Демоверсия игрового процесса Outer Worlds: давайте убьем кого угодно

click fraud protection

Внешние мирыэто последнее погружение в жанр от Obsidian RPG, и одна из наших самые ожидаемые видеоигры 2019 года. За исключением показать трейлер, поэтому поклонники Obsidian были очень взволнованы, когда Внешние миры Демоверсия игрового процесса недавно была продемонстрирована на выставке PAX East.

Внешние миры похоже, опирается на влияние других игр, над которыми работал Obsidian, таких как чрезвычайно популярный Fallout: New Vegas. После успеха Столпы Вечности франшизы и недавнего приобретения компании Microsoft, фанаты надеются, что это означает, что Obsidian будет иметь возможность вывести свою работу на новый уровень благодаря дополнительным ресурсам, которые Microsoft предоставит Это.

Связанный: Внешние миры Есть режим выживания, не будет крафта

TechRadar сообщил о последних Внешние миры Демо-версия игрового процесса, появившаяся на недавнем PAX East, и отметила несколько ключевых моментов в демоверсии, которые намекают на направление, в котором Obsidian будет двигаться с игрой. Кадры выглядят так, будто демонстрируют невероятно яркую антиутопию, изобилующую неоновыми рекламными щитами, баннерами для плодовитые пропагандистские фильмы и целый ряд интерактивных диалогов, которые балансируют между юмористическим и темно. Последняя часть демонстрации игрового процесса также показывает, что вы можете взять энергетическую косу или оружие любому, кого вы хотите, в том числе съежившемуся гражданскому лицу, которое может просто заботиться о своих бизнес.

Не совсем ясно, как эта конкретная механика будет работать в финальной игре. Внешние миры Демоверсия игрового процесса показывает, что неизбирательные убийства кажутся жизнеспособным способом играть в игру, но на самом деле нам это не показано свидетельство того, как это влияет на отношения персонажа игрока с миром и NPC, с которыми приходится взаимодействовать их. Кажется вероятным, что здесь задействованы системы репутации и морали, но мы не знаем этого гораздо больше о состоянии игры в Внешние миры, трудно экстраполировать, как возможность убить кого-либо без заметных повествовательных последствий - это вообще обычный образ действий Obsidian.

Внешние миры осталось еще совсем немного времени, и демоверсия игрового процесса определенно оставила некоторые вопросы в умах фанатов, даже несмотря на то, что она представляла динамическую и интригующую среду для исследования. Концепция локации, исследуемой в демонстрации, сама по себе достаточно интересна, чтобы заслужить второй взгляд, и мы определенно будем с нетерпением ждать подробностей о том, что еще будет дальше.

Более: 25 самых ожидаемых видеоигр 2019 года от Screen Rant

Источник: TechRadar

Искусственный мутант из RDR2 - величайший секрет Red Dead Redemption