Дивизион 2: Как убить полковника Морозова (легкий путь)

click fraud protection

Наблюдая, как вещи взрываются Дивизион 2 особенно верно в Операция Железный Конь и нигде это не яснее, чем борьба с полковником Морозовым. Это противостояние последнее в рейде и по большей части одно из самых легких. Большая часть этого вращается вокруг того, где разместить команду, чтобы избежать повреждений, в то время как танк выполняет большую часть работы. Для этого боя необходимы пара целителей и несколько причудливых ног, которые помогут игрокам пройти через это сражение.

По сравнению с предыдущие боссы, такие как Физер и Уильямс, Морозова - это промывание и повторение шаблонов, чтобы добиться успеха. Более важные элементы будут заботиться о снайперах, зная, когда нужно укрыться, а когда нанести урон боссу. Прежде чем войти в последнюю зону, когда дверь откроется, чтобы выйти наружу, найдите время, чтобы осмотреть поле, чтобы найти оптимальные точки укрытия. В центре внимания команды должно быть устранение неигровых персонажей, роящихся на поле боя, и всего, что исходит из зоны турели Earthshaker, включая бумеров и снайперов.

Разбираемся с Earthshaker в Дивизионе 2

Выбежав в поезде на встречу с пушкой Earthshaker, команды разделились на две части, по одному целителю на подгруппу. Эти целители должны поддерживать всех в живых достаточно долго, чтобы танк собрал ключи, которые падают Бумеры. Позиция для каждой команды будет одна в дальнем конце того места, где команда вступает в бой, а другая команда повернет направо от входа и пригнется к укрытию. Когда команды займут свои позиции, они сосредоточатся на том, чтобы убить любых снайперов, которые выскакивают из турелей на левая и правая сторона Earthshaker, а также наличие одного или двух игроков, сосредоточенных на появлении врага точки. В передней части поезда Earthshaker слева и справа будут точки появления бумеров, и когда они выйдут, их нужно немедленно убить. Когда они будут мертвы, танк получит ключ, который он уронил, и поднесет его к массивному пулемету слева от того места, где команда вступает в бой, и он может раздавить башни поезда. NPC будут сбрасывать РПГ, которые будут использоваться для ракет, которые красные в верхней средней части поезда, чтобы взорвать их и не дать команде упасть. В течение финального раунда с боссом пулеметная турель будет распылять либо левую, либо правую сторону области, но если игроки находятся на упомянутых выше позициях укрытия, они не должны брать слишком много повреждать. Когда взорвется последняя из меньших турелей поезда, команде нужно бежать к месту прямо у по центру поезда и выстраивайтесь гуськом за танком, чтобы избежать попадания минометных снарядов. Пулемет сзади тоже будет опрыскивать поле, и оставаться в этом единственном ряду - единственный способ остаться в живых. Целители должны сосредоточиться на поддержании танка, и как только пули перестанут лететь, каждая команда должна вернуться на свои места, иначе электрический шок выйдет из поезда и убьет группу.

Убийство полковника Морозова во 2-м дивизионе.

После того, как меньшие турели поезда обрушатся, всем нужно поздороваться с боссом пулями, а не только с танком, который все это время удерживал ее внимание. На этой фазе боя танку нужно по возможности принимать на себя агрессию босса, даже более того, пока другие игроки избегают ее красных глаз, как в битве Бумеров в темноте. Часы. Если у игроков видны красные глаза, Морозова попытается запустить в игрока ракету, чтобы убить его, но ее можно прервать взрывом из РПГ. Игроки с глазом не должны вступать с ней в схватку и оставлять ее для танка. Нанесите ей достаточно урона, чтобы сделать ее невосприимчивой, и как только она будет нанесена, группа направляется к передней части Earthshaker и укрывается, когда все снова выстраиваются в линию за танком. Прополощите и повторите эту фазу, чтобы убить ее, но будьте осторожны, потому что фаза с четырьмя турелями возвращается, и ее нужно повторить снова. Пройдите и то, и другое одновременно и добро пожаловать на вечеринку завершения Iron Horse.

Дивизион 2 доступен для PS4, Xbox One, Google Stadia и ПК.

Продюсер Persona дразнит большие новости к 25-летию сериала в следующем году

Об авторе