Каждая консоль SEGA в рейтинге от худшего к лучшему

click fraud protection

Настоящее время, SEGA известен такими играми, как Тотальная война и Якудза серии. Но многие геймеры также помнят, что SEGA раньше была на рынке консолей. Фактически, в какой-то момент SEGA даже стала продавать больше, чем Nintendo.

Некоторые консоли компании потерпели неудачу, другие были хитами, а некоторые просто не были поняты или уважаемы в то время, но в ретроспективе получили высокую оценку. Хотя все геймеры по-разному относятся к SEGA, нельзя отрицать то, что компания была уникальной, инновационной и помогла продвинуть игры в новую эру.

9 SG-1000

Легко наименее известная из всех основных консолей SEGA, SG-1000 стала первым крупным достижением компании на рынке консолей. SG-1000 был выпущен только в Тихоокеанском регионе, в основном в Японии, Тайване, Австралии и Новой Зеландии. Он был запущен 15 июля 1983 года, в тот же день, что и Famicom от Nintendo.

SG-1000 остался практически незамеченным, не в состоянии конкурировать с гигантом, которым была Nintendo, но он дал SEGA необходимый опыт на рынке домашних игр. SEGA извлечет уроки из SG-1000 и внесет улучшения в свою следующую консоль.

8 32X

Выпущенный в 1994 году, 32X был периферийным устройством (или надстройкой) для консоли Genesis / Mega Drive. В то время как Genesis был 16-битным, добавление 32X позволило геймерам играть в новые 32-битные игры, что означало, что у них была лучшая графика и более плавный игровой процесс. Проблема заключалась в том, что SEGA пыталась запустить 32X вместе со своей новой консолью Saturn следующего поколения в Японии (и всего за пять месяцев до запуска Saturn в Северной Америке).

Из-за этого разработчики сосредоточились на играх Saturn вместо названий 32X, предоставив периферийным устройствам жалкую библиотеку игр, состоящую всего из 40 наименований. Вдобавок к этому 32X требовался собственный шнур питания и шнур для подключения к Genesis / Mega Drive, который также имел свой шнур питания, что приводило к беспорядочной энергоемкой машине, требующей много места и открытой магазины.

7 Пико

Pico был выпущен в 1993 году и представлял собой «развлекательно-образовательную» консоль для детей. В то время технология Pico была весьма впечатляющей. Он выглядел как ноутбук (но был подключен к телевизору) и поставлялся с прикрепленным стилусом, который можно было использовать для взаимодействия с играми и даже рисования на геймпаде консоли, создавая изображение на экране.

В то время как консоль неплохо зарекомендовала себя в Японии, в Северной Америке она потерпела полный провал. Во многом это было связано с культурным восприятием SEGA и видеоигр в то время. SEGA только что участвовала в слушаниях в Конгрессе. видеоигры обвиняли в преступлениях и правонарушениях, поэтому ни один родитель не хотел, чтобы их четырехлетний ребенок учился на игровой консоли.

6 Игровое снаряжение

В 1990 году SEGA выпустила свою первую (и единственную) портативную консоль Game Gear. Он был разработан, чтобы напрямую конкурировать с Game Boy от Nintendo, и SEGA чувствовала, что у них есть победитель. В отличие от тусклого экрана Game Boy, напоминающего калькулятор, Game Gear был полноцветным и с подсветкой, что позволяло играть в темноте. У него даже были крутые периферийные устройства, такие как ТВ-тюнер и экранная лупа.

Однако у Game Gear были и недостатки. Его огромная мощность быстро высосала жизнь из батареек (консоли требовалось четыре за раз), и она была не такой портативной, как Game Boy. Он был громоздким, длинным и тяжелым. Картриджи с игрой тоже были больше, чем у Game Boy.

5 SEGA CD

До того, как был выпущен 32X, Genesis / Mega Drive получил свое первое периферийное устройство в 1991 году с компакт-диском SEGA. К консоли был подключен новый дисковод, что позволило улучшить качество звука, улучшить графику и, что наиболее важно, увеличить продолжительность игр. К сожалению, многие игры, выпущенные для периферийных устройств, были безвкусными. Игры FMV (Full Motion Video), похожие на интерактивные фильмы. Они стали печально известны своим низким качеством и скучностью.

Тем не менее, компакт-диск SEGA также увидел в своей библиотеке несколько выдающихся игр, многие из которых получили признание критиков и теперь являются ценным достоянием ретро-геймеров. Игры вроде Соник CD, то Лунный серии, Похититель, а также Сердце пришельца все стало знаменитой классикой.

4 Сатурн

Когда Saturn был выпущен в США в 1995 году, это был абсолютный провал. SEGA думала, что будущее игр будет продолжением того, что было в эпоху Genesis / SNES - 2D сайдскроллеры, аркадные порты и фэнтезийные ролевые игры. Однако выпуск PlayStation изменился. все. Рынок консолей теперь двигался в сторону полностью трехмерных приключенческих игр, шутеров от первого лица и ужасов на выживание. У Saturn их не было, поэтому покупатели выбрали другие консоли.

Это не значит, что система была плохой, это просто неправильно. У Сатурна действительно было множество высоко оцененных игр, таких как Ночи в мечты, Заводной рыцарь, Сила Дракона, а Танковый Драгун франшиза. К сожалению, высокая цена консоли и отсутствие интереса со стороны потребителей означало, что многие из этих превосходных игр будут доступны лишь небольшому количеству игроков.

3 Мастер-система

После отказа SG-1000 компания SEGA извлекла немало уроков. В 1986 году они выпустили новую консоль Master System. Это 8-битное устройство наконец-то стало на одном уровне с Nintendo и стало первым по-настоящему конкурентоспособным шагом SEGA в растущих войнах консолей.

Кроме того, SEGA впервые выпустила игры, которые стали знаменитыми и навсегда закрепили за компанией в игровой истории. Оба Космический Харриер а также Фантазия Звезда были впервые выпущены в Master System и доказала, что SEGA может создавать выдающиеся игры. Консоль имела широкий успех в Европе, и особенно в Бразилии, где Master System все еще продается по сей день.

2 Dreamcast

К сожалению, консоль, которую многие считают лучшей от SEGA, также оказалась для них последней. В 1998 году компания запустила Dreamcast в Японии. Год спустя он был выпущен в Северной Америке. Он был мощным, имел лучшую графику, чем что-либо другое на рынке, и даже имел встроенное подключение к Интернету. В то время это было настоящее технологическое чудо. В нем также были некоторые высоко оцененные игры, такие как Душа Калибр, Jet Set Radio, и новаторские Shenmue.

Но на протяжении всего существования Dreamcast неизбежный запуск PS2 нависал над SEGA как темное облако. SONY собиралась выпустить еще более мощный игровой автомат, и из-за таких неудач, как 32X и Saturn, потребители потеряли веру в SEGA. Эта комбинация привела к смерти Dreamcast и SEGA как производителя консолей, несмотря на то, что Dreamcast была действительно отличной системой.

1 Genesis / Mega Drive

Эта 16-битная консоль, представленная как Genesis в Северной Америке и Mega Drive повсюду, стала крупнейшей победой в истории SEGA. Благодаря хитовым играм вроде Улицы Ярости, Земляной червь Джим, Измененный зверь, и, конечно же, Самая продаваемая франшиза SEGA всех времен, Еж Соник, популярность консоли резко возросла, и Nintendo составила серьезную конкуренцию.

Частично этот успех был обусловлен тем, что Genesis / Mega Drive был нацелен на более старый рынок, чем Nintendo. Это наиболее очевидно в решении SEGA сохранить кровь в Смертельная Комбаt красный, тогда как SNES изменил его на серый «пот». К сожалению, SEGA никогда больше не смогла вернуть себе этот уровень славы, успеха и богатства.

Следующий10 способов сделать God Of War лучшую серию хакерских и слэш-игр

Об авторе