Подробности игрового процесса Metro: Exodus от 4A Games раскрыты на E3 2018

click fraud protection

Метро: Исход наконец-то планируется выпустить на консолях и ПК в начале следующего года, а 4A Games представила свой последний выпуск в долгосрочной перспективе. метро франшизы на E3 2018, чтобы показать, как они продвигаются. Хотя первая игра, Метро 2033, по мотивам одноименного романа Дмитрия Глуховского, его продолжение, Метро: Луч Надежды, не был явно основан на конкретном романе и развивал серию в другом направлении. И теперь студия надеется продолжить эту историю с третьей частью.

Не считая 2014-го Метро Redux - обновленная коллекция, состоящая из Metro 2033 и грядущей игры Metro: Last Light - 4A Games, Метро: Исход, знаменует собой третью часть франшизы, которая началась еще в 2010 году. Об этом было объявлено во время пресс-конференции Microsoft по Xbox на E3 2017, но с тех пор в основном держится в неведении. Студия вернула игру на E3 в этом году и рассказала немного больше о своей следующей главе, в том числе позволила участникам шоу впервые опробовать игру.

Связанный: Трейлер Metro: Exodus рассказывает о постапокалиптической паранойе

Разработчик 4A Games и издатель Deep Silver провели примерно часовую практическую демонстрацию для Метро: Исход на E3 2018, работая в родном 4K на Xbox One X, и Screen Rant получили возможность испытать игру на себе. Вот все, что мы узнали об этом из демонстрации и краткой презентации разработчика:

  • Metro: Exodus вдвое больше по содержанию и размеру, чем Metro: Last Light.
  • В нем больше диалогов, чем в двух последних играх вместе взятых.
  • Действие происходит в 2036 году - через два года после Metro: Last Light.
  • Артем впервые в сериале уедет из Москвы, и он будет путешествовать поездом «Аврора» и приземляться на Волге у Уральских гор.
  • Каждое оружие имеет 5 слотов для модификаций.
  • Дневной / ночной цикл Metro: Exodus будет влиять на то, как враги вступают в бой и реагируют на игроков.
  • Мы играли в нее на Xbox One X с исходным разрешением 4K - расширенной версии трейлера игрового процесса E3.
  • «У каждой встречи есть что рассказать новую историю», - заявляют разработчики.
  • Ремесло, обширный дневной / ночной цикл и динамичная погода - все это возможно благодаря новому движку 4A Games.
  • Все предыдущие «элементы Метро» вернулись в сиквел, но на этот раз с аспектом открытого мира. И легко потеряться в красоте и просторе открытого мира.
  • Его открытый мир носит ограниченный характер из-за того, что игроки путешествуют из одного места в другое на поезде.
  • Остатки прошлых событий и историй разбросаны по всему миру. Это помогает поддержать захватывающий сюжет игры о поисках выживших за пределами Москвы.
  • ИИ довольно умен и реагирует на внешние катализаторы. Например, два врага среагировали практически сразу, увидев зеленый лазерный прицел. Игрокам придется в значительной степени полагаться на стратегию при уничтожении (или прохождении) врагов.
  • Игроки могут носить до трех видов оружия одновременно, причем только одно является «основным» оружием. Игроки могут создавать боеприпасы для своего основного оружия на лету, но для двух других видов оружия боеприпасы должны быть созданы на верстаке.
  • Разграбление ранцев и оружия сбитых врагов - это отдельные взаимодействия. Игроки могут разложить оружие на парки, чтобы в дальнейшем использовать его для изготовления материалов.
  • В наши дни кажется смешным активировать такие движения, как подъем по лестнице или протискивание через маленькое пятно, особенно потому, что в некоторых других играх Triple-A эти движения естественным образом укоренились в движениях система.
  • Содержание сюжета для Metro: Exodus заблокировано; сейчас он находится в стадии бета-тестирования, и 4A Games просто оптимизирует его перед выпуском в феврале. Они также работают над игрой с 2014 года.

Метро: ИсходПрактическая демонстрация представляла собой живую сборку и проходила не слишком далеко в игре. Нам пришлось выполнить две миссии вскоре после того, как группа людей, предположительно бандитов, повредила поезд и железнодорожные пути взрывом. Из-за этого главному герою, Артему, поручают поиск запчастей и человека, способного починить поезд, но, конечно, по пути были некоторые обходные пути. Это не было бы метро игра, иначе.

Хотя игровой процесс, безусловно, был доработан и улучшен по сравнению с прошлым метро игр, это ни в коем случае не было новаторским. Это не обязательно плохо, потому что остальная часть игры довольно амбициозна почти во всех аспектах. Метро: Исход представляет собой важную веху для разработчиков 4A Games, особенно в том, что касается открытого мира, который они создали. Об игре еще многое неизвестно, разработчики хранят эту информацию в секрете. сундук из страха испортить игру своим фанатам, но они обещают новый захватывающий опыт с участием Метро: Исход. И, судя по краткой демонстрации, которую мы сыграли на E3, определенно кажется, что ожидание того стоило давним фанатам франшизы.

Метро: Исход релизы на консолях и ПК 22 февраля 2019 г.

Является ли Сора следующим Smash Bros. DLC Персонаж?

Об авторе