Metro Dev утверждает, что многопользовательский режим не будет добавлен «просто для того, чтобы поставить галочку»

click fraud protection

метро Разработчик 4A Games сообщил, что он будет работать в многопользовательской игре только в том случае, если она будет достаточно хорошего качества, а не включать ее в качестве упражнения для галочки. Разработчик недавно сообщил, что работает над рядом проектов, включая новый IP и многопользовательский режим на основе метро франшиза. В студии также есть недавно рассказал о своих планах на следующее поколение консолей.

В метро Сериал рассказывает о событиях постапокалиптического вымышленного будущего, в котором произошла ужасная ядерная война. Выжившие прячутся в московском метро в качестве войны между различными фракциями и таинственными существами, известными как Темные. Метро 2033 впервые выпущен в 2010 году, за ним последовали два продолжения в виде Метро: Луч Надежды а также Метро: исход. В вторая часть DLC для последней версии, выпущенной в феврале этого года.

Разработчик хоррор-шутера от первого лица метро объяснил, что это никогда не сработает в многопользовательском режиме, просто чтобы "

поставить галочку. "Обращаясь к Хроника видеоигр исполнительный продюсер Джон Блох сказал, что студия только когда-либо хотела создать стоящий многопользовательский компонент и отказалась от прототипов, над которыми она работала в прошлом.

Блох подробно остановился на подходе 4A Games, сказав: «Мы не хотели бы делать общий мультиплеер только для этого. И мы бы не хотели, чтобы что-то было привязано, просто чтобы поставить галочку. » Также разработчик рассказал о том, почему студия не выпустила мультиплеер ни в одном из предыдущих метро title, предполагая, что дополнительные ресурсы, необходимые для его создания, снизили бы качество одиночной кампании.

«Мы понимаем, что многопользовательский режим требует от всей команды того же размера, что и одиночная игра, и столько же времени. Выполнение обоих одновременно потребует некоторых значительных изменений, и, что наиболее важно, мы бы не хотели пожертвовать качеством, масштабом или впечатлениями от одиночной игры в Metro ради чего-то вроде это. Если бы мы действительно исследовали это дальше, это нужно было бы сделать правильно ».

На прошлой неделе выяснилось, что в играх 4A была приобретена Embracer Group. Эта компания также владеет THQ Nordic и Sabre Interactive вместе с Deep Silver, издателем, который тесно сотрудничал с 4A Games над метро серии. Покупка включала франшизу шутера и собственный игровой движок 4A Games в дополнение к двум студиям разработчика в Украине и на Мальте.

Приятно слышать от разработчика, который придерживается своих принципов. Хотя метро серия не для всех, она установила высокую планку качества для одиночных кампаний. Если 4A Games действительно выпустит многопользовательскую игру, основанную на франшизе, это успокоит фанатов, узнав, что студия стремится производить только качественный и стоящий контент.

Источник: Хроника видеоигр

Как настройка GTA 6 повлияет на радиостанции и музыку

Об авторе