NASA Mars Rover Opportunity получает свою собственную игру

click fraud protection

Разработчик видеоигр DIMANCHE CORP. и издатель Shiro Unlimited объединились, чтобы создать новую видеоигру, Возможность, для аудитории ПК в 2022 году через Steam. Название представляет собой повествовательную исследовательскую игру, посвященную марсоходу НАСА Opportunity, который был роботом-исследователем, активным на указанной планете с 2004 до середины 2018 года. Игра присоединяется к подобным другим играм в развивающийся жанр освоения космоса.

7 июля 2003 года знаменитый марсоход НАСА «Оппортьюнити» был отправлен с миссией на безлюдную планету, чтобы найти воду и любые признаки жизни. Он приземлился на Марсе 25 января 2004 года. Его экспедиция должна была продлиться около 90 дней, но превратилась в шокирующую 15-летнюю миссию. Возможность скончалась во время глобальной пыльной бури, которая прокатилась по Марсу в июне 2018 года и накрыла солнечные панели, которые помогали поддерживать его батарею. Его знаменитыми последними словами были: "Моя батарея разряжена, и темнеет."

Согласно недавнему пресс-релизу, игроки смогут взять под свой контроль Opportunity НАСА и отправиться в последнее путешествие по Марсу через

разнообразные яркие 3D-пейзажи где-то в 2022 году. Широ Безлимитед веб-сайт описывает игру как путешествие Opportunity после того, как она потеряла контакт с Землей в 2018 году, представляя робота брошенным, но функционирующим независимо. Однако, чтобы выжить в суровых условиях планеты, Opportunity должен «восстановить различные модули навыков на останках своих предшественников, которые сейчас (почти) все вышли из строя». Кроме того, DIMANCHE CORP. как сообщается "хотел запечатлеть чудо исследования чужой планеты и пересказать настоящие миссии этого знаменитого марсохода собственными глазами, конечно, образно ».

Согласно сайту игр, Возможность буду «Включайте органический музыкальный саундтрек с тяжелыми элементами акустической гитары, чтобы игроки могли почувствовать себя полностью погруженными, экспериментируя с научными исследованиями марсохода». Музыкальное сопровождение является сильным преимуществом для многих игр, но особенно для исследовательских игр, как и в случае с недавно выпущенная инди-исследовательская игра Соболь, который в значительной степени опирается на свой окружающий саундтрек, написанный Мишель-Заунер, чтобы создать захватывающий игровой процесс без использования игрового процесса, включающего боевые действия.

Возможность может дать тем, кто оплакивал знаменитый марсоход, некоторое закрытие, поскольку он позволяет людям думать за пределами того, что могло случиться с Opportunity во время последствий песчаной бури. Даже за пределами проницательного изображения самого реального робота-исследователя в игре кажется, что Возможностьможет стать сильным дополнением к жанру видеоигр сосредоточены на атмосфере и исследуют неизведанные территории.

Источник: Широ Безлимитный, Shiro Games / YouTube

Состояние игры на PlayStation (октябрь 2021 г.): время начала и способы просмотра