильм «Расширенная вселенная DC», Акваменmovie, знаменитый режиссер намерен помочь воплотить свойства файтингов в захватывающую кинематографическую жизнь - и полностью намерен не торопиться с этим.

В недавнем интервью с IGN, Ван дал понять, что Смертельная битва фильм, который он продюсирует, никоим образом не будет торопиться, и что он в первую очередь озабочен Аквамен пока (помимо пилотного эпизода МакГайвер Перезагрузка телешоу). Однако у Вана уже есть некоторые идеи и энтузиазм по поводу того, как он хочет адаптировать свойство видеоигры к большому экрану. Говоря о своем подходе к созданию адаптации, Ван сказал:

"Главное здесь - попытаться сделать это правильно. Я не хочу торопиться. Итак, прямо сейчас мы просто пытаемся не торопиться, чтобы убедиться, что он движется в правильном направлении. Я думаю, что это важнее, чем пытаться пройти через это и накачать то, что никому не нравится ".

При этом уважаемый автор жанра ужасов, ставший режиссером блокбастеров, взволнован возможностью исследовать многие грани и предустановленную мифологию популярной серии видеоигр. Ссылаясь на несколько элементов основного игрового процесса и дизайна, которые стоят за Смертельная битва Свойство, Ван прокомментировал:

"Я думаю, что они такие колоритные персонажи. По сути, это такой потрясающий подход к игре Enter the Dragon. Это та самая фэнтезийная версия, видеоигра. версия "Enter the Dragon". Этот поистине мифический, большой мир, живущий в другом измерении поверх наш. Я думаю, что с этим действительно весело играть, так что посмотрим ".

Будет интересно увидеть, по какому пути пойдет Ван Аквамен, с Роботех фильм также в его списке дел в Warner Bros. Фотографий. В Смертельная битва фильм сейчас без режиссера, с Mortal Kombat: Наследие веб-сериал рулевой Кевин Танчароен бросив учебу несколько лет назад после того, как изначально был настроен на вызов. Следовательно, пройдет некоторое время, прежде чем боевики, наконец, увидят жизнь заново как главный фильм - так что надеемся, что ожидание того стоит.

Screen Rant будет держать вас в курсе всей информации, связанной с новым Смертельная битвакино.

Источник: IGN

Графика GTA Trilogy Definitive Edition подверглась критике после выхода нового трейлера

Об авторе