Blightbound: руководство для нового игрока (советы, приемы и стратегии)

click fraud protection

Скверныйэто новейший инди Dungeon Crawler из Awesomenauts разработчик Ронимо и издатель Devolver Digital. Скверный является игра, которая стремится захватить магию прохождения подземелья или рейда в MMO, например Мир Warcraft или Последняя фантазия XIV. Игроки входят в эти опасные глубины как команда из трех человек, укомплектованная основными классами любой MMO-игры - танком, целителем и бойцом. Скверный доставляет эту предпосылку в захватывающий пакет, которому удается быть частью Diablo, часть Самое темное подземелье, и часть Улицы Ярости. В результате получился опыт ползания по подземельям с приятными боями и множеством систем, в которые игроки могли бы потратить свое время.

Это те же самые удовлетворительные системы в Скверный Однако это может создать барьер для входа новых игроков. После краткого руководства, знакомящего игроков с основами движения и боя, игроки попадают в свой центральный мир. (Убежище) и получил несколько массивных диалоговых окон, в которых рассказывается о том, что игра может предложить за пределами подземелья. Бег. Из-за этого игрокам может быть легко потеряться в свалке информации прямо в начале игры, заставляя их чувствовать себя сбитыми с толку, когда они вступают в свое новое пораженное Скверой путешествие. Это руководство призвано прояснить некоторые из этих аспектов игры и предлагает новым игрокам основные советы, которые дадут им наилучшие шансы на успех в их стремлении победить Скверну.

Персонажи и классы в Blightbound

Сразу же не совсем понятно, как Скверный хочет, чтобы игроки приблизились к его списку персонажей. После завершения обучения и попадания в Убежище игрокам будут доступны три персонажа. Когда игроки выстраиваются в очередь в свое первое подземелье, игра случайным образом выбирает одного из этих героев для игры. Игроки могут разблокировать больше из девяти героев игры, доступных в настоящее время, найдя их в подземельях или для продажи у Торговца (открывается в течение первого часа или около того).

Каждый герой попадает в одну из трех категорий; Воин, Маг или Убийца. Эти классы соответствуют ролям, наиболее часто встречающимся в других MMO и RPG; Tank, Healer и DPS соответственно. У каждого персонажа в этих классах будут общие общие черты, которые служат ключевыми механиками, из которых состоит Скверныйбой. Например, щелчок левой кнопкой мыши воина всегда будет комбинацией из трех ударов, используемой в качестве его базовой атаки, а щелчок правой кнопкой мыши - это большой щит, используемый для блокировки атак. Пассивные, «титановые способности» каждого персонажа-воина (по умолчанию привязаны к E и R) и их максимальная способность (Q) будут различаться, придавая каждой итерации архетипа воина уникальное, но знакомое ощущение. Эта система повторяется для каждого класса, что позволяет игрокам относительно легко переключаться между персонажами одного класса.

Скверная болезнь и поражение скверной в Blightbound

Сходства между Скверный и Самое темное подземелье не заканчиваться на жуткая рисованная эстетика. Обе эти игры имеют общую ключевую механику в их основном игровом цикле, и это действие ваших персонажей. заболеть чем больше в них играют. В Самое темное подземелье, каждое прохождение с персонажем может вызвать у него болезнь, которая влияет на его психическое или физическое здоровье. Эта механика повторяется в Скверный с реализацией механики "Скверна".

По мере того, как игроки отправляются в этот болезненный мир, их герои тоже будут медленно болеть из-за воздействия Скверны. Этот уровень воздействия можно контролировать с помощью светового кольца, окружающего портрет каждого персонажа на странице его персонажа. Уровни Скверны также могут влиять на характеристики персонажа, причем определенные характеристики увеличиваются или уменьшаются в зависимости от того, насколько подвержены Скверне они были. Когда это световое кольцо полностью истощается, это указывает на то, что персонаж «поражен гнилью», что означает, что у него есть поддались Скверне и в течение нескольких раундов в них нельзя играть, если не получить Зелье Скверны, которое чрезвычайно редкий. Самый простой способ избежать поражения персонажа - отложить этого героя на несколько подземелий и сыграть за кого-то другого. После нескольких пробежек в подземельях Скверна персонажа снизится до нуля, и его можно будет безопасно отправить в неумолимый мир Скверный еще раз. Если игроку действительно не терпится продолжить погружение в подземелья с этим конкретным героем, он всегда может получить Зелье Скверны, обычно собираемое в бою или находящееся у Торговца.

Prosperity и The Elder in Blightbound

Убежище - это центр игрока, где он может управлять своими персонажами и предметами и готовиться к следующему путешествию в СкверныйОпасные подземелья. Зарабатывая себе еще одно сравнение с Самое темное подземелье, Скверный игроки могут повышать уровень своего Убежища и получать больше возможностей и функций по мере повышения уровня своего благосостояния. Чтобы получить доступ к информации об Убежище игрока, поговорите с NPC, известным как The Elder, нажав кнопку в верхней левой части экрана. Отсюда игроки могут просматривать доступные уровни развития по мере того, как они продолжают зарабатывать Процветание. Процветание можно получить, просто играя в игру, причем наибольшее процветание игроки получают после успешного прохождения подземелья. Это дает игрокам постоянный поток новых функций, с которыми можно играть по мере их прохождения. Скверный, сохраняя прогресс игры свежим.

Скверный это игра, в которой нет недостатка в хитросплетениях для игроков жаждет новых впечатлений от ролевой игры вонзить в них зубы. Игра предлагает богатую боевую механику, прекрасно реализованный мир с рисованной графикой в ​​формате 2.5D и интригующий система прогресса, позволяющая игрокам преодолевать все более сложные погружения в подземелья по мере того, как они снаряжают своих героев. выбор. Однако некоторые из Blightbound's Сложности могут быть его собственным падением, поскольку с самого начала может быть сложно оценить все функции, которые может предложить игра. К счастью, игра все еще находится в раннем доступе, так что, по всей вероятности, разработчики смогут прояснить некоторые из наиболее загадочных систем игры вовремя для полного выпуска.

Скверный доступен для Windows.

Обзор игровой гарнитуры Astro A20 Wireless Gen 2

Об авторе