Дизайнер Dreams создает суперреалистичную текстуру ковра в игре

click fraud protection

Ведущий дизайнер Media Molecule's Мечты недавно поделились изображением создания реалистичной текстуры ковра - подвиг, который выглядит невероятно умопомрачительно. С момента его выпуска PlayStation 4 в начале 2020 г. Мечты игроки продолжали впечатлять своими замечательные внутриигровые творения. Это благодаря невероятному набору инструментов, который предоставляет опыт, набору инструментов, который даже позволил одному человеку создать игровую адаптацию, созданную фанатами. Аватар: последний повелитель стихии.

К веселью присоединились и другие разработчики игр. Например, Джош Леман из Insomniac Games разработал боковую прокрутку Ratchet & Clank приключение в Мечты прошлым летом, в комплекте с фирменным дурацким оружием франшизы. Тем не менее, надежный набор инструментов, изобретательная интеграция PlayStation VR и все остальное, что Мечты Предлагаемого было недостаточно, чтобы увеличить общее количество игроков в проекте за последний год и измениться. По очереди, Мечты Сейчас выжить на спине преданных создателей

 которые продолжают демонстрировать именно то, на что способна последняя версия Media Molecule.

На выходных старший главный дизайнер Media Molecule, Джон Бич, поделился изображением с его участиемМечты создание текстуры ковра. Он выглядит реальным и, кроме видеоигры, не такой уж особенный. Сам ковер, кажется, сделан дешево, испещрен пухом, грязью, небольшими прядями волос и следами износа. Вот что делает это конкретное творение таким выдающимся - приземленная природа всего этого. Но на самом деле рендеринг далеко не прост, особенно если учесть подход Media Molecule к разработка встроенных инструментов, которые, как объяснил Бич в следующем посте, не являются полигоны.

Кому нужны полигоны, когда можно делать такую ​​ковровую плитку. # screenshotsaturday#разработка игр#MadeInDreamspic.twitter.com/vCM8Cr6Kcg

- Джон Бич (@Johnee_B) 20 марта 2021 г.

да, SDF, лежащий в основе, в сочетании с нашим новым подходом к наложению слоев поверх «пятен», которые сами по себе являются своего рода объемными облаками точек.

- Джон Бич (@Johnee_B) 22 марта 2021 г.

За несколько месяцев до выпуска консоли следующего поколения, подобных Unreal Engine 5 были в центре внимания, чтобы дать представление о том, как новая технология может поднять вещи на новый уровень правдоподобия. Тем не менее, рендеринг ковра Джона Бича доказывает, что есть еще сок, который стоит выжать из немного более старых технологий.

Хотя Мечты появившись на полках магазинов в начале 2020 года, Media Molecule первоначально анонсировала название в феврале 2013 года во время Sonyоткрытие PlayStation 4. Зрителям потребовалось время, чтобы полностью понять, что именно предлагает этот опыт, но доказательство тому - пудинг. Команда разработчиков из Великобритании действительно создала нечто ошеломляющее; Надеюсь, со временем это оценит больше людей.

Мечты теперь можно играть на PlayStation 4 и PlayStation 5.

Источник: Джон Бич

Far Cry 6: Где найти винтовку Zona 51

Об авторе