8 вещей, которые сделают World War Z еще лучше

click fraud protection

Sabre Interactive's Мировая война Z захватила игроков своим интенсивным зомби-действием, но есть несколько вещей, которые могут сделать игру еще лучше - будь то игровая механика или дизайн уровней. Мировая война Z отличная, но определенно не идеальная игра. Еще немного поработав, Мировая война Z мог развиться из одного из прорывные хиты 2019 года в классическую кооперативную игру на все времена.

Мировая война Z, основанный в основном на одноименном фильме, а не на романе Макса Брукса, включает четыре «эпизода», действие которых происходит по всему миру, каждый с уникальным набором персонажей. Кроме того, каждый уровень содержит тысячи зомби, которых нужно убить. Многочисленные последовательности "роя" не похожи ни на что другое в играх, с бесконечной волной индивидуально анимированные зомби, которых подбирает только скоординированная команда, использующая большое оружие, чтобы взорвать звери на куски.

В той мере, в какой Мировая война Z успешно, в опыте все еще есть несколько проблемных мест. Некоторые из этих проблем незначительны, а некоторые более насущны, но

Мировая война Z, как и в большинстве игр, нужно немного поработать. Sabre Interactive уже выложил дорожную карту где Мировая война Z возглавляется в ближайшие месяцы; Забегая вперед, вот восемь вещей, которые сделают эту игру еще лучше:

8. Не экономьте на новых уровнях

Sabre Interactive представляет первое крупное дополнение к Мировая война Z в этом месяце, который включает в себя новый тип врагов, частные лобби и, что самое захватывающее, третью главу в токийском эпизоде. Уровни DLC имеют смешанную историю в играх: некоторые из них являются стоящими дополнениями к своим базовым играм, в то время как другие кажутся немного более чем недоработанными запоздалыми мыслями. Если Sabre сделает свою работу правильно, третья глава Токио станет неотъемлемой частью Мировая война Z, и так же актуален, как и любой другой уровень в игре. Планы Сэйбер на будущие эпизоды неизвестны; если в разработке находятся другие эпизоды, Сэйбер нужно сделать их такими же большими и полнофункциональными, как и существующие уровни.

7. Сглаживайте онлайн-игру

При запуске Мировая война Z возникли проблемы с подключением к Интернету. Хотя большинство этих проблем было решено, все еще остается несколько проблемных мест, которые необходимо исправить. Как ни странно, партийный чат на PS4 регулярно выпадает. Это может быть как-то связано с самой PS4, но поскольку этого не происходит с другими играми, очевидно, что онлайн-проблемы с World War Z не были полностью устранены.

6. Добавить больше классов / способностей

Это было бы сложно для Мировая война Z перенастроить существующие классы. Что, как говорится, одни способности полезнее других, и класс Exterminator выиграет от изменения, чтобы он получил некоторые из своих лучших способностей немного раньше; По сравнению с другими классами Истребитель начинает отличаться гораздо позже в игре. Возможно, лучшим вариантом было бы добавить новые классы для игроков для повышения уровня. Текущие шесть классов, безусловно, охватывают все основы, но мы хотели бы видеть новые странные сборки для персонажей, таких как командный игрок без специальных навыков для себя, но с множеством баффов для союзники.

5. Увеличьте количество оружия

В Мировая война Z, и большинство из них настолько отличаются друг от друга, что фанатикам огнестрельного оружия есть чем наслаждаться. Тем не менее, такая игра, как Мировая война Z, с его кооперативным фокусом и полуслучайным размещением оружия, всегда можно было получить новое оружие. Количество оружия ближнего боя ограничено; все начинают с мачете, а бензопила доступна в качестве силового оружия. Пока мы не думаем Мировая война Z Если бы мы переборщили с глупостью, мы бы хотели увидеть больший ассортимент мечей, кувалд и других орудий ближнего боя. Если не в качестве экипированного оружия, то, возможно, эти острые и тупые предметы можно было бы использовать в качестве одноразовых предметов, которые потребляются после однократного использования.

4. Добавить больше особых зомби

В дополнение к новому уровню Токио, обновление, запланированное на 3 июня, также будет включать новый особый тип зомби, который будет появляться на протяжении всего сюжетного режима. Одна из непосредственных критических замечаний по поводу игрового процесса Мировая война Z было относительное отсутствие специальных зомби, с которыми игроки могли бы сражаться, в дополнение к стандартной орде пушечного мяса. С быками страшно и интересно столкнуться лицом к лицу, особенно когда у них есть товарищ по команде, но Криперы, хоть и хороши для отпугивания прыжков здесь и там, падают так же быстро, как и любой обычный зомби.

Добавление новых типов врагов не просто перемешивает вещи для новых уровней; ретроактивное добавление их на более старые уровни увеличивает ценность воспроизведения для глав, которые игроки покоряли много раз. Другие типы зомби также улучшат предстоящий режим орды, в котором команды будут сражаться с волнами врагов.

3. Дайте игрокам больше валюты

Улучшение оружия в Мировая война Z требует двух шагов: сначала игроки должны использовать оружие, чтобы заработать XP, затем они должны потратить кредиты, заработанные за выполнение миссий. При запуске игроки могли пропускать уровни оружия; при желании игроки могли сэкономить кредиты, просто пропуская ранние уровни и копив на лучшее - и самое дорогое - обновление.

Однако после патча игра была изменена, и теперь оружие нужно улучшать уровень за уровнем. Чтобы достичь пятого уровня на любом оружии, оно должно быть предварительно улучшено до каждого предыдущего уровня. Хотя это имеет смысл для баланса и прогресса, это действительно напрягает виртуальный кошелек. Мировая война Z является щедрым и простым по сравнению с другими игровыми экономиками, поэтому мы не хотим быть слишком суровыми по отношению к ним в этом отношении, но возможно, игроки заслуживают еще нескольких кредитов, теперь, когда они вынуждены обновлять каждое оружие несколько раз, чтобы достичь максимума сила.

2. Добавить таймер в некоторые сюжетные моменты

Это не ошибка, но очень раздражает. Некоторые миссии заканчиваются тем, что всех игроков просят собраться в определенном месте, находясь под обстрелом зомби. Время от времени, играя со случайными незнакомцами в сети, один или два умника решают отложить завершение уровня, чтобы иметь возможность затянуть перестрелку с бесконечным потоком зомби. Каким бы забавным это ни было, это не значит, что нет недостатка в возможности стрелять в зомби в Мировая война Z. Установка таймера на эти сегменты не позволит нахальным отставшим игрокам убить импульс некоторых из них. Мировая война Zсамые напряженные последовательности.

1. Включите Dodge Roll

Персонажи могут бегать и бежать в Мировая война Z, но они не могут выполнять маневры уклонения. Это не всегда имеет большое значение, поскольку большинство врагов могут быть застрелены группой игроков, которые предпочитают удерживать вместо того, чтобы убегать в ужасе, но когда появляется Бык или Скрытень, эта постоянная бдительность выходит из строя. окно. У этих зомби есть захватывающие атаки, которые выводят из строя персонажей, пока их не спасут союзники. Хотя можно утверждать, что отсутствие броска на уклонение означает, что Быки будут захватывать игроков больше, тем самым поощряя сотрудничество, мы думаем, что наличие большего количества вариантов защиты от этих особых зомби было бы лучше для игры в долгосрочной перспективе. бег.

Искусственный мутант из RDR2 - величайший секрет Red Dead Redemption

Об авторе