Overwatch: 5 лучших абсолютных способностей (и 5, нуждающихся в улучшении)

click fraud protection

Примечание редактора: против Activision Blizzard был подан иск Департаментом справедливого найма штата Калифорния. и жилищное строительство, в котором утверждается, что компания прибегала к жестокому обращению, дискриминации и преследованию своих женщин. сотрудники. Activision Blizzard опровергла обвинения. В полная информация об иске Activision Blizzard (предупреждение о содержании: изнасилование, самоубийство, жестокое обращение, домогательство) обновляются по мере появления новой информации.

С участием OverwatchБлагодаря множеству героев, игровых карт и режимов игры эффективность каждого персонажа различается (в зависимости от матча). Хотя большинству героев предоставляется хорошо сбалансированный набор оружия и базовых способностей, именно их «высшие способности» часто влияют на игру больше всего.

Однако не все они равны. В то время как некоторые предлагают огромную ценность, которая может в одиночку перевернуть игру при правильном использовании, другие оказались слишком слабыми или сложными для эффективного использования и остро нуждаются в перенастройке.

10 Лучшее: Graviton Surge (Заря)

Хотя Graviton Surge может быть полезен сам по себе, так как помогает вытащить врагов из укрытия или остановить команду противника. продвигаясь через узкую точку, его лучшая особенность заключается в том, что он помогает атаковать и атаковать всех остальных. лучше.

Поймать как минимум трех врагов в черной дыре Зари несложно, и если их поймают, враги становятся сидячими утками для бойцов ДПС. Эта универсальность, включая как отрицание площади, так и усиление урона, делает Graviton Surge одной из лучших абсолютных способностей в Overwatch.

9 Требует улучшения: инфракрасное зрение (Роковая вдова)

Хотя Widowmakers look стал хитом среди косплееров Overwatch., Абсолютная способность Роковой вдовы не так эффективна, как должна быть. Подсвечивая вражеских комбатантов красным на 15 секунд, способность Роковой вдовы, безусловно, может принести пользу команде, поскольку она позволяет игроку предсказывать движения и помогает другим участникам избегать засад.

Однако проблема в том, что и Ханзо, и Сомбра могут делать что-то похожее (хотя и в меньшем масштабе), что частично снижает его влияние. Не меняя его полностью, «инфра-прицел» Роковой вдовы можно было бы улучшить, если бы они уменьшили скорость заряда ее снайперской винтовки.

8 Лучшее: Превосходство (Дзенъятта)

Transcendence - это идеальное сочетание простоты использования и невероятно мощных средств. Эффект способности двоякий: он делает Дзенъятту неуязвимым и постоянно лечит все на небольшом расстоянии. Учитывая, что Дзенъятта все еще может двигаться, находясь в этом особом состоянии, легко вылечить раненых товарищей по команде или упреждающе запустить лечение во время важного позиционного продвижения.

Кроме того, «Превосходство» примечательно тем, что оно может отключать многие повреждения, наносящие абсолютные атаки. Команда может легко противостоять удару дракона или RIP-шине с защитой Transcendence.

7 Требуется улучшение: Снайпер (МакКри)

В то время как «окончательный» МакКри может отдать дань уважения корням персонажей, найденным в некоторых из лучших классических вестернов., невероятно сложно заставить работать.

Имея потенциал уничтожить всю команду одним быстрым рывком, этот потенциал нужно улучшать по мере низкого уровня здоровья. МакКри должен стоять на виду и медленно захватить цель (которая может просто выйти за пределы прямой видимости, чтобы избежать повреждать). Чтобы его можно было использовать не только для быстрой перезарядки, «Снайперский глаз» должен быть улучшен за счет уменьшения количества потенциальных целей, по которым он может поразить, при одновременном уменьшении времени, необходимого для стрельбы.

6 Лучшее: EMP (Sombra)

Основные способности Сомбры сосредоточены на разрушении команды, а не на нанесении прямого урона, а ее максимальная способность, EMP, является невероятно сильным продолжением архетипа игрового процесса. EMP не наносит никакого урона, но взламывает каждого вражеского игрока, не позволяя им делать что-либо, кроме своей базовой атаки. Они также делают аптечки полезными только для Сомбры и ее союзников.

Этот эффект разрушителен всякий раз, когда враги группируются, и его легко эффективно использовать на картах контроля области. Кроме того, это одна из немногих способностей, которые отменяют уже существующие ульты других врагов.

5 Требует улучшения: Валькирия (Милосердие)

В то время как Мерси - отличный целитель на одну цель в Overwatch, она претерпела довольно много изменений за эти годы, и ее ульт в настоящее время не в хорошем состоянии. Ее оригинальный ультимейт из релиза игры, Resurrect (который воскрешает недавно сбитого товарища по команде) была переведена на обычную способность, в результате чего ей потребовался совершенно новый ультимейт, созданный из царапать.

Хотя есть определенно положительные моменты в том, чтобы дать Мерси возможность летать и позволить ее посоху Кадуцея связь с более чем одним союзником, как предельная способность, она не имеет немедленного и значительного эффект.

4 Лучшее: Звуковой барьер (Лучио)

Люцио - потрясающий персонаж поддержки, который выделяется на картах для захвата точек (что позволяет ему в полной мере использовать свое исцеление и ускорение). Его максимальная способность, Звуковой барьер, функционирует как усиленная версия его пассивной способности и добавляет невероятную живучесть любому, кто находится в области применения.

Не менее важна его грубая сила - универсальность. Хотя улучшение здоровья ближайших товарищей по команде полезно в качестве последней защиты от волны врагов, это также отличное препятствие для атакующих ультимативных способностей врага, делая их в значительной степени бесполезный.

3 Требует улучшения: весь боров (турчан)

Whole Hog Турбосвина неплох, просто он гораздо более ситуативный, чем лучшие ультимативные способности в игре. Пушка Гатлинга с низким уроном, но с высоким толчком действительно может использоваться в качестве краткосрочного инструмента отрицания области или для добивания врага, застрявшего в ограниченном пространстве, но на открытых пространствах она почти ничего не делает. Что еще более пагубно, так это то, что он лишает Турбосвина способности исцелять, что позволяет персонажам DPS сосредоточиться на нем из-за пределов досягаемости его оружия.

Чтобы эта способность была более функциональной, Турбосвин должен иметь возможность отменить движение, чтобы он мог лечить или получать броню, пока он активен.

2 Лучшее: Blizzard (Мэй)

Любая способность, которая лишает врагов контроля над движением или атакой, обычно невероятно сильна, и Blizzard Мэй делает и то, и другое. Обладая достаточным диаметром, чтобы практически заблокировать целые точки захвата, Blizzard одинаково полезна как при защите, так и при атаке.

Отсроченное движение может удерживать врагов на расстоянии достаточно долго, чтобы остановить победу в конце раунда, а после замораживания враги становятся легкой мишенью для персонажей с более высоким уроном. Хотя эта способность немного менее эффективна на картах сопровождения (особенно для атак), она по-прежнему является одной из самых разрушительных и надежных ультимативных способностей в мире. Overwatch.

1 Требуется улучшение: Метеоритный удар (Кулак Рока)

Абсолютный Кулак Смерти увидел оба конца спектра полезности, превратив его из невероятно страшного в невероятно ситуативный. Изначально Meteor Strike этого бойца был способен убивать с одного выстрела большую часть списка и мог уничтожить несколько врагов, если они находились относительно близко друг к другу.

Тем не менее, ослабление способности слишком сильно фокусировалось на области повреждения, из-за чего было слишком легко уклониться от него и оставлять Кулак Смерти в уязвимом положении после использования. Теперь эта способность более полезна как техника побега, чем как атака, что разочаровывает атакующих силовиков.

СледующийКаждый легендарный и мифический покемон Unova, ранжированный по силе

Об авторе