Обновление с призраком от Phasmophobia оправдывает опасения игроков

click fraud protection

Как будто этого уже мало было страшно, Фазмофобия только что получил новое обновление, которое делает призраков еще более активными. Это последнее обновление очень популярного кооперативного симулятора охоты за привидениями, которое получило Совершенно новая тюремная карта как раз в прошлом месяце, одна из многих новых карт, запланированных для игры.

Фазмофобия был одним из неожиданных инди-хитов 2020 года, исходящим от единственного разработчика и взорвавшимся после того, как стримеры и создатели контента подобрали версию в раннем доступе к Хэллоуину. В игре участвуют до четырех игроков против призрака, управляемого ИИ, цель которого - идентифицировать привидение и выбраться из него живым. Призрак будет часто охотиться и убивать игроков, придавая игре реальное ощущение срочности, а также делая ее гораздо более пугающей для совместной игры. Это был такой успех при запуске, что он выиграл лучшая дебютная игра на Game Awards в прошлом месяце.

С тех пор разработка продолжалась, и в последнем обновлении разработчик

Кинетические игры отмечает, что призраки теперь будут прислушиваться к голосам игроков во время преследования и искать их. Поисковое поведение основано на громкости микрофона каждого игрока, что побуждает игроков перешептываться друг с другом во время охоты, чтобы их не поймали. Это изменение только что внедрено в бета-версию и в настоящее время находится в стадии экспериментального тестирования игроков на предмет наличия каких-либо проблем.

Голосовое обновление зависит от громкости вашего микрофона. Так вы сможете шептать во время охоты.

- Фазмофобия (@KineticGame) 11 января 2021 г.

Многие подумали, что это особенность, поэтому ее добавили 😉 https://t.co/uHnE7MNrQe

- Фазмофобия (@KineticGame) 11 января 2021 г.

Учитывая все обстоятельства, это незначительное изменение - точно так же, как обновление, которое позволило игрокам бросать предметы как призраков - но многие были удивлены, узнав, что это еще не было частью игры. Это побудило разработчика пояснить, что причиной его добавления было то, что многие думали, что это реальная функция, добавив, что старый В поведении призраки появлялись / взаимодействовали в игре только после того, как услышали голоса игроков, и только теперь они могут использовать эти голоса для определения местоположения игроков.

Хотя в настоящее время это экспериментальная функция, это, вероятно, значительно усложнит игру. Уже казалось, что призраки использовали голоса, чтобы определять местонахождение игроков, так что официальное признание этого действительно изменит принцип работы призраков. Возможность шептать другим игрокам - приятный штрих, который определенно улучшит общее погружение в игру. Фазмофобия может все еще находиться в раннем доступе, но готовится к прочному полноценному выпуску, в зависимости от где разработчик решает взять игру.

Источник: Кинетические игры / Twitter

90-дневный жених: Поль раскрывает личную медицинскую информацию Карин

Об авторе