Раскрыты примечания к обновлению World War Z Game: Undead Sea

click fraud protection

Мировая война Z получил свой первый большой патч, который включает в себя массу исправлений ошибок и улучшений качества жизни, а также большие изменения, такие как новый уровень, новый тип врагов и долгожданное включение частных вестибюли! С момента его выпуска в апреле World War Z имеет разрушили ожидания с положительным критическим и коммерческим восприятием, при этом игра продавалась примерно в два миллиона единиц всего за один месяц.

Приключение продолжается Обновление Моря Нежити, бесплатное добавление контента, которое должно удовлетворить лояльных игроков игры. Патч устраняет ряд ошибок, которые преследовали Мировая война Z с момента запуска, включая ряд неприятных сбоев и проблему, при которой зомби Lurker появлялись рядом с игроками, присоединившимися к текущей игре.

Немедленно обновление The Undead Sea добавляет новый уровень к эпизоду Токио, а также к новому типу врагов, Заражающему, который может появиться на любом из более ранних уровней игры. Он выплевывает неприятную желчь, которая может быстро превратить выжившего в зомби, если он не продезинфицирует себя целебным средством. Этот опасный враг обязательно добавит новую провокационную морщину к типичному

Мировая война Z опыт.

Новое обновление World War Z устраняет массу проблем

Полные примечания к патчу размещены ниже, но некоторые основные моменты включают изменения в AI-директоре и проверки баланса для многих видов оружия. Директор AI, вдохновленный тем, что видели в долгом бездействии Valve. Оставленные для мертвых серия была слегка изменена, чтобы изменить способ бросания орды врагов в игроков. Примечания включают отрывок, в котором упоминается больше зомби, порождаемых во время "коротковолновых" сегментов, но с этими волнами, имеющими более короткую продолжительность, что должно поддерживать постоянное быстрое движение уровней. клип.

Что касается баланса оружия, обновление Undead Sea исправит Мировая война Zс печально слабый Револьвер. Это оружие не может быть улучшено и может быть найдено только случайным образом на всех уровнях. С небольшим боезапасом, длинной анимацией перезарядки и посредственной останавливающей способностью, это было худшее оружие в игре. С обновлением револьвер был усилен, так что, как обещает Сэйбер, он может убить обычного зомби на высшей сложности одним выстрелом. Точно так же у двуствольного дробовика было значительно увеличено его эффективное расстояние, что сделало крутое, хотя и несколько слабое оружие, гораздо более полезным в крайнем случае.

Наконец, обновление Undead Sea включает добавление частных лобби, так что группы из менее четырех игроков могут играть без необходимости объединяться со случайными игроками онлайн. В качестве дополнительного бонуса и дополнительной задачи обновление также включает в себя возможность отключать союзных ботов с ИИ при игре менее чем с четырьмя игроками, что очень ценится многими. Мировая война Z фанаты.

Примечания к полному обновлению World War Z Undead Sea

Новый контент:

  • Добавлен уровень Токио 3.
  • Добавлены новые специальные зомби, которые будут появляться на всех уровнях.

Новые возможности

  • Добавлены приватные лобби.
  • Добавлена ​​возможность размещать игру локально в приватных лобби. (На данный момент только на Xbox и PS4, те же функции будут доступны на ПК позже)
  • Добавлена ​​возможность отключать ботов в приватных лобби.
  • Добавлен интерфейс, показывающий максимальную сложность, на которой был пройден каждый уровень.
  • Добавлен ползунок шкалы поля зрения.
  • Добавлена ​​возможность изменять раскладку PvP во время игры.

AI

  • Добавлена ​​функция, которая предотвратит появление Люркера рядом с игроками, которые присоединяются к текущей игре.
  • Утроенная задержка, которая определяет, как часто Люркер может появляться в одной и той же позиции.
  • Постоянный спринт теперь агрит зомби с большего расстояния.
  • Переработана механика «шатания зомби». При попадании зомби воспроизводили анимацию длительного попадания в зависимости от калибра оружия и элемента случайности. Теперь они будут воспроизводить анимацию попаданий в зависимости от калибра оружия и повторных попаданий в течение короткого периода времени. Это сделает дробовики и скорострельное оружие более стабильными в поражении зомби.
  • AI Director будет создавать меньше основного оружия, если у игроков уже есть оружие 3-го уровня.
  • Когда AI Director решает вызвать небольшую волну зомби, она будет содержать больше зомби, но продолжительность волны будет короче.
  • Стелс стал более постоянным на всех уровнях; выполнение идеальной скрытности задержит первую волну зомби, не являющихся роем.
  • Увеличен шанс появления особых зомби в состоянии ожидания.

Оружие

  • Компактный пистолет-пулемет. Версия без глушителя наносит на 8% больше урона.
  • Пистолет-пулемет. Нижняя ветвь версии 5 наносит на 6% больше урона.
  • Пистолет-пулемет. Скорострельность увеличена на 9% для всех версий.
  • Спортивный карабин. Лучшие версии ветки наносят на 5% больше урона.
  • Спортивный карабин. Размер магазина в версиях с нижней веткой увеличен на 3.
  • Продвинутый SMG. Версия 5 без глушителя наносит на 5% больше урона.
  • Продвинутый SMG. Повышена точность обеих версий 4.
  • Снайперская винтовка. Верхняя ветка теперь имеет больший магазин и лучшую управляемость.
  • Снайперская винтовка. Нижняя ветвь наносит больший урон с большей проникающей способностью и точностью.
  • Тяжелая снайперская винтовка. Уменьшенный размер снаряда для предотвращения случайных взрывов.
  • Револьвер. Значительно увеличен урон. Он сможет убить зомби на высшей сложности с 1 выстрела.
  • Двуствольный дробовик. Удвоено расстояние, на котором урон начинает уменьшаться.
  • Двуствольный дробовик. Урон в PvP уменьшен на 8%.
  • Вторичный гранатомет. Максимальный боезапас увеличен с 3 до 5, улучшено обнаружение попаданий в PvP.
  • C4 больше не будет взорваться в воздухе при попадании в него дружественным огнем (его все еще можно взорвать после того, как он приземлится на что-нибудь).
  • Исправлены некоторые визуальные обновления, которые не отображались должным образом на экране настройки оружия.
  • Исправлены некоторые значки вариантов оружия, не отражающие фактические визуальные улучшения оружия на этом оружии.
  • Исправлено помповое ружье, отображающее модель LOD, а также фактическую модель.
  • Исправлен сброс отдачи оружия при смене оружия.

Льготы

  • Stim Pistol теперь будет отдавать приоритет игрокам в сбитом состоянии, когда доступно несколько целей.
  • Если несколько игроков используют перк «Пожалуйста, встань», только один сработает, если вся команда проиграет.
  • Все перки типа «Возрождение с тяжелым оружием» теперь правильно регулируют тяжелое оружие, которое берется во время игры.

Стабильность

  • Улучшенная производительность.
  • Исправлено несколько вылетов игрового процесса.
  • Исправлено несколько проблем, вызывающих разрывы соединения при присоединении к текущей игре друга.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой 2 игрока отображались в игре как один и тот же персонаж.

Уровни

  • Исправлено большое количество ошибок игрового процесса, из-за которых невозможно было продвигаться по уровням.
  • Внесены некоторые изменения в AI Director, которые сделают Москву 3, Токио 2, Иерусалим 1, Иерусалим 3 и Нью-Йорк 3 немного сложнее, а Иерусалим 2 и Токио 1 немного проще.
  • Улучшена навигация по Москве 2 уровня.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у некоторых зомби некорректно срабатывало масштабирование здоровья зомби. В общем, это немного усложняет очень сложные и безумные трудности.

Общие исправления

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой функция Aim Assist работала, даже если она была отключена в настройках.
  • Улучшена система выбора подбираемых предметов, когда игрок мог подбирать несколько объектов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок возрождался с 0 патронами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые игроки в некоторых случаях не превращались в зомби.
  • Добавлены рюкзаки для моделей персонажей на экране «Коллекция».
  • Исправлен сбой при смене лидера группы во время обратного отсчета начала сеанса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых случаях не отображался индикатор выполнения подбора. Исправлена ​​синхронизация отображения уровня игрока и уровня специализации на табло и в лобби.
  • Исправлено отображение значка комплекта защиты Баррикады на HUD.
  • Индикатор пользовательского интерфейса разблокировки предыстории больше не будет отображаться, если вы уже разблокировали предысторию видео.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые виды оружия наносили меньше урона с активными взрывными боеприпасами в PvP.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой маркер над головой дружественного / вражеского игрока не отображался в некоторых случаях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой трофей «Пол - это лава» не срабатывал правильно.
  • Игрок больше не будет сбрасывать защитные комплекты при подборе зарядов C4 в Японии 2 уровня.

Сложность ПК

  • Зомби сложнее поразить на очень сложном и безумном уровне сложности (только для ПК).
  • Зомби получают на 25% меньше урона от выстрелов в тело на безумном уровне сложности (только для ПК).
  • Таймер возрождения игрока уменьшен с 40 до 20 на безумной сложности (только для ПК).

Специальные исправления для ПК

  • Исправлен список друзей, который у некоторых игроков отображался пустым.
  • Исправлена ​​проблема с повторной привязкой кнопки Sprint к правой кнопке Shift. Добавлен ползунок качества анимации, который регулирует уровни детализации анимации, количество тряпичных кукол и количество мертвых тел в целом.
  • Немного уменьшено время на убийство других игроков в PvP для всего оружия.

Вулкан

  • Улучшена производительность Vulkan.
  • Повышена стабильность работы Vulkan.
  • Исправлены расчеты простоя графического процессора в тестовом режиме.
  • Исправлена ​​отрисовка декалей крови при использовании Вулкана.
  • Исправлено мерцание на некоторых объектах при использовании Вулкана.

Мировая война Z доступно на ПК в Epic Games Store, PlayStation 4 и Xbox One.

Является ли Сора следующим Smash Bros. DLC Персонаж?

Об авторе