Super Smash Bros. Окончательный обзор: все, что мы когда-либо хотели

click fraud protection

Величайший кроссовер в истории наконец-то здесь. Нет, мы не говорим о Мстители: Финал; это Super Smash Bros. Окончательный. Пятая часть серии файтингов, пожалуй, самая крупная на данный момент: в ней 74 игровых бойца и более 100 (или 300, если считать варианты) этапов. В дополнение к традиционному режиму "Smash", Окончательный предлагает обширный режим приключений под названием «Мир света», классический режим и множество других способов сражаться за своих любимых персонажей Nintendo. С такой масштабной игрой ожиданий было еще больше. Крепким рукопожатием от самого Мастера Руки, Super Smash Bros. Окончательный оправдала эти ожидания и присоединилась к своим предшественникам как одна из лучших в жанре.

Выпуск Nintendo 64 Smash Bros, теперь дублированный Разбить 64, был выпущен в 1999 году. За почти два десятилетия с тех пор, игроки увидели много изменений и новичков. В Super Smash Bros. Рукопашный бой, состав увеличился более чем вдвое с 12 до 26 бойцов. Она стала самой продаваемой игрой Gamecube и является причиной того, что по сей день многие предпочитают использовать контроллеры Gamecube в 

Smash Bros. Масахиро Сакураи, режиссер сериала в какой-то момент подумал, что Рукопашный бой будет его последней игрой. Но он вернулся за Super Smash Bros. Драка на Wii и Super Smash Bros. Wii U /3DS. Он и его команда продолжали добавлять персонажей и этапы из любимых игр, до такой степени, что фанаты задавались вопросом, как он сможет превзойти себя в следующий раз.

Связанный: Super Smash Bros. Ultimate: вот самый быстрый способ разблокировать всех персонажей

Что ж, у них есть свой ответ. Super Smash Bros. Окончательный действительно лучше, чем когда-либо была серия. После нескольких высоких нот (Ближний бой) и нижние ноты (Драка), Сакурай объединил вклад фанатов и собственное стремление сделать итерацию Разгромить настолько наполнен до краев удовлетворением и любовью, что невозможно понять, с чего начать.

Итак, начнем с Smash. Это основной режим игры и самая постоянная и самая популярная часть этой игры. Smash Bros. сага. Принцип работы здесь не сильно изменился, только был доработан. Сакураи и его команда проделали потрясающую работу за короткий промежуток времени, прошедший с момента появления Wii U и 3DS. Super Smash Bros. итерация (часто называемая Разбить 4). Графика красивая, четкая и ясная. Удары каждого удара кажутся сильными, но не слишком мультяшными. Персонажи выскакивают из экрана, и даже на ярком фоне сцен им никогда не удавалось заблудиться. Это триумф инженерной мысли, что в эту игру вообще можно играть, когда в одном матче происходит столько всего. Четыре (или более) персонажа бегают вокруг, хватая предметы на часто движущейся сцене. Но за этим легче следить, чем когда-либо, не только из-за улучшенной графики и потрясающего разрешения на портативных устройствах.

Smash Ultimate не порт Разбить 4 как поначалу опасались многие фанаты; это верно после игры в один матч. Это сразу заметно по тому, как регистрируются обращения. Это больше похоже на уличный боец чем любой другой предыдущий Разгромить игра. Конечно, это все еще игра Nintendo, но все кажется немного тяжелее и быстрее (если не кровавее и «реалистичнее»). Например, в битве 1 на 1 все атаки наносят немного больше урона, чем в режиме «Свободный для всех» с четырьмя игроками. Это довольно хорошо ускоряет игру; он попадает между безумно быстрым Рукопашный бой и закаленный и доступный Разбить 4. В дополнение к баффам урона, 1v1 также добавляет динамическую камеру, которая увеличивает масштаб при нанесении завершающих ударов. Это действительно добавляет кинематографичности тому, как друг избивает друга. Даже если избивают именно тебя, трудно не оценить, насколько хорошо это выглядит. Также есть дисплей обратного отсчета запасов и карта, которую можно включить или выключить, когда персонаж достигает границы уровня.

Хотя в списке 74 персонажей, игроки начинают только с 8, те же 8 из них. Разбить 64 (оригинал Super Smash Bros.Одна проблема с игрой заключается в том, что для разблокировки всех оставшихся 66 персонажей требуется много времени. Хотя есть некоторые способы обойти это, игра вынуждает игроков сражаться с каждым, что может произойти только после определенного количества игровых часов. Это может быстро расстроить тех, кто хочет разблокировать своего любимого героя и должен ждать 10 часов. Как только все герои разблокированы, игра оживает.

Новые бойцы вписываются в формулу, как будто они здесь всегда. Инклинги из Splatoon имеют прекрасную плавность в их движениях, они быстрые и хитрые; взят прямо из стрелка и адаптирован под истребитель. Король К. Руль (Осел Конг) и Саймон Бельмонт (Кастельвания) также являются выдающимися новичками, их наборы движений - дань уважения их играм и предыстории. Все вернувшиеся истребители подверглись доработке, некоторые серьезные, некоторые едва заметные. Ссылка из Легенда о Зельде напоминает его Дыхание дикой природы итерация, а также новые и улучшенные бомбы. Для игроков, предпочитающих олдскульный стиль игры, всегда есть Молодой Линк.

Super Smash Bros. Окончательный вводит идею Echo Fighters, копий определенных персонажей, которые в основном такие же, но с некоторыми изменениями. Есть Дейзи, которая очень похожа на Пич с небольшими изменениями, и Хром, который в основном похож на Роя, но также имеет некоторые движения Айка; своего рода Эмблема Огня МЭШ-ап. Непонятно, почему некоторых персонажей называют Echo Fighters, а других нет. Доктор Марио - сам себе боец, и Пичу тоже, но Рихтер - Эхо. Решение кажется произвольным, но, в конечном итоге, в основном семантическое; все персонажи в восторге от игры.

Сцены также потрясающие; возвращение и новое. Добавление элемента под названием «Stage Morph» позволяет игрокам переключаться между уровнями в середине матча. Это очень странно, но помогает быстрее пройти каждый этап. Это придает остроты, и если друзья не могут выбрать любимую сцену, теперь можно будет ответить: «Пойдем на них обоих!» Также есть много новых возможностей настройки для боя, с Super Smash Bros. Окончательный наконец, позволяя игрокам сохранять свои наборы правил, чтобы им не приходилось менять его с Timed на Stock каждый раз, когда к ним приходят их хардкорные друзья-геймеры. Музыка может быть изменена на каждом этапе (есть более 800 треков на выбор), а сценические опасности, такие как боссы, теперь могут быть отключены. Эти изменения подчеркивают, насколько Nintendo внимательно следила за отзывами фанатов, чтобы упростить настройку игры и навигацию по ней.

Помимо традиционного режима Smash, есть несколько новых версий. Возвращаясь из Wii U, есть разгром на 5-8 игроков - совершенно гениальный беспорядок. Рекомендуется просто придерживаться 4 игроков, но если у вас так много друзей одновременно и никто не хочет ждать, попробуйте эту тотальную драку. Также есть Special Smash, опора настройки, где игроки могут сделать каждого персонажа гигантским или крошечным, супер медленным или сверхбыстрым. Он предлагает передышку соревнованиям без предметов, но не так увлекателен, как новые режимы: Squad Strike и Smashdown.

В Squad Strike игроки выбирают 3 или 5 персонажей и сражаются со своим другом, делая то же самое. Каждый персонаж может быть использован как запас (или жизнь), что делает его непредсказуемым в течение одного раунда. Игроки скрывают порядок своей жизни от друзей, поэтому нет никакого контр-выбора! Этот режим бесконечно увлекателен и является отличным новым способом испытать множество персонажей и посмотреть, как вы складываете один на один. Smashdown - идеальный режим для новичков и ветеринаров, у которых много свободного времени. Режим заставляет игроков выбирать нового героя в каждом раунде, уничтожая любого героя, который был выбран ранее. Друзья могут выбрать лучшего персонажа своего соперника, чтобы гарантировать, что они не смогут им сыграть; можно найти массу забавных стратегий.

Хотя в это сложно поверить, но в игре больше контента... гораздо больше. Конечно, есть возвращающийся классический режим, однопользовательская или кооперативная короткая кампания, в которой есть несколько разных сражений против компьютеров. В этих битвах всегда есть предметы и, как правило, некоторые странные изменения: враг может быть металлическим, начинать с бейсбольной биты и т. Д. Super Smash Bros. Окончательный много лет делает для улучшения режима. Это быстро, всего 6 этапов, бонусный этап и финальный босс. Но это никогда не будет прежним; у каждого персонажа есть свой собственный набор совпадений. Марио, например, встретится с Гигой Боузером в качестве финального босса, а Рой столкнется с Мастером Хендом. Эти вариации делают режим намного более воспроизводимым, чем в прошлом. Повторяющийся бонусный уровень здесь является нечетным преимуществом; то же самое во всех версиях, его лучше полностью пропустить, чтобы игроки могли добраться до финального босса.

Для тех, у кого есть друзья в других кодах города, Super Smash Bros. Окончательный предлагает онлайн-режим. Хотя это значительное улучшение по сравнению с Драка и впоследствии Wii U, возможность играть через Интернет с друзьями, как ни странно, по-прежнему остается одним из самых больших недостатков Nintendo. Игроки могут создавать лобби, где они могут сражаться со своими друзьями, используя индивидуальный набор правил. К сожалению, игрокам приходится создавать совершенно новое лобби, чтобы изменить набор правил, И игроки не могут стоять в очереди на следующую игру, если они наблюдают, только то или другое. Быстрая игра против случайных игроков расстраивает еще больше. Игроки выбирают свои «Предпочтительные правила», например, 1 на 1 - Нет, но это не означает, что Nintendo подберет для вас кого-то с такими же правилами. Очередь - это азартная игра, и случайные всплески лагов не помогают.

Самое большое нововведение в игре, пожалуй, самое странное: Духи. Таких фигурок более 700, и каждая из них обеспечивает повышение характеристик и другие изменения персонажа игрока в матчах. По умолчанию они отключены, но могут вызвать интересную путаницу при использовании в драке на 4 игроков. В основном они используются в режиме приключений: «Мир света». В этом режиме, основанном на ролевой игре, игрок путешествует по большой карте, побеждая разных персонажей и «освобождая» как можно больше духов. Иногда это сбивает с толку, содержит более 20 часов контента и не для тех, кто ищет традиционные Super Smash содержание.

Super Smash Bros. Окончательный оправдывает свое название и имеет почти все: все бойцы, всю музыку, все сцены. В нем есть духи, если игроки решат позаботиться об этом новом дополнении, но мы обменяем их на современную многопользовательскую онлайн-инфраструктуру. Никогда не было лучшей игры, в которую можно было бы играть с друзьями на Switch. Super Smash Bros. Окончательный Может быть, это одна из лучших игр, в которую можно поиграть с друзьями, и точка.

Super Smash Bros. Окончательный теперь доступна на Nintendo Switch по цене 59,99 долларов. В Super Smash Bros. Окончательный Fighter Pass доступен за дополнительную плату в размере 24,99 доллара США или в комплекте с цифровой копией игры за 84,98 доллара США.

Наш рейтинг:

4.5 из 5 (обязательно)

Продюсер Persona дразнит большие новости к 25-летию сериала в следующем году

Об авторе