Дивизион 2: Как пройти рейд Темных часов в обычном режиме

click fraud protection

Самая сложная миссия в Дивизион 2 это, безусловно, рейд «Темные часы». На сегодняшний день самая сложная сложность - нормальная, с более сложными уровнями, которые появятся в дополнении Warlords of New York, которое выйдет в марте. В этом рейде все еще есть новые игроки, которые пытаются пройти его, чтобы взломать знаменитого Орлиного Несущего. Если вы новичок или даже опытный ветеринар, мы позаботимся о том, чтобы любой, кто пытается завершить рейд, нашел что-нибудь полезное.

Мы много поговорим о механике рейда, а не о снаряжении, необходимом для попыток, и о причине это связано с тем, что максимальный уровень агента повышается до 40 уровня, а вместе с ним появляется все более и более сильное снаряжение. Такие характеристики, как урон элитам, больше не будут существовать, и на данный момент они жизненно важны для завершения рейда, но не будут иметь значения после 3 марта. Что касается снаряжения, самое важное, что нужно знать, - это иметь билд с очень высоким DPS. Агент может почувствовать, что он уже это делает, но независимо от того, какой уровень навыков или время игры достигнут, всегда есть улучшения в снаряжении, которые можно внести. Весь рейд - это проверка DPS, поэтому, если у вас возникнут проблемы, получите больше DPS, вот и все. На этом переходим к прохождению.

Boomer Fight в Дивизионе 2

С начала темных часов агенты будут бегать по туннелю, ведущему на верхний уровень, который является взлетной полосой аэропорта. Когда эта область свободна от врагов, дверь в дальнем конце откроется, и, пройдя через нее, отряд рейда будет сражаться с Бумером. В этой области есть несколько аспектов, которые необходимо учитывать. В нормальном режиме для этого рейда есть четыре узла, вокруг которых есть синее поле, которое, когда враги входят в поле, становятся невосприимчивыми к любому урону. Эти узлы могут быть сняты турелями через двери 41 и 45. Только пока не сбивайте их. Это время убедиться, что все приготовления в порядке, прежде чем начинать, а также отличное время для выработки стратегии.

Есть много способов провести этот бой, как и следующие бои, но мы сосредоточимся на одном проверенном методе, который оказался успешным. Главный ключ к этой битве - не быть пораженным врагами, бродящими по комнате. У каждой турели должны быть выделенные люди: один агент, защищающий этих людей у ​​турелей, два агента у ноутбуков в центре комнаты, один агент. убивая всех врагов как можно быстрее и, наконец, последний агент, привлекающий внимание Бумер, чтобы иметь возможность схватить его и привести к любому из них. турель. После назначения ролей следующая часть информации, которую необходимо знать, будет после того, как узлы выйдут из строя и произойдет событие начинается, очистите комнату от врагов, и Бумер выскочит из металлических ворот между бургерной и магазин пончиков. Агент, ответственный за привлечение его внимания, начнет стрелять в него, чтобы убедиться, что на нем видны красные глаза. Это указывает на то, на кого будет нацеливаться Boomer и на кого он последует. В этот момент этот агент приведет его к турели у двери 41 и заставит Бумер стоять спиной к турели. Здесь команда хочет, чтобы Бумер пришел в замешательство. Для этого в его рюкзак нужно попасть, а это можно сделать только башней на 41 и 45. Первая атака должна быть по башне 41. После того, как агент на 41 поставил Бумера на колени, все агенты должны убедиться, что они атакуют его голову. Нанесите ему как можно больше урона, и как только будет сделано достаточно, он поднимется и продолжит нацеливаться на кого-то с красными глазами, предпочтительно на того самого человека, который делал эту работу. Пока это происходит, вся команда должна держать территорию подальше от врагов, так что продолжайте отключаться.

Вскоре после того, как Boomer упадет в первый раз, сработает сигнализация. Это означает, что узлы снова поднимутся, если не будут нажаты правильные портативные компьютеры. Если их не нажимать, узлы снова выскочат, враги станут неуязвимыми, что значительно усложнит этот бой. Чтобы узнать, какие ноутбуки необходимо активировать, на четырех столбах в центральной части есть телевизионные экраны, которые показывают, какой из них нужно нажать. В это же время часть груди Бумера начнет его лечить. В сундук должен выстрелить любой, кто находится в пределах досягаемости, чтобы уничтожить его, когда он станет зеленым. Агент, который привлекает внимание Бумера, должен доставить его к башне 45, и процесс повторяется. Уничтожьте его рюкзак, затем выстрелите ему в голову.

Этот бой проводится круговыми движениями от башни 41 до 45 и обратно. Имея это в виду, вся команда должна следовать этому круговому шаблону, убивая других врагов на своем пути. По мере того, как борьба продолжается, нужно подталкивать больше компьютеров, чтобы узлы не работали. Большой ключ к этой борьбе - общение. Агенты должны сообщить всем в группе, когда Бумер почти готов упасть на колени, какие ноутбуки нужно толкать, а когда стрелять ему в грудь среди других предметов. Чем больше будет общения, тем лучше будет бой. Как только он упадет, пора переходить к следующему бою.

Бой ласки в дивизионе 2

Битва с Лаской не так сложна, как битва с Бумером, но все же есть важные детали, на которые следует обратить внимание во время этой встречи. Этот бой состоит из двух частей, сторон А и Б. Достаточно легко разделить рейд на группы по четыре, где каждая команда должна иметь равное количество ДПС между собой. Причина в том, что его лейтенанты Рикошет и Диззи первыми выходят на встречу с командами. Рикошет будет на стороне B, а Диззи - на стороне A.

Важным фактом этого боя является то, что когда команды встанут на свои стороны, они будут разделены самолетом. У этого самолета есть три панели в центре каждой стороны, и они предназначены для того, чтобы газ, истощающий здоровье, не убивал всех агентов в рейде. Для этого необходимо настроить выделенный агент для каждого набора панелей с каждой стороны. После того, как панель на данной стороне загорится, та сторона, на которой она горит, должна сообщить другому агенту, что панель, которую другой должен нажать, чтобы выключить газ. Обе стороны должны одновременно нажимать на одну и ту же панель. Например, мы скажем, что панель в передней части самолета освещена на стороне A. Агент на стороне A вызовет, что передняя панель горит, и агенты A и B, управляющие панелями, будут толкать их одновременно. Это отключает газ и спасает команду.

Газ также имеет двойной эффект: если газ оранжевый, урон может быть нанесен противникам, а если он фиолетовый, пора лечить, так как можно нанести очень небольшое количество урона. Эффект газа по-настоящему срабатывает только тогда, когда выходит Ласка, и для этого Диззи и Рикошет нужно умереть почти одновременно. Если один останется в живых, а другой умрет, Рикошет все равно выйдет, но борьба станет экспоненциально сложнее. Повторите процесс выключения газа и атаки, когда оранжевый газ погас, и этот бой закончится в кратчайшие сроки.

Бадди и Люси в Дивизионе 2

Как и Диззи и Рикошет, Бадди и Люси - это битва, во многом связанная со временем. Ключевой частью этой битвы являются их отдельные шкалы жизни. В начале боя справа от полосок жизни есть белый полупрозрачный ящик. Что нужно сделать, так это повредить каждую робо-собаку так, чтобы коробка оставалась белой и не становилась красной. Когда он становится красным, это означает, что у одной из собак слишком много или недостаточно повреждений, и они бросаются в центр комнаты, чтобы лечить друг друга. У каждой собаки есть пара атак, которых нужно либо избегать, либо противодействовать, чтобы добиться успеха.

Для Люси у нее есть атака из оружия на 360 градусов, которая убьет любого члена команды одним ударом. Эта атака начнется, когда Люси сгорбится. Наряду с этим визуальным сигналом есть также звуковой сигнал, в котором звук сжатия воздуха предупредит агентов об этой атаке. Этого можно избежать, только когда произойдет один из этих двух сигналов, агенты на стороне Люси должны сообщить всем участникам рейда о приближении атаки и укрыться, иначе они рискуют смертью. Она также будет запускать мини-ракеты, которые наносят огромный урон, поэтому использование укрытия - сильный союзник против нее.

У Бадди есть мины-искатели и облако ядовитого газа, которое может нанести вред агентам, если они не готовы. Бадди наклоняется, как Люси, когда хочет высвободить свои искатели. Это отличная возможность стрелять и уничтожать мины. Что наиболее важно, у Бадди есть избыточное лечение, которое срабатывает после того, как Люси атакует с помощью оружия на 360 градусов. Это когда нужно нанести тонны повреждений, чтобы две планки жизни были близко друг к другу.

Этот бой также следует разделить на две группы, при этом больший урон будет нанесен Бадди, поскольку необходимо уменьшить избыточное лечение. Две команды из четырех человек или с тремя агентами только на Люси тоже могут работать. Бой запускается нажатием кнопки у дальних ворот от входа. Две собаки пойдут в центр комнаты, и одна вещь, на которую следует обратить внимание, - это два ноутбука в центре комнаты. Один влияет на Люси, а другой - на Бадди, когда человек, нажимающий кнопку на ноутбуке, видит глаз, который насмехается над одной из собак.

Важно переместить Бадди на синюю сторону, а Люси - на красную. Отличные укрытия на красной стороне - это стойка за стойкой или внутри красной лавки. Для Бадди лучшее укрытие - войти в магазин на синей стороне, потому что, когда Люси атакует на 360 градусов, средняя колонна может блокировать ее выстрелы, и команда на стороне Бадди может продолжать атаковать Бадди, если необходимый. Вот почему каждую собаку тянет в сторону, это действительно для продолжения атаки на приятеля из-за чрезмерного исцеления. Как только обе собаки будут мертвы, перейдем к Острозубу.

Razorback Fight в Дивизионе 2

Поединок Razorback - это многоступенчатый бой. Он похож на Boomer тем, что нужно отслеживать одновременно несколько элементов. Войдя в область, команда мгновенно вступает в перестрелку с некоторыми элитными врагами. Как только они будут отправлены, самое время создать позиции на Razorback. Область разделена на четыре квадранта, и в каждом квадранте должны находиться два агента: один для генератора, а другой для уничтожения врагов. Каждый квадрант помечен числом, которое можно увидеть вокруг области в средней части, где находится настоящий враг Razorback. Ключ к этой борьбе в том, что в каждом квадранте есть генератор.

Генераторы - это первый шаг к открытию Razorback, позволяющему нанести ущерб. Их использование заключается в том, что по одному агенту из каждого квадранта необходимо одновременно прыгнуть по белому пунктирному кругу, окружающему генератор. На этом этапе связь жизненно важна для успешного входа, поскольку любая ошибка может привести к попаданию ракет в генераторы, если процентные значения будут слишком низкими. Процент будет отображаться над генераторами до 100%, и как только все генераторы достигнут 100% одновременно, на передней и задней части Razorback появится отверстие. Эти отверстия будут иметь красный оттенок, и их нужно будет открыть с помощью специальной стрелы арбалета. Использование болта разрушает панель за один выстрел, оставляя достаточно места, чтобы бросить в отверстие сотрясательную гранату. Как только граната будет вставлена ​​в переднее и заднее отверстия, боковые панели Razorback откроются. Эти боковые панели находятся как на задней, так и на передней стороне Razorback. Рекомендуется сначала атаковать передние панели, так как задние панели разрушаются быстрее. Как только левая и правая панели на передней части Razorback будут уничтожены, откроется настоящая главная башня, и, наконец, можно будет нанести урон здоровью Razorback до 25% за раз. Этот процесс нужно проделать дважды спереди и дважды сзади.

Пока происходит этот процесс, из каждого квадранта выходит множество врагов вместе с мини-бумером, который пытается добраться до ракетной установки, способной убить всех, если ему удастся нажать кнопку на пусковая установка. Самый быстрый способ убить этих бумеров - выстрелить им в зад, где нет брони. Давайте не будем забывать, что есть робо-собаки, готовые перебить команду из одного квадранта в другой.

Как только здоровье Razorback истощится, в каждом квадранте должны появиться те же мини-пусковые установки, которые превратятся в груду обломков. Оба агента должны мчаться к своим пусковым установкам и стрелять в мигающую красную панель, когда она появляется. Если не уничтожить его достаточно быстро, пусковые установки выпустят свои ракеты и убьют всех. После того, как все четыре уничтожены, пришло время праздновать, так как рейд завершен и с достаточным количеством ключей для рейда есть шанс для экзотической штурмовой винтовки Eagle Bearer.

Дивизион 2 доступен для Playstation 4, Xbox One и ПК.

Искусственный мутант из RDR2 - величайший секрет Red Dead Redemption

Об авторе